지난주 출시된 메마름의 시대 리그에 많은 분들이 게임 진행을 해주셔서 감사드립니다! 이번 주 여러분의 피드백과 버그 제보를 지속적으로 모니터링 한 결과 개선될 사항에 대해 대략적으로 안내드립니다. 오늘 여러분께 메마름의 시대 관련 수정될 사항과 개선사항에 대해 작업 중인 부분을 말씀드리려 합니다. 개선될 사항에 대해 안내드립니다.

아래의 목록은 최우선으로 빠르게 수정하고자 하는 사항입니다.
  • [exception 'Present]' 에러 메시지와 함께 비정상적으로 종료되는 현상
  • 역병 걸린 지도에서 게임 진행에 영향을 주는 문제. 가장 현실적으로 반영할 수 있는 단계는 나타나는 몬스터의 수를 조금 줄이는 방법입니다. 역병 인카운터가 게임 진행 시 격렬하고 재미와 보람도 있도록 만들기 위해 조심스럽게 작업을 할 것이지만, 나타나는 몬스터 개체가 약간 적도록 포함할 예정입니다.

아래의 목록은 수정했으며 현재 테스트 중에 있습니다.
  • 다른 탑에서 충분히 능력을 얻어 방어를 구축할 경우 탑 건설 UI가 닫힙니다.
  • "저주받은 혼합물" 마나 플라스크 모드로 인해 신성 모독 저주가 비활성화되는 현상
  • 타들어가는 어둠 고유 단검에 중독 확률이 적용되지 않는 문제
  • 목걸이를 부적으로 변환할 경우 성유와 조합해 목걸이가 가지고 있던 인챈트가 삭제되는 현상
  • 우버 엘더를 처치해도 "최종 단계 콘텐츠 완료하기" 도전과제에서 완료되지 않는 문제
  • 네크로맨서 전직 에센스 포식과 단련 패시브 스킬 사용 시 발생하는 서버 지연 현상
  • 역병 콘텐츠에 등장하는 로아 몬스터가 석화 된 상태에서 사망 시 피해를 입지 않는 현상

역병 콘텐츠 몬스터의 근접 보호막과 불사의 오라 관련 몇 가지 변경했습니다. 불사의 오라는 더 이상 몬스터에게 나타나지 않습니다. 역병 콘텐츠 몬스터가 이미 근접 보호막 상태에 있다면 근접 보호막 스킬을 시전할 수 없습니다. 추가적으로 다른 근접 보호막의 영향을 받으면 기존의 근접 보호막은 비활성화됩니다. 중첩되는 보호막의 수가 줄어들게 됩니다. 수정된 목록과 이번 변경사항들은 다음 주에 예정된 3.8.1 업데이트에 포함됩니다. 관련 패치노트는 최대한 빠르게 공지하도록 하겠습니다.



3.8.1 업데이트에는 각 덩굴의 경로 끝에 상자 배율을 추가하여, 역병 걸린 지도의 보상에 대한 개선도 준비하고 있습니다.

새로운 얼음 파편 사운드에 변화가 있으며, 3.8.1에 포함될 예정입니다. 이전 사운드는 기술적인 문제로 인해 복원하지 않지만, 새로운 버전은 3.8.0에서 크게 개선되었습니다.

지속적으로 피드백을 보내주시는 여러분께 다시 한 번 감사의 인사를 드립니다!
글 작성자: 
카카오게임즈

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