미스터리 박스 1개 깠는데 5개 들어옴

제목 어그로, 게시판 어그로 죄송합니다만 저런식으로 어그로 안 끌면 게시물 확인도 안하는 무책임 쓰레기게임 양산 개발자들 밖에 없는 것 같아서 부득이하게 어그로 좀 끌었습니다.

핵앤슬게임에 소울라이크, 매트로베니아 장르를 투입한 것까진 참신해서 참 좋은 게임이라고 생각하고 초반부터 해왔는데 가면 갈 수록 불쾌해지는 업데이트 사항에 말도 안되는 몹밸런스, 아이템 드랍 밸런스 때문에 도저히 참을 수 없게 되었네요.

방금 고유 지도 '고요한 동굴'을 다녀온 참인데 겨울의 수다 리오나의 말도 안되는 냉기 폭풍과 1초에 한 번씩 사용하는 뭔 말같지도 않은 출혈 폭죽 때문에 제대로 공격을 하기도 전에 플레이어블 캐릭터가 녹아버리는 무슨 쓰레기같은 밸런스를 내놓은 건지 참 뭐라 말하기도 입이 아프고 손가락이 아플 것 같습니다. (참고로 냉기 저항 75%고 초과치도 100이 넘습니다.)

클래스별 특성이 없다는 것도 이 게임의 장점이자 최대 단점이군요. 개나소나 다 들고 다니는 번개창, 육척봉 충전 지팡이 빌드 등.... 패시브 노드조차도 초기 시작 노드를 제외하면 얼마든지 타 클래스 초기 노드를 찍으러 갈 수 있으니 클래스라는게 왜 존재하나 싶네요. (그냥 무기겜 만들지 그러셨어요)

아즈메리 혼백의 이동속도 여러 유저들이 지적하고 있는 것으로 아는데 쓸데없이 미스테리 박스, 시즌제 리그 운영이란 생각은 대체 누구 머리통에서 나온 아이디어입니까? 이렇게 불쾌하기짝이 없는 게임.

아무리 얼리억세스 출시 전 베타 단계라고 해도 더 나아질 방향, 유저들 의견을 귓등, 콧구멍으로도 안 들어먹는 태도 유지하다간 가득이나 유저들 빠져나가는 상황에 정출할 시점이 되면 아무도 안 남을 것이라 생각합니다.
마지막 추천 2025. 5. 22. 오전 7:16:37

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