8~15레벨 고유 몬스터가 아닌 모든 몬스터의 생명력이 100%에서 75%로 감소합니다. 또한 15~46레벨 모든 몬스터의 생명력이 25% 감소하며 46~64 레벨 모든 몬스터의 생명력이 기존 100%에서 75%로 감소합니다. 이로 인해 엔드게임의 모든 몬스터는 변경 전과 동일한 생명력을 갖게 되며 군중 제어와 상태 이상 한계치도 동일한 비율로 조정됩니다.
탈주 유배자의 생명력이 40% 감소했습니다.(위 변경 사항과 별도)
생명력 재생 관련 '히드라의' 몬스터 속성이 65레벨 이상 몬스터부터 나타나도록 변경됩니다.