불길의 수호자들에서는 다수의 신규 스킬 젬이 추가되고, 기존 스킬 및 보조 젬에도 일부 변경이 적용됩니다.
출시를 앞두고 여러분의 빌드 설계에 도움이 되도록, 신규 및 변경된 모든 젬의 20레벨/20% 퀄리티 기준 데이터를 준비했습니다.
여러분이 선보일 다양한 빌드를 기대하고 있겠습니다!

신규 젬






변경된 젬




뼈 박살


추가
  • 물리 피해 158~238

제거
  • 공격 시 물리 피해 158~238 추가

수정
  • 신규 내용: 외상 하나당 피해 7% 증폭
  • 예전 내용: 외상 하나당 피해 5% 증폭
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복합 외상의 뼈 박살


추가
  • 물리 피해 158~238

제거
  • 공격 시 물리 피해 158~238 추가

트라투스의 사슬 갈고리


수정
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 491.3%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 393.1%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 491%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 393%
  • 신규 내용: 범위 내 대상 최대 11명에게 사슬 투척
  • 예전 내용: 범위 내 대상 최대 9명에게 사슬 투척
  • 신규 내용: 최대 연쇄 16회
  • 예전 내용: 최대 연쇄 12회
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타락한 열병


추가
  • 기본 디버프 지속시간 1.00초

제거
  • 기본 2차 지속시간 1.00초

방혈


수정
  • 신규 내용: 1초마다 1534.2의 기본 물리 피해를 줌
  • 예전 내용: 1초마다 1334의 기본 물리 피해를 줌
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전송의 방혈


수정
  • 신규 내용: 1초마다 1718.9의 기본 물리 피해를 줌
  • 예전 내용: 1초마다 1494.7의 기본 물리 피해를 줌
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지옥불 함성


추가
  • 기본 디버프 지속시간 3.40초

제거
  • 기본 2차 지속시간 3.40초

낫질


수정
  • 신규 내용: 1초마다 2002.5의 기본 물리 피해를 줌
  • 예전 내용: 1초마다 1741.3의 기본 물리 피해를 줌
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부족장의 방패 타쇄


수정
  • 신규 내용: 소모 마나 12
  • 예전 내용: 소모 마나 14
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트라투스의 산산조각


추가
  • 파도가 최대 3번 재시작 이전 범위 하나당 파도 범위의 반경 +0.1미터 증가

제거
  • 웨이브가 최대 2번까지 재시작 이전 지역 하나당 웨이브 지역 반경 +0.1미터 증가

구불거림의 화산 균열


제거
  • 효과 범위 50% 증폭


매복


추가
  • 기본 디버프 지속시간 3.00초

제거
  • 기본 2차 지속시간 3.00초

연발 사격


추가
  • 공격 속도 기본 수치의 115%

수정
  • 신규 내용: 소모 마나 9
  • 예전 내용: 소모 마나 10
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일제 포격의 연발 사격


추가
  • 공격 속도 기본 수치의 115%

수정
  • 신규 내용: 소모 마나 9
  • 예전 내용: 소모 마나 10
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칼날비


수정
  • 신규 내용: 치명타 확률 10.00%
  • 예전 내용: 치명타 확률 6.00%
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꿰뚫기의 칼날비


수정
  • 신규 내용: 치명타 확률 15.00%
  • 예전 내용: 치명타 확률 10.00%
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트라투스의 칼날비


수정
  • 신규 내용: 치명타 확률 10.00%
  • 예전 내용: 치명타 확률 6.00%
  • 신규 내용: 536~803 물리 피해
  • 예전 내용: 357~536 물리 피해
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사격 공세의 칼날비


수정
  • 신규 내용: 치명타 확률 10.00%
  • 예전 내용: 치명타 확률 6.00%
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트라투스의 폭발 화살비


수정
  • 신규 내용: 1초마다 3287.9의 기본 화염 피해를 줌
  • 예전 내용: 1초마다 2737.1의 기본 화염 피해를 줌
  • 신규 내용: 기본 2차 반경 4미터
  • 예전 내용: 기본 2차 반경 3.5미터
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포격 분신의 점멸 화살


수정
  • 신규 내용: 기본 지속시간 5.00초
  • 예전 내용: 기본 지속시간 20.00초
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분광 분신의 점멸 화살


수정
  • 신규 내용: 기본 지속시간 5.00초
  • 예전 내용: 기본 지속시간 20.00초
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회오리바람


수정
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 150%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 125.1%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 150%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 125%
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소동의 회오리바람


수정
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 150%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 125.1%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 150%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 125%
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원소의 일격


추가
  • 공격 속도 기본 수치의 120%

수정
  • 신규 내용: 소모 마나 8
  • 예전 내용: 소모 마나 10
  • 신규 내용: 기본 반경 1.4미터
  • 예전 내용: 기본 반경 1미터
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폭발성 혼합물


수정
  • 신규 내용: 화염 피해 806~1210 추가
  • 예전 내용: 화염 피해 1203~1805 추가
  • 신규 내용: 사파이어 플라스크의 충전 소모 시 706~1058 냉기 피해 추가
  • 예전 내용: 사파이어 플라스크의 충전 소모 시 466~707 냉기 피해 추가
  • 신규 내용: 토파즈 플라스크의 충전 소모 시 151~1764 번개 피해 추가
  • 예전 내용: 토파즈 플라스크의 충전 소모 시 105~1083 번개 피해 추가
  • 신규 내용: 루비 플라스크의 충전 소모 시 점화 지속 피해 배율 +196%
  • 예전 내용: 루비 플라스크의 충전 소모 시 점화 지속 피해 배율 +98%
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파괴의 폭발성 혼합물


수정
  • 신규 내용: 화염 피해 714~1071 추가
  • 예전 내용: 화염 피해 960~1440 추가
  • 신규 내용: 사파이어 플라스크의 충전 소모 시 625~937 냉기 피해 추가
  • 예전 내용: 사파이어 플라스크의 충전 소모 시 372~564 냉기 피해 추가
  • 신규 내용: 토파즈 플라스크의 충전 소모 시 134~1562 번개 피해 추가
  • 예전 내용: 토파즈 플라스크의 충전 소모 시 84~864 번개 피해 추가
  • 신규 내용: 루비 플라스크의 충전 소모 시 치명타 피해 배율 +196%
  • 예전 내용: 루비 플라스크의 충전 소모 시 치명타 피해 배율 +98%
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포격 분신의 거울 화살


수정
  • 신규 내용: 기본 지속시간 5.00초
  • 예전 내용: 기본 지속시간 20.00초
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분광 분신의 거울 화살


수정
  • 신규 내용: 기본 지속시간 5.00초
  • 예전 내용: 기본 지속시간 20.00초
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독성 혼합물


수정
  • 신규 내용: 카오스 피해 537~806 추가
  • 예전 내용: 카오스 피해 716~1073 추가
  • 신규 내용: 충전이 생명력 플라스크에서 소모되었을 경우, 플라스크의 회복량의 16%와 동일한 카오스 피해 추가
  • 예전 내용: 충전이 생명력 플라스크에서 소모되었을 경우, 플라스크의 회복량의 11%와 동일한 카오스 피해 추가
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반동의 독성 혼합물


수정
  • 신규 내용: 카오스 피해 537~806 추가
  • 예전 내용: 카오스 피해 716~1073 추가
  • 신규 내용: 충전이 생명력 플라스크에서 소모되었을 경우, 플라스크의 회복량의 18%와 동일한 카오스 피해 추가
  • 예전 내용: 충전이 생명력 플라스크에서 소모되었을 경우, 플라스크의 회복량의 15%와 동일한 카오스 피해 추가
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트라투스의 공성 쇠뇌


수정
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 168.8%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 125%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 168%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 125%
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영체 나선


수정
  • 신규 내용: 공격 속도 기본 수치의 120%
  • 예전 내용: 공격 속도 기본 수치의 110%
  • 신규 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 20% 증폭
  • 예전 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 10% 증폭
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트라투스의 영체 나선


수정
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 220%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 180%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 220%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 180%
  • 신규 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 20% 증폭
  • 예전 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 10% 증폭
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환영 무기 투척


수정
  • 신규 내용: 공격 속도 기본 수치의 120%
  • 예전 내용: 공격 속도 기본 수치의 110%
  • 신규 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 20% 증폭
  • 예전 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 10% 증폭
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구체화의 환영 무기 투척


수정
  • 신규 내용: 공격 속도 기본 수치의 120%
  • 예전 내용: 공격 속도 기본 수치의 110%
  • 신규 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 20% 증폭
  • 예전 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 10% 증폭
달라진 내용 보이기달라진 내용 가리기

트라투스의 환영 무기 투척


추가
  • 공격 속도 기본 수치의 120%

수정
  • 신규 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 20% 증폭
  • 예전 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 10% 증폭
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도관의 폭풍우


수정
  • 신규 내용: 화살이 0.30초마다 광선 발사
  • 예전 내용: 화살이 0.41초마다 광선 발사
  • 신규 내용: 화살 하나당 광선 8개 발사
  • 예전 내용: 화살 하나당 광선 5개 발사
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울타리의 폭풍우


수정
  • 신규 내용: 화살이 0.15초마다 광선 발사
  • 예전 내용: 화살이 0.20초마다 광선 발사
  • 신규 내용: 화살 하나당 광선 24개 발사
  • 예전 내용: 화살 하나당 광선 16개 발사
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시체 불덩이


수정
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 210%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 170%
  • 신규 내용: 938~1407 화염 피해
  • 예전 내용: 753~1129 화염 피해
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감금의 시체 불덩이


수정
  • 신규 내용: 기본 폭발 반경 2미터
  • 예전 내용: 기본 폭발 반경 1.5미터
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끓어오름의 시체 불덩이


수정
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 210%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 170%
  • 신규 내용: 938~1407 화염 피해
  • 예전 내용: 753~1129 화염 피해
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소집


제거
  • 지능 73

어둠의 서약


수정
  • 신규 내용: 치명타 확률 7.00%
  • 예전 내용: 치명타 확률 5.00%
  • 신규 내용: 해골 생명력의 14%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌
  • 예전 내용: 해골 생명력의 10%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌
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트라투스의 어둠의 서약


수정
  • 신규 내용: 치명타 확률 7.00%
  • 예전 내용: 치명타 확률 5.00%
  • 신규 내용: 사용 시 파탄 1 획득 파탄 7 도달 시 생명력의 50%를 희생하여 희생한 생명력의 500%와 동일한 카오스 피해를 줌
  • 예전 내용: 사용 시 파탄 1 획득 파탄 7 도달 시 생명력의 50%를 희생하여 희생한 생명력의 400%와 동일한 카오스 피해를 줌
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사술 폭발


수정
  • 신규 내용: 사술에 걸린 적에게 주는 상태 이상 피해 90% 증폭
  • 예전 내용: 사술에 걸린 적에게 주는 상태 이상 피해 60% 증폭
  • 신규 내용: 사술에 걸린 적에게 주는 명중 피해 200% 증폭
  • 예전 내용: 사술에 걸린 적에게 주는 명중 피해 150% 증폭
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상반의 사술폭발


수정
  • 신규 내용: 사술에 걸린 적에게 주는 상태 이상 피해 120% 증폭
  • 예전 내용: 사술에 걸린 적에게 주는 상태 이상 피해 90% 증폭
  • 신규 내용: 사술에 걸린 적에게 주는 명중 피해 300% 증폭
  • 예전 내용: 사술에 걸린 적에게 주는 명중 피해 240% 증폭
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군집의 역학 폭발


수정
  • 신규 내용: 최대 마나의 17%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
  • 예전 내용: 최대 마나의 15%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
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파쇄의 역학 투사체


수정
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 95%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 85%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 95%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 85%
  • 신규 내용: 투사체 방향 전환 4회
  • 예전 내용: 투사체 방향 전환 3회
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화산탄 지뢰


추가
  • 화염 노출 오라가 화염 저항 -15% 적용

제거
  • 명중 시 지뢰 하나당 주변의 적에게 화염 피해 12~18 추가 최대 601~901 추가

수정
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 110%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 80%
  • 신규 내용: 325~487 화염 피해
  • 예전 내용: 240~361 화염 피해
  • 신규 내용: 연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 3개당 추가 투사체 1개 발사
  • 예전 내용: 연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 4개당 추가 투사체 1개 발사
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신규 내용: 폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.

예전 내용: 폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다.

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방해 공작의 화산탄 지뢰


추가
  • 화염 노출 오라가 화염 저항 -25% 적용

제거
  • 명중 시 지뢰 하나당 주변의 적에게 화염 피해 37~56 추가 최대 1249~1873 추가

수정
  • 신규 내용: 135~202 화염 피해
  • 예전 내용: 62~94 화염 피해
  • 신규 내용: 연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 3개당 추가 투사체 1개 발사
  • 예전 내용: 연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 4개당 추가 투사체 1개 발사
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신규 내용: 폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.

예전 내용: 폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다.

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망령 소환


제거
  • 소환수의 정확도 776 추가

덧없음의 망령 소환


제거
  • 소환수의 정확도 776 추가

추락의 좀비 소환


제거
  • 소환수의 명중 회피 불가

신규 내용: 대상 지점 위의 하늘로 강령술의 에너지가 피어오른 후 엉겨, 좀비 소환수가 생겨납니다. 소환수는 지상으로 추락하며 공격해 충돌 시 일정 범위에 피해를 줍니다. 좀비는 충돌 후 죽습니다.

예전 내용: 목표 지점 위의 하늘로 강령술의 에너지가 피어오른 후 엉겨, 좀비 소환수가 생겨납니다. 소환수는 지상으로 추락하며 공격해 충돌 시 일정 범위에 피해를 주고 사망합니다.

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강타의 좀비 소환


신규 내용: 시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격과 범위 강타로 적을 공격합니다.

예전 내용: 시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격과 피할 수 없는 범위 강타로 적을 공격합니다.

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주문투척


수정
  • 신규 내용: 보조 대상 스킬이 주는 명중 및 상태 이상 피해 20% 감폭
  • 예전 내용: 보조 대상 스킬이 주는 명중 및 상태 이상 피해 31% 감폭
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트라투스의 폭풍 부름


수정
  • 신규 내용: 1초마다 1935.9의 기본 물리 피해를 줌
  • 예전 내용: 1초마다 1683.3의 기본 물리 피해를 줌
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전도성 격발


수정
  • 신규 내용: 소모 마나 13
  • 예전 내용: 소모 마나 16
  • 신규 내용: 시전 속도 0.40초
  • 예전 내용: 시전 속도 0.50초
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겨울 보주


수정
  • 신규 내용: 1.2초마다 투사체 발사
  • 예전 내용: 1.6초마다 투사체 발사
  • 신규 내용: 집중 유지하는 동안 투사체 빈도 80% 증폭
  • 예전 내용: 집중 유지하는 동안 투사체 빈도 125% 증폭
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바알 낫질


수정
  • 신규 내용: 1초마다 3881.5의 기본 물리 피해를 줌
  • 예전 내용: 1초마다 3375.2의 기본 물리 피해를 줌
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바알 회오리바람


수정
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 220.8%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 184.9%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 220%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 184%
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바알 환영 무기 투척


수정
  • 신규 내용: 공격 속도 기본 수치의 120%
  • 예전 내용: 공격 속도 기본 수치의 110%
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 150%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 135%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 150%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 135%
  • 신규 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 20% 증폭
  • 예전 내용: 관통한 투사체가 주는 피해 10% 증폭
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타락시키는 비명 보조


수정
  • 신규 내용: 보조 대상 함성으로 유발된 타락한 피가 1초당 691.8의 기본 물리 피해를 줌
  • 예전 내용: 보조 대상 함성으로 유발된 타락한 피가 1초당 601.5의 기본 물리 피해를 줌
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가학증 보조


수정
  • 신규 내용: 보조 대상 스킬이 유발하는 상태 이상 피해 98%만큼 가속
  • 예전 내용: 보조 대상 스킬이 유발하는 상태 이상 피해 79%만큼 가속
  • 신규 내용: 보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 70% 감폭
  • 예전 내용: 보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 80% 감폭
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대마법사 보조


추가
  • 보조 대상 스킬이 점유하지 않은 최대 마나의 5%와 동일한 기본 마나 소모를 얻음

제거
  • 보조 대상 스킬에 점유하지 않은 최대 마나의 5%와 동일한 마나 소모 추가

에너지 흡수 보조


제거
  • 에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 24% 증폭

수정
  • 신규 내용: 에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 20% 증가
  • 예전 내용: 에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가
  • 신규 내용: 에너지 보호막이 최대일 때 보조 대상 스킬로 주는 피해 24% 증폭
  • 예전 내용: 에너지 보호막이 최대일 때 보조 대상 스킬로 주는 피해 14% 증폭
달라진 내용 보이기달라진 내용 가리기

사술 손길 보조


추가
  • 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 10% 증가
  • 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 26% 감폭

제거
  • 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 21% 감소

각성한 사술 손길 보조


추가
  • 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 10% 증가
  • 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 23% 감폭

제거
  • 보조 대상 스킬의 저주 지속시간 16% 감소

글 작성자: 
카카오게임즈

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