3.18.0c 패치 노트

이번 패치에는 몬스터 속성에 적용되는 몇 가지 변화와 버그 수정 및 개선이 포함되어 있습니다.

몬스터 속성 관련 변경
  • 몬스터 속성 "무적"이 이전에 강적 속성으로 등장하던 "자애로운 수호자" 속성으로 교체되었습니다. 이 속성이 붙은 몬스터는 주변 동료들에게 잠시 동안 면역 버프를 부여합니다. 이 몬스터를 쓰러뜨리면 면역 버프를 받고 있던 동료들이 버프를 잃습니다. 이 속성이 붙은 다른 몬스터는 이로 인한 면역 버프를 받을 수 없습니다.
  • 맹독성 폭발물의 기본 속도가 감소하고, 이제 시간이 지나면서 가속됩니다. 또한 10초 후까지 폭발하지 않았을 경우, 그 자리에서 폭발합니다.
  • "마나 착취자" 몬스터 속성이 생성하는 고리의 크기를 줄이고 그래픽을 개선했습니다.
  • "가속된"과 "비전 강화" 몬스터 속성이 이제 레벨 6 몬스터에서 처음 등장합니다.


버그 수정 및 개선
  • 이제 덫과 지뢰, 토템, 소환수가 적을 처치할 때 으스스한 수확자 유령 이펙트가 나타납니다.
  • 미궁에서 장식용 상자가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도리아니의 기계실 지도에 등장하는 바알 몰락자와 방화범의 관절이 엉키던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 위에 커서를 두고 강조 표시 키를 눌러도 최소 방어 값과 최대 방어 값이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 갑옷을 착용했을 때 캐릭터의 팔다리가 부분적으로 투명해지던 문제를 수정했습니다.
  • 소셜 화면의 필터가 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
글 작성자: 
카카오게임즈

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