비공개 리그

총: 39
시작 시간: 크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분

리그 형식: 결전
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:10일 0시간 0분

리그 형식: HC SSF 의식
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분

리그 형식: 하드코어 의식
시작 시간: 크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분

리그 형식: 의식
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
시작 시간: 크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:10일 0시간 0분

리그 형식: 하드코어 의식
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
기근
마을에 왔을 때, 생명력, 마나, 에너지 보호막, 플라스크가 다시 채워지지 않습니다.
마을에 왔을 때, 생명력, 마나, 에너지 보호막, 플라스크가 다시 채워지지 않습니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
보관함 없음
플레이어가 보관함과 길드 보관함을 이용할 수 없습니다.
플레이어가 보관함과 길드 보관함을 이용할 수 없습니다.
마법 및 희귀 아이템 없음
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
상행위 없음
NPC가 물건을 사거나 팔지 않습니다.
NPC가 물건을 사거나 팔지 않습니다.
시작 시간: 크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분

리그 형식: SSF 강탈
몬스터 생명력 증가 I
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
시작 시간: 크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분

리그 형식: HC SSF 수확
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
시작 시간: 크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분

리그 형식: HC SSF 환영
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.

만료된 리그

Knoopyfriendly (만료됨)

시작 시간: 2023. 3. 15. 오후 3:57:01 (America/New_York)
종료 시간:2023. 3. 21. 오후 5:00:00 (America/New_York)

리그 형식: 아군 사격 그룹 SSF
길드 보관함 비활성화
플레이어가 길드 보관함에 접근할 수 없습니다.
플레이어가 길드 보관함에 접근할 수 없습니다.
사후 경직
사망 시 1분 동안 움직일 수 없습니다.
사망 시 1분 동안 움직일 수 없습니다.
적대적
다른 플레이어들을 적으로 간주합니다.
다른 플레이어들을 적으로 간주합니다.
그룹 사냥
플레이어는 주변에 다른 플레이어 2명이 있어야만 피해를 줄 수 있습니다.
플레이어는 주변에 다른 플레이어 2명이 있어야만 피해를 줄 수 있습니다.
시작 시간: 2021. 3. 13. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 4. 12. 오후 2:07:00 (America/New_York)

리그 형식: HC SSF 의식
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2020. 11. 14. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 11. 24. 오전 10:00:00 (America/New_York)

리그 형식: HC SSF 강탈
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.

ETHICAL LEAGUE (만료됨)

시작 시간: 2020. 10. 23. 오전 11:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 12. 2. 오전 10:00:00 (America/New_York)

리그 형식: 하드코어 강탈
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
마법 및 희귀 아이템 없음
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.

Gauntlet practice (만료됨)

시작 시간: 2020. 8. 13. 오전 7:03:56 (America/New_York)
종료 시간:2020. 8. 23. 오전 7:03:56 (America/New_York)

리그 형식: HC SSF 수확
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.

Caverna do Dragão II (만료됨)

시작 시간: 2020. 8. 14. 오후 5:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 9. 3. 오후 5:00:00 (America/New_York)

리그 형식: 하드코어 수확

Zizaran Bow League (만료됨)

시작 시간: 2020. 5. 16. 오전 7:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 6. 15. 오전 7:00:00 (America/New_York)

리그 형식: 하드코어 환영

Caverna do Dragão (만료됨)

시작 시간: 2020. 4. 28. 오후 1:30:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 5. 28. 오후 1:30:00 (America/New_York)

리그 형식: 하드코어 환영
시작 시간: 2020. 3. 29. 오후 11:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 6. 7. 오후 11:00:00 (America/New_York)

리그 형식: SSF 환영
마법 및 희귀 아이템 없음
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
상행위 없음
NPC가 물건을 사거나 팔지 않습니다.
NPC가 물건을 사거나 팔지 않습니다.
시작 시간: 2020. 2. 14. 오후 1:30:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 3. 5. 오후 1:30:00 (America/New_York)

리그 형식: 하드코어 변형
몬스터 생명력 증가 I
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.

HC zDPS Melee League (만료됨)

시작 시간: 2020. 2. 8. 오전 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 3. 9. 오전 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: 하드코어 변형

Desafio Sirus Brasil (만료됨)

시작 시간: 2020. 1. 9. 오후 6:07:21 (America/New_York)
종료 시간:2020. 2. 18. 오후 6:07:21 (America/New_York)

리그 형식: HC SSF 변형