0.4.0d 패치 노트

0.4.0d 패치 노트


바알의 운명 리그 변경 및 개선 사항

  • 앗지리의 사원에서 건축가 또는 앗지리 보스 전투 중 사망한 플레이어는 이제 엔드게임 지도와 유사하게, 대부분의 다른 콘텐츠가 제거된 새로운 사원 인스턴스에서 부활할 수 있습니다.
  • 홀튼 지역의 리그 메커니즘 배치 변동성을 개선했으며, 에너지를 띤 수정을 다시 활성화했습니다.
  • 앗지리의 방은 이제 인접하게 배치된 어떤 방과도 올바르게 연결됩니다.
  • 사원은 이제 개방되기 전에, 실행할 때마다 최소 1개의 방을 배치해야 합니다. 이는 플레이어가 방을 배치하기 전에 실수로 사원을 열지 않도록 하고, 처음 사원을 진행하는 신규 플레이어를 더 잘 안내하기 위함입니다. 사원 진행 버튼을 클릭할 때 Ctrl을 누르고 있으면 이 제한을 무시할 수 있습니다. 게임패드 사용자는 대신 확인 프롬프트가 표시되며, 이에 동의해야 합니다.
  • 사원 지도에서 방이 완료되었는지 또는 도달할 수 없는지에 대한 사용자 피드백을 추가했습니다.
  • 사원을 진행 중일 때, 사원 속성 목록이 지도 내 속성 목록과 동일하게 표시되도록 업데이트했습니다.
  • 사원 지도에서 방에 마우스를 올렸을 때 표시되는 정보를 업데이트하여, 가능한 업그레이드를 표시하도록 했습니다.
  • 앗지리의 방 설명 텍스트를 추가하여 해당 방을 해금하는 방법을 명확히 했습니다.
  • 사원 불안정화 키워드 문구를 업데이트하여, 무작위 불안정화와 방 완료 불안정화를 명확히 했습니다.
  • 바알 사원 내부의 일부 몬스터가 의도한 몬스터 효율 수치를 적용받지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 사망 후에도 초월의 사지를 유지할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 사원 소유자가 아닌 플레이어가 상호작용할 수 없음에도, 떨어진 사원 메달리온을 볼 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 로컬 협동 모드 환경에서 플레이하는 동안, 사원에서 발견되는 고유 성유물 보관실 진열대를 열 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 로컬 협동 모드 환경에서 사원 소유자가 최대 수량의 메달리온을 보유한 경우, 다른 플레이어가 메달리온을 줍지 못하도록 하던 최대 메달리온 검사 로직을 수정했습니다.


일반 변경 사항

  • 캐릭터 시트에 아이템 방어도, 회피도 및/또는 에너지 보호막 수치가 표시됩니다.
  • 정신력을 점유하는 스킬이 이제 스킬 정보 팝업에서 최종(수정 적용 후) 정신력 점유량을 표시합니다.
  • 적에게 표시되는 버프 호버 정보에 버프 이름을 추가했습니다.
  • 패시브 스킬 트리 주요 패시브 스킬 성유 바르기 표시가 더는 액체 감정을 먼저 획득할 필요가 없습니다. 어떤 캐릭터에서든 주요 패시브 스킬에 마우스를 올린 상태로 Alt를 누르면 확인할 수 있습니다.
  • 혼돈의 시련에서 등장하는 다음 보스의 피해를 조정했습니다:
  • 하늘 예견자 발라크가 주는 피해를 전반적으로 낮췄습니다.
  • 야수군주 욱스말이 주는 피해를 전반적으로 높였습니다.
  • 모든 쿼드릴라 몬스터 변종이 단련을 마쳐 이제 더 큰 피해를 줍니다.
  • 타락한 불길 보르나스 및 지옥불 모박 보스 몬스터의 피해를 감소시켰습니다.
  • 환영의 화살이 더는 지면을 대상으로 하지 않습니다. 이를 통해 추가 투사체 및 연발 사격과 함께 사용할 때 발생하던 여러 사거리 버그를 수정했습니다.
  • 영체 화염이 이제 범위 및 피해 계산에 플레이어의 능력치를 사용합니다.
  • 영체 화염 설명이 추가되어, 피해 수치가 폭발에 추가적인 영향을 미치지 않는 것으로 수정되었습니다.
  • 홈에 장착된 강화 아이템의 2D 아트가 실제로 장착된 대상의 2D 아트와 일치하도록 업데이트했습니다.
  • 탐험 일지 실행 버튼에 마우스를 올렸을 때 정보 팝업을 추가하여, 먼저 목적지 지역을 선택해야 함을 더 명확히 했습니다.
  • 스미스 오브 키타바의 무기 담금질 스킬의 무기 요구사항 설명을 추가하여 부적과 함께 사용할 수 없음으로 수정되었습니다.
  • 감속 효과 설명이 추가되어 몬스터는 기본 속도의 25% 미만으로 느려질 수 없음으로 수정되었습니다.
  • 텍스처 스트리밍을 추가로 개선하여, 활성 텍스처가 언로드되는 현상을 방지하는 데 도움이 되도록 했습니다.


버그 수정

  • 유폐된 광분이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 클릭 이동을 사용 중 멀리 있는 지점을 클릭했을 때, 다른 스킬을 취소할 수 있는 스킬이 사거리 내로 이동을 시도하던 버그를 수정했습니다. 또한 회피 구르기로 스킬을 취소한 뒤, 이후 다시 취소되는 경우가 있던 문제도 함께 수정했습니다. 이제 회피 구르기가 즉시 발동합니다.
  • 산의 광분 스킬을 마나 없이 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 아마나무의 응시와 숲의 여왕이, 두 아이템을 모두 장착하지 않는 한 질주로 인한 이동 속도 보정치를 적용하지 못하게 하던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 거점을 통해 하위 인스턴스로 이동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 지하 확률에 적용되도록 설정된 심연 아틀라스 패시브 스킬이 보스 지하 확률에는 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 포식 스킬이 이제 사용 가능한 경우 자신의 소환수를 소비할 수 있습니다.
  • 산산조각 및 포식을 사용할 때 일부 경우 오브젝트에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 영체 화염의 시각적 폭발이 의도한 크기의 절반으로 표시되던 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 격노의 유령을 해골 방화범의 폭발성 소멸을 명령 스킬로 대상을 지정할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 데샤르의 첨탑, 마틀란 수도, 독방 감금실에서 발생했던 바알의 운명 인카운터에 확정 보상이 없던 버그를 수정했습니다.
  • 심연의 눈이 장착된 아이템 개수 집계에 포함되지 않던 버그를 수정했습니다. 특히 모리오르 인빅투스에서 두드러졌습니다.
  • 일부 외형 변신에서 이펙트가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. (예: 걸어다니는 대재난의 불타는 곰 발 효과)
  • 바알의 운명 인카운터에서 생성된 보스가 홀튼 영지 또는 방치된 저택의 보스를 정상적으로 작동하지 못하게 하던 버그를 수정했습니다.
  • 아마나무 및 울라만에게 충성하는 몬스터의 생성 확률을 증가시키는 아틀라스 패시브 노드가 반대 진영을 강화하던 버그를 수정했습니다.
  • 헤드헌터 고유 아이템이 살점 귀염둥이 고유 아이템의 시각 효과를 공유하던 문제를 수정했습니다.
  • 드루이드의 일부 대화 주제에서 대사가 비어 있던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 심연의 회오리 이펙트 포인트 아이템이 감전된 지면을 흡수한 경우 영구적으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 달의 축복의 달의 광선 효과가 두 번 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 믿음의 분광기 고유 주얼이 살아있는 폭탄에 대한 속성을 부여할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 우트레드의 보조가 효과 적용 여부를 판단할 때 메타 젬을 보조 젬으로 집계하던 문제를 수정했습니다.
  • 쿨레막의 모독 심연 속성을 플레이어가 사용할 경우 특정 몬스터 주변에서 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 보스 획득이 아닌 고유 플라스크인 생명력 및 마나 플라스크에 기회의 오브를 사용할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • 힘의 상승 퀘스트 진행 중 세계 지도에서 세케마의 시련 지도 핀이 올바르게 강조 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 걸어다니는 대재난의 유성이 스킬 팝업 창에서 공격 속도를 표시하던 버그를 수정했습니다.
  • 광란의 스킬 팝업 창에 표시되는 피해가 공격 속도에 따라 증가하던 버그를 수정했습니다.
  • Xbox Series X에서 텍스처가 흐릿하게 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • PS5에서 불사조 회피 구르기 효과가 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
  • Xbox에서 자주 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 화염 폭풍 사용 시 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 석궁 탄약 스킬에서 가루칸의 투지를 제거할 때 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 공허의 손아귀 사용 시 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
마지막 추천 2026. 1. 14. 오후 3:30:00

게시판 글 신고

신고 계정:

신고 유형

추가 정보