3.27.0g 패치 노트

3.27.0g 패치 노트

프레시아의 유산 변경 사항

  • 이제 외형 변경 아이템 장착 UI에서 장착 중인 품목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 즉시 해제됩니다.
  • 장군의 함성으로 생성된 신기루 전사는 이제 활성화되기 전까지는 활성 상태로 간주되지 않으므로 신기루 전사 최대치에 포함되지 않습니다. 이전에는 한 번의 함성으로 생성할 수 있는 신기루 전사를 계산하는 시점에 포함되었기 때문에, 이전 함성으로 생성된 신기루 전사가 충분한 활성화 시간을 갖기도 전에 교체되는 문제가 발생할 수 있었습니다.
  • 균열 벌레집 및 벌레집 요새 인카운터에서 아일리트가 특정 지도 속성의 영향을 받을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 재의 전령이 의도한 피해량이 지나치게 높을 경우 피해를 전혀 주지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 오라 효과 증가 수치에서 깃발 스킬이 오라 버프로부터 잘못된 효과를 받던 버그를 수정했습니다.
  • 지층 강타 및 대재앙의 지층 강타 스킬의 인내 충전 수가 매우 높을 때, 타격한 범위를 시각적으로 올바르게 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 불멸자 연합 은신처의 진행률 막대에 마우스 커서를 올렸을 때 안전가옥 진행률(%)이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Xbox One에서 일정 시간이 지나면 사운드가 갑자기 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 우버 방치의 화신이 우버 두려움의 화신의 성유물 보관함 열쇠를 드랍하고, 그 반대의 상황에도 발생하던 버그를 수정했습니다.
  • macOS 환경에서 게임 내 상점의 일부 탭을 클릭할 때 발생하던 충돌을 수정했습니다.
  • PS4에서의 로딩 시간을 개선했습니다.
  • 1건의 인스턴스 충돌을 수정했습니다.


프레시아의 유산 전용 전직 변경 사항

레인저

도터 오브 오샤비

  • "주문 난사"가 선행 노드인 "빛을 비추는 도깨비불"과 분리되었습니다.
  • "마지의 서약"이 이제 "장착된 젬이 없는 투구를 장착 중인 경우 모든 원소 저항 +80%"(변경 전 50%)로 변경되며, 또한 "장착된 젬이 없는 장갑 장착 시 생명력 최대치 40% 증가"(변경 전 25%)로 변경됩니다.
  • "숲의 뿌리"가 이제 "중독을 유발 시 15% 확률로 동일한 대상에게 추가 중독 유발"을 부여합니다.
  • "숲의 추적"이 이제 "회피 450당 공격 피해 3% 증가"(변경 전 2%)로 변경됩니다.
  • "밀림의 성소"가 이제 "자신에게 적용되는 성소 버프 효과 50% 증가"를 부여합니다.
  • "타고난 축복"이 이제 "8초마다 무작위 성소 효과 획득"(변경 전 10초)으로 변경됩니다.



위스퍼러

  • "우리는 다 안다"가 이제 "스킬의 마나 소모 100% 증가"(변경 전 50%)로 변경되며, 또한 "공격 스킬이 최대 마나의 6%와 동일한 추가 번개 피해 보유"(변경 전 4%)로 변경됩니다.
  • "아직 공황에 빠지진 마라"가 이제 "받는 피해의 20%를 마나로 회생"을 부여합니다.
  • "심호흡을 해라"가 이제 "점유되지 않은 마나가 찼을 때 플라스크 효과가 제거되지 않음" 및 "마나 플라스크 효과가 예약되지 않음"을 부여하며, 더 이상 "플라스크로 회복하는 마나 50% 증가"는 부여하지 않습니다.
  • "단 한마디도"가 이제 "실명 면역"을 부여하며, 더 이상 "은신 100% 증가"는 부여하지 않습니다.



와일드스피커

  • "깃털 달린 비늘"이 "35레벨 새의 위상 스킬 사용 가능"(변경 전 30레벨)으로 변경됩니다.
  • "드러난 이빨"이 "35레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능"(변경 전 30레벨)으로 변경됩니다.
  • "원초적 본능"이 이제 "방지하는 억제된 주문 피해 -10%"(변경 전 -15%)로 변경됩니다.
  • "위대한 늑대의 부름"이 이제 "플레이어에게 적용되는 순풍 효과 50% 증가"를 부여합니다.
  • "황야의 무리"가 이제 "민첩 +100"을 부여합니다.



머라우더

앤티쿼리언

  • "전시품 381호": 룬 서판"이 이제 "수호 파괴 시 20초 동안 아드레날린 획득"(변경 전 10초)으로 변경됩니다.
  • "전시품 24호: 골리앗 너클"이 이제 "힘 +200"(변경 전 +150)으로 변경됩니다.
  • "전시품 45호: 거북 등딱지"가 이제 "기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 8% 재생"을 부여합니다.
  • "전시품 126호: 라이온아이의 방패"가 이제 "장착한 방패로 그 방패의 수치 대신 막기 확률 60% 획득"(변경 전 50%)으로 변경됩니다.



베히모스

  • "광란자"가 이제 "오라 스킬을 사용할 수 없음"을 부여하며, 더 이상 "주문을 사용할 수 없음"은 부여하지 않습니다. 또한 "광란자"는 이제 "함성을 사용할 수 없음"을 부여합니다.
  • "증오는 나의 힘"은 이제 더 이상 "스킬의 격노 소모 50% 증가"를 부여하지 않습니다.
  • "마지막 일격"이 이제 "비무장 근접 공격 치명타 피해 배율 +50%"를 부여합니다.
  • "정신적 훈련"이 이제 "힘 4당 최대 마나 +8"(변경 전 힘 4당 최대 마나 +4)로 변경됩니다.



앤세스트럴 커맨더

  • "선대의 인내"가 이제 "인내 충전 최대치 +2"(변경 전 +3)로 변경됩니다.
  • "선대의 저항"이 이제 "적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 10% 획득"(변경 전 15%)으로 변경됩니다.
  • "선조들의 부름"이 이제 "함성 속도 200% 증가"(변경 전 30% 감소)로 변경되며, 추가로 "함성 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소"(변경 전 120% 증가)로 변경됩니다.
  • "카옴의 혼백"이 부여하는 "카옴의 혼백 소환"이 이제 "버프 시 피격 시 받는 피해의 25%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용"(변경 전 15%)으로 변경되며, 또한 "할당된 나마후 문신 하나당 버프 효과 10% 증가"(변경 전 20%)로 변경됩니다.
  • "우툴라의 혼백"이 부여하는 "우툴라의 혼백 소환"이 이제 "버프 시 흡수의 55%가 즉시 적용"(변경 전 25%)으로 변경되며, 또한 "할당된 키타바 문신 하나당 버프 효과 10% 증가"(변경 전 20%)로 변경됩니다.
  • "선대의 능력"이 이제 "비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음"(변경 전 1명)으로 변경됩니다.
  • "선대의 능력"과"선대의 능력"의 위치가 서로 교체되었습니다.



쉐도우

서프캐스터

  • "도망 확률 및 물고기 희귀도" 패시브가 "도망 확률, 물고기 희귀도 및 시전 속도"로 이름이 변경되며, 시전 속도 4% 증가를 부여합니다.
  • "절규하는 낚싯줄"이 이제 "낚싯대를 들고 있는 동안 시전 속도 60% 증폭"(변경 전 50%)으로 변경됩니다.
  • "염수 속박"이 이제 "동결될 수 없음"을 부여합니다.
  • "바다의 다리"가 이제 "냉기 및 번개 저항 +40%"(변경 전 +30%)로 변경됩니다.
  • "심해의 유령"이 "고통받는 불법 낚시꾼"이 빙의한 동안 다음의 보너스를 부여합니다:
    • 공격 속도 23% 증가(변경 전 30%)
    • 시전 속도 23% 증가(변경 전 30%)
    • 주변 동료들이 주는 피해 23% 증가(변경 전 20%)
    • 자신 및 주변 동료들의 이동 속도 23% 증가(변경 전 30%)



서번트 오브 아라칼리

  • "실크 무희"가 이제 "거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 20% 감소"(변경 전 15%)로 변경되며, 또한 "플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -20%"(변경 전 -15%)로 변경됩니다.
  • "치명적인 이빨"이 이제 "최대 권능 충전 상태에서 물리 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득"(변경 전 30%)으로 변경됩니다.
  • "직공의 회개"가 이제 "플레이어의 징표 효과 50% 증가"를 부여합니다.
  • "피부 밑의 벌레"가 이제 "소환수가 명중 시 20%의 확률로 위축 유발"(변경 전 10%)를 부여합니다.



블라인드 프로펫

  • "시력 없음"이 이제 "무기 공격의 기본 치명타 확률 9%"(변경 전 12%)로 변경됩니다.



위치

하빈저

  • "하빈저" 전직의 "마나 재생 및 에너지 보호막 재충전" 패시브가 이제 "마나 재생 속도 15% 증가"(변경 전 10%)로 변경됩니다.
  • "방문하는 비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능"를 부여하던 패시브가 그 이전의 주요 패시브 스킬과 위치가 교체되었습니다.
  • 커뮤니티에서 "Arcane Recovery"로 알려진 패시브가 이제 "에너지 보호막 회복 속도 50% 증가"(변경 전 30%) 및 "마나 회복 속도 50% 증가"(변경 전 30%)로 변경됩니다.
  • 커뮤니티에서 "Weakness Quelled, Spirit Awoken"으로 알려진 패시브가 이제 "플레이어에게 적용되는 디버프가 100% 더 빠르게 만료됨"(변경 전 30%)으로 변경됩니다.
  • 커뮤니티에서 "Temporal Empowerment"로 알려진 패시브가 이제 "재사용 대기시간 회복 속도 55% 증가"(변경 전 40%)로 변경됩니다.



헤럴드

  • "헤럴드" 전직의 "전령 피해 및 버프 효과" 패시브가 이제 "전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 10% 증가"를 부여합니다.
  • "박해"가 이제 "전령 스킬의 치명타 확률 +10%"(변경 전 +5%)로 변경됩니다.
  • "응징"이 이제 "적 처치 시 100%의 확률로 4초 동안 원소 융합 획득"(변경 전 20%)으로 변경되며, "비-피해 상태 이상 효과 50% 증가", 그리고 "지속 화염 피해 배율 +20%"를 부여합니다.
  • "지옥"이 이제 "최근 4초 이내 원소 피해를 받았을 경우, 해당 원소로 받는 피해 25% 감소"(변경 전 20%)로 변경되며, 또한 "받은 냉기/화염/번개 피해의 25%를 생명력으로 회생"(변경 전 각각 20%)으로 변경됩니다.
  • "미래의 비통"이 이제 "재의 전령 버프 효과 150% 증가"(변경 전 100%) 및 "재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 저항 최대치 +6%"(변경 전 5%)로 변경됩니다.
  • "미래의 두려움"이 이제 "얼음의 전령 버프 효과 150% 증가"(변경 전 100%) 및 "얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +6%"(변경 전 5%)로 변경됩니다.
  • "미래의 죄책감"이 이제 "순수의 전령 버프 효과 150% 증가"(변경 전 100%)로 변경됩니다.
  • "미래의 추억"이 이제 "고통의 전령 버프 효과 150% 증가"(변경 전 100%) 및 "고통의 전령의 영향을 받는 동안 카오스 저항 +80%"(변경 전 75%)로 변경됩니다.
  • "미래의 후회"가 이제 "천둥의 전령 버프 효과 150% 증가"(변경 전 100%) 및 "천둥의 전령의 영향을 받는 동안 번개 저항 최대치 +6%"(변경 전 5%)로 변경됩니다.



보그 샤먼

  • "카오스 저항 및 저주 효과"가 "카오스 저항 및 생명력"으로 이름이 변경되며, 이제 "생명력 최대치 4% 증가"(변경 전 플레이어의 저주 효과 5% 증가)로 변경됩니다.
  • "으스스한 침묵"이 이제 "플레이어가 진정시킨 적이 받는 피해 50% 증가"(변경 전 30%)로 변경됩니다.
  • "독액 흡수자"가 이제 "플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 100% 증가"를 부여합니다.
  • "썩은 핵"이 이제 "마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 스킬이 마나 소모량의 60%와 동일한 추가 카오스 피해를 얻음"(변경 전 40%)을 부여합니다.
  • "악랄한 늪"은 이제 더 이상 "카오스 저항 0"을 부여하지 않습니다.
  • "끔찍한 악담"은 이제 더 이상 "저주 오라 스킬의 점유 효율 30% 증가"를 부여하지 않으며, 이제 "추가 저주 1개 적용 가능"을 부여합니다.
  • "두꺼비 맹약"은 이제 "모든 원소 저항 -40%"(변경 전 -20%), "투사체 속도 75% 증가"(변경 전 50%), "효과 범위 75% 증가"(변경 전 50%), "스킬 효과 지속시간 75% 증가"(변경 전 50%)로 변경됩니다.



듀얼리스트

갬블러

  • "회피 및 아이템 희귀도" 패시브가 "막기 확률 및 아이템 희귀도"로 이름이 변경되며, 이제 "공격 피해 막기 확률 +3%"(변경 전 회피 10% 증가)를 부여합니다.
  • "심해지는 축적"이 이제 "40%의 확률로 3배의 피해를 줌"(변경 전 15%) 및 "주는 피해 30% 감폭"(변경 전 25%)으로 변경되며, 이제 더 이상 "30%의 확률로 2배의 피해를 줌"은 부여하지 않습니다.
  • "앞면"이 이제 "주문 피해 막기 확률 최대치 +3%"를 부여합니다.
  • "뒷면"이 이제 "공격 피해 막기 확률 최대치 +3%"를 부여합니다.
  • "위험 회피"가 이제 "66%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피"(변경 전 50%) 및 "66%의 확률로 기절 긴급회피"(변경 전 50%)로 변경됩니다.
  • "과신"이 이제 "적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용"(변경 전 낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용)으로 변경됩니다.



팔라딘

  • "성유를 바른 용사"가 이제 "자신이 생성하는 신성화 지대의 효과 50% 증가"를 부여합니다.
  • "깊은 연결"이 이제 "연결 스킬이 피해를 받는 소환수를 대상으로 삼을 수 있음"을 부여합니다.
  • "단련"이 이제 "40레벨 단련 스킬 사용 가능"(변경 전 30레벨)으로 변경됩니다.



아리스토크랫

  • "가보"가 이제 "아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소"를 부여합니다.
  • "보석 박힌 모자"가 이제 "특출난 젬이 아닌 모든 보조 젬 레벨 +4"(변경 전 +3)로 변경됩니다.
  • "중앙 장식"이 이제 "모든 스킬 젬 퀄리티 +20%"(변경 전 +15%)로 변경됩니다.
  • "개인 교습료"가 이제 "지능 40% 증가"(변경 전 30%)로 변경됩니다.
  • "장식용 펜싱 검"이 이제 "민첩 40% 증가"(변경 전 30%)로 변경됩니다..
  • "부당 이득"이 이제 "힘 40% 증가"(변경 전 30%)로 변경됩니다.
  • "무시무시한 태도"가 이제 "가장 낮은 능력치 5당 피해 8% 증가"(변경 전 5%)로 변경되며, 또한 "아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가"(변경 전 25% 감소)로 변경됩니다.



템플러

아키텍트 오브 카오스

  • "불순한 피"가 "타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음"을 표시하지 않던 버그를 수정했습니다. 이는 설명상의 변경이며 기능 변화는 없습니다.
  • "혼돈 엿보기"가 이제 "장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 10% 증가"(변경 전 8%) 및 "장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 15% 증가"(변경 전 12%)로 변경됩니다.



폴리시이스트

  • "시야 반경 및 방어력" 패시브가 이제 "시야 반경 5% 증가"(변경 전 10%), "일반 방어력 10% 증가"(변경 전 5%)로 변경됩니다.
  • "솔라리스의 신봉자"가 이제 "실명된 적에게 받는 피해 10% 감소"를 부여합니다.
  • "루나리스의 신봉자"가 이제 "주문 스킬의 효과 범위 30% 증가"를 부여합니다.
  • "염수왕의 신봉자"가 이제 "냉기 저항 최대치 +10%"(변경 전 +5%) 및 "동결될 수 없음"을 부여합니다.
  • "유굴의 신봉자"가 이제 "저주의 영향을 받지 않음"을 부여합니다.
  • "가루칸의 신봉자"가 이제 "감전의 영향을 받지 않음"을 부여합니다.
  • "랄라케쉬의 신봉자"가 이제 "타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음"을 부여합니다.
  • "아버라스의 신봉자"가 이제 "점화의 영향을 받지 않음", "20레벨 아버라스의 광분 피해 100% 증가"를 부여합니다.
  • "그루스컬의 신봉자"가 이제 "생명력 최대치 +400"(변경 전 +300) 및 "최근 공격으로 플레이어를 명중한 적의 공격 속도 10% 감소"를 부여합니다.



퍼페티어

  • "구역질 나는 징집병"이 이제 "소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 40%를 카오스 피해로 줌"(변경 전 30%)으로 변경됩니다.
  • "육신의 인형들”이 이제 "모든 좀비 소환 젬 레벨 +5"(변경 전 +4) 및 "소환한 좀비의 크기 50% 증가"(변경 전 25%)로 변경됩니다.
  • "묘지 근무"가 이제 "소환 가능한 좀비의 최대치 30% 증가"를 부여합니다.
  • "썩어가는 힘"이 이제 "힘 40% 증가"(변경 전 25%)로 변경됩니다.
  • "양념에 재기"가 이제 "소환수가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득"(변경 전 20%)을 부여합니다.



사이온

스캐빈저

  • "공허 충전기"가 이제 "권능 충전 하나당 주문 피해 15% 증가"(변경 전 25%)로 변경됩니다.
  • "화염의 망토"가 이제 "받는 물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환"(변경 전 40%)로 변경됩니다.
  • "죽음의 깃"이 이제 "무기 물리 피해의 25%를 각 원소의 추가 피해로 획득"(변경 전 20%)로 변경됩니다.
  • "심야의 교섭"이 이제 "해골 최대치 +3"(변경 전 +2) 및 "소환된 격노의 유령 최대치 +5"(변경 전 +3)로 변경됩니다.
  • "오로의 희생"이 이제 "50%의 확률로 점화 유발"을 부여합니다.
  • "별의 탄생"이 이제 "공격 효과 범위 30% 증가"(변경 전 20%)로 변경됩니다.




지역 속성

이번 프레시아의 유산 버전에서는 모든 지역에 무작위 개수의 지도 속성이 부여됩니다. 아래는 속성 풀에서 제외된 모든 속성 목록입니다.

  • 반사
  • 충전 지면/화염 지면 등 지면 효과 속성(기능적 사유)
  • 회복 속도 감소
  • 재생 없음
  • 쌍둥이 보스(기능적 사유)
  • 흡수 불가
  • 몬스터의 상태 이상 회피
  • 오라 효과 감소
  • 효과 범위 감폭
  • 획득하는 플라스크 충전량 감소
  • 회피도 감소
  • 방어도 감소 및 막기 확률 감소
  • 플레이어에게 적용된 버프의 지속시간이 더 빠르게 만료
  • 플레이어의 정확도 감소



추가 업데이트

지난번 프레시아의 유산 버전 이후 아틀라스 스킬 트리에 변경 사항이 적용됨에 따라 우상 속성 또한 변경되었습니다.

  • 이제 광맥, 특정 갑충석 유형이 더 자주 등장하는 효과, 아틀라스 기억과 관련된 신규 우상 속성이 추가됩니다.
  • 이제 우상의 성소 효과 및 지속시간 속성은 지역에서 발견한 성소로부터 얻는 효과에만 적용됩니다.
  • 우상의 균열 관련 모든 속성을 비활성화했으며, 차원 장벽 고유 성물이 더 이상 드롭되지 않도록 수정했습니다.
  • 지도 내 의식 제단에서 유예하는 헌정품의 공물 점수 비용이 감폭되는 속성은, 100% 감폭으로 중첩되는 것을 방지하기 위해 이제 정복자 우상에 등장합니다.
  • 지도에 속성 부여 효과를 제공하는 우상의 속성 수치를 낮췄습니다.
  • 마을 업그레이드가 더 이상 존재하지 않으므로, 킹스마치에서의 우상 재조합 및 우상 도박은 기본으로 적용됩니다.
게시판관리자#1579 님이 2026. 2. 1. 오후 8:37:30에 마지막으로 편집
마지막 추천 2026. 1. 28. 오후 4:35:44

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