아이템

패스 오브 엑자일은 아이템이 중요한 게임입니다. 플레이어는 몬스터를 처치하거나, 상자를 열거나, 마을 사람과 상호작용을 통해 아이템을 받으며 이런 아이템으로 방어력을 강화하고 더 강한 적을 처치할 수 있게 됩니다. 많은 아이템은 가지고 있다가 다른 유배자에게 판매할 수 있습니다.

속성 부여

게임을 진행하면 마법, 희귀 또는 고유 아이템을 발견하게 됩니다. 이러한 아이템에는 속성 부여라고 하는 마법 속성이 붙어 있습니다. 마법 아이템의 이름에는 접두어 또는 접미어 최대 1개가 붙습니다. 희귀 아이템에는 최대 6개의 무작위 속성 부여 (접두어 3개, 접미어 3개)가 붙습니다.

무기

좋은 무기가 없는 유배자는 시체와 다를 바가 없습니다. 레이클라스트의 몬스터들은 활이나 칼부터 마법봉이나 클로처럼 이국적이고 다양한 종류의 무기를 지키고 있습니다. 무기는 힘, 민첩, 지능 중 최대 두 가지의 핵심 능력치를 가지고 있습니다. 능력치는 속도, 피해, 치명타 및 무기의 요구 사항에 영향을 줍니다.

방어도

레이클라스트에서는 무기만큼이나 방어구가 중요합니다. 방어구의 방어력은 해당 방어구가 가진 능력치에 의해 결정됩니다. 힘을 기반으로 하는 방어구는 받는 물리 피해를 줄여줍니다. 이 유형의 방어구는 적은 피해를 주는 몬스터 무리를 상대할 때 매우 효과적입니다. 민첩을 기반으로 하는 방어구는 회피를 부여해 적의 공격을 회피할 수 있습니다. 지능을 기반으로 하는 방어구는 에너지 보호막을 생성해 캐릭터가 받는 피해를 흡수합니다. 캐릭터가 몇 초 동안 적을 공격하거나 적으로부터 공격받지 않으면 재생되기 시작합니다.

장신구

대부분의 반지와 목걸이, 허리띠에는 젬 홈이 없지만 기본 유형에 따라 강력한 마법 속성이 부여되어 있습니다. 이들 속성은 기존 마법, 희귀 또는 고유 버전의 아이템에 붙은 속성 부여 보너스와 중첩됩니다. 장신구를 착용할 때는 특정한 능력치를 요구하지 않습니다.

화폐

패스 오브 엑자일에는 골드를 기반으로 하는 화폐 시스템이 없습니다. 대신 장비에 작착하면 장비의 보너스를 변경해주는 다양한 희귀도의 화폐 아이템이 존재합니다. 플레이어는 이들 아이템을 사용해 캐릭터를 강화하거나 다른 플레이어 또는 NPC와의 거래에 사용할 수 있습니다. 물론 나중을 위해 모아 놓을 수도 있습니다.

지도

패스 오브 엑자일의 후반 지역은 지도라는 아이템의 형태를 가지고 있습니다. 지도를 사용하면 난이도가 높지만 보상도 좋은 새로운 지역에 제한적으로 액세스할 수 있습니다. 다른 아이템과 마찬가지로 지도도 난이도에 영향을 주는 무작위 속성 부여를 가지고 있습니다.