패스 오브 엑자일: 허상에서는 다수의 신규 스킬 젬이 추가되고, 기존 스킬 및 보조 젬에도 일부 변경이 적용됩니다.
출시를 앞두고 여러분의 빌드 설계에 도움이 되도록, 신규 및 변경된 모든 젬의 20레벨/20% 퀄리티 기준 데이터를 준비했습니다.
여러분이 선보일 다양한 빌드를 기대하고 있겠습니다!

대부분의 특별한 보조 젬은 출시 후 게임 내에서 직접 발견하실 수 있도록 남겨두었지만, 그중 일부는 곧 미리 살짝 공개해 드릴 예정입니다.

신규 젬








변경된 젬




면죄


추가
  • 기본 지속시간 3.00초
  • 기본 2차 지속시간 15.00초

격려의 면죄


추가
  • 기본 지속시간 3.00초
  • 기본 2차 지속시간 15.00초

징벌의 수호자 기동


추가
  • 소환수가 주는 피해 76% 증폭

자동 전력


수정
  • 신규 내용: 점유 방지 20% 마나
  • 예전 내용: 점유 방지 15% 마나
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칼날 폭풍


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 지속시간
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 지속시간, 근접
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불확실성의 칼날 폭풍


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 지속시간
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 지속시간, 근접
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축성의 진격


추가
  • 대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 35% 증폭

수정
  • 신규 내용: 화염, 근접, 공격, 효과 범위, 이동, 지속시간, 강타
  • 예전 내용: 화염, 공격, 효과 범위, 이동, 지속시간, 강타, 근접
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 468.5%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 417%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 468%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 417%
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인내의 축성의 진격


추가
  • 대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 35% 증폭

수정
  • 신규 내용: 화염, 근접, 공격, 효과 범위, 이동, 지속시간, 강타
  • 예전 내용: 화염, 공격, 효과 범위, 이동, 지속시간, 강타, 근접
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타쇄하는 주먹


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 강타, 효과 범위, 보복
  • 예전 내용: 공격, 강타, 효과 범위, 보복, 근접
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지배의 맹타


추가
  • 기본 지속시간 3.00초
  • 기본 2차 지속시간 30.00초
  • 희귀 또는 고유 몬스터 명중 시 25%의 확률로 일반 지배의 파수꾼 1명 소환

제거
  • 고유 몬스터 명중 시 25%의 확률로 일반 지배의 파수꾼 1명 소환

격려의 지배의 맹타


추가
  • 기본 지속시간 3.00초
  • 기본 2차 지속시간 30.00초
  • 희귀 또는 고유 몬스터 명중 시 25%의 확률로 일반 지배의 파수꾼 1명 소환

제거
  • 고유 몬스터 명중 시 25%의 확률로 일반 지배의 파수꾼 1명 소환

지진


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 지속시간, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 지속시간, 강타, 근접
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증폭의 지진


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 지속시간, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 지속시간, 강타, 근접
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지면 분쇄


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타, 지속시간
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 지속시간, 근접
  • 신규 내용: 공격 피해 기본 수치의 329.1%
  • 예전 내용: 공격 피해 기본 수치의 393.1%
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 329%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 393%
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허약의 지면 분쇄


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타, 지속시간
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 지속시간, 근접
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출중의 지면 분쇄


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타, 지속시간
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 지속시간, 근접
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내장 적출


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 보복, 물리
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 보복, 물리, 근접
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얼어붙은 군단


수정
  • 신규 내용: 주문, 냉기, 공격, 근접, 효과 범위
  • 예전 내용: 주문, 냉기, 공격, 효과 범위, 근접
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재집결의 얼어붙은 군단


수정
  • 신규 내용: 주문, 냉기, 공격, 근접, 효과 범위
  • 예전 내용: 주문, 냉기, 공격, 효과 범위, 근접
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대지 강타


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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지동의 대지 강타


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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신성한 화염 토템


추가
  • 투사체 6개 발사

수정
  • 신규 내용: 토템, 주문, 투사체, 화염, 집중 유지, 물리, 효과 범위
  • 예전 내용: 토템, 주문, 투사체, 화염, 집중 유지, 물리
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노여움의 신성한 화염 토템


추가
  • 184~276 물리 피해

수정
  • 신규 내용: 토템, 주문, 투사체, 화염, 집중 유지, 물리, 효과 범위
  • 예전 내용: 토템, 주문, 투사체, 화염, 집중 유지, 물리
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 40%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 35%
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얼음 충격


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 냉기, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 냉기, 강타, 근접
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운율의 얼음 충격


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 냉기, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 냉기, 강타, 근접
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지옥불 함성


수정
  • 신규 내용: 함성, 효과 범위, 지속시간, 화염, 공격, 근접, 발동
  • 예전 내용: 함성, 효과 범위, 지속시간, 화염, 공격, 발동, 근접
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도약 강타


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 이동, 이동 전용, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 이동, 이동 전용, 강타, 근접
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땅 분쇄의 도약 강타


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 이동, 이동 전용, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 이동, 이동 전용, 강타, 근접
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천공


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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유혈의 천공


수정
  • 신규 내용: 물리, 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 물리, 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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이중성의 천공


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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격노 소용돌이


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 지속시간
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 지속시간, 근접
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광폭화의 격노 소용돌이


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 근접
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방패 돌진


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 이동, 이동 전용, 물리
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 이동, 이동 전용, 물리, 근접
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방패 타쇄


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 물리
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 물리, 근접
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부족장의 방패 타쇄


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 화염
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 화염, 근접
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징벌


수정
  • 신규 내용: 번개, 근접, 공격, 효과 범위, 지속시간, 타격, 오라
  • 예전 내용: 번개, 공격, 효과 범위, 지속시간, 근접, 타격, 오라
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신성한 심판의 징벌


수정
  • 신규 내용: 번개, 근접, 공격, 효과 범위, 타격
  • 예전 내용: 번개, 공격, 효과 범위, 근접, 타격
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정전기 타격


추가
  • 기본 지속시간 4.00초
  • 광선이 주는 피해 30% 감폭

산산조각


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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대지 분쇄의 산산조각


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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트라투스의 산산조각


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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검의 폭풍


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 보복
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 보복, 근접
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지층 강타


수정
  • 신규 내용: 화염, 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 화염, 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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대재앙의 지층 강타


수정
  • 신규 내용: 화염, 공격, 효과 범위, 근접, 강타
  • 예전 내용: 화염, 공격, 효과 범위, 강타, 근접
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충전 질주


추가
  • 환상의 이동이 끝나는 경우 집중 유지하는 동안 명중으로 주는 피해 150% 증폭

제거
  • 환상의 이동이 끝나는 경우 집중 유지하는 동안 주는 피해 150% 증폭

수정
  • 신규 내용: 이동, 효과 범위, 집중 유지, 공격, 근접, 번개
  • 예전 내용: 이동, 효과 범위, 집중 유지, 공격, 번개, 근접
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회오리바람


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 이동, 집중 유지
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 이동, 집중 유지, 근접
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소동의 회오리바람


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 이동, 집중 유지
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 이동, 집중 유지, 근접
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청소부의 시체 폭발


추가
  • 상태 이상 피해 70% 감폭

빙하 방패 후려치기


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 효과 범위, 냉기, 물리, 보복
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 냉기, 물리, 보복, 근접
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피부 찢기


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 물리
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 물리, 근접
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실혈의 피부 찢기


수정
  • 신규 내용: 공격, 효과 범위, 근접, 물리
  • 예전 내용: 공격, 효과 범위, 물리, 근접
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뇌우


추가
  • 폭풍 최대치 3개
  • 플레이어가 폭풍 안에 서 있는 시간 0.25초당 폭풍이 단계 1 획득, 최대 4
  • 단계 하나당 폭풍의 효과 범위 30% 증폭
  • 폭풍이 플레이어가 최대 단계에 도달하기 전에 폭풍을 벗어났을 때, 또는 최대 단계에 도달하고 1.5초 후 사라짐
  • 폭발의 명중 및 상태 이상 피해 300% 증폭

제거
  • 뇌우 최대 3개
  • 플레이어가 뇌우 안에 서 있는 시간 0.25초당 뇌우가 단계 1 획득, 최대 4
  • 단계 하나당 뇌우의 효과 범위 30% 증폭
  • 뇌우가 플레이어가 뇌우를 벗어났을 때, 또는 최대 단계에 도달하고 1.5초 후 사라짐
  • 폭발이 주는 피해 300% 증폭

맹독 타격


추가
  • 20% less Hit Damage while Dual Wielding

제거
  • 쌍수 사용 시 양손의 무기가 따로 주는 피해 20% 감폭

큰독사의 맹독 타격


추가
  • 쌍수 사용 시 공격 속도 30% 감폭
  • 20% less Hit Damage while Dual Wielding
  • 동일한 명중으로 다수의 중독 유발 불가

칼날 선회


수정
  • 신규 내용: 공격, 근접, 이동, 이동 전용
  • 예전 내용: 공격, 이동, 이동 전용, 근접
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에너지 칼날


추가
  • 버프 시 에너지 보호막 50% 감폭
  • 버프 시 공격 속도 10% 증가

폭풍 보주


추가
  • 기본 반경 2.8미터
  • 광선이 3.5미터의 기본 반경 내의 대상들을 향해 분할

속죄의 낙인


추가
  • 2795~4192 물리 피해
  • 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 15% 증폭

제거
  • 상태 이상 피해 30% 감폭

수정
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 630%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 570%
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전도의 속죄의 낙인


추가
  • 낙인이 부착된 동안 0.1초마다 활성화
  • 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 130% 증폭

소실의 속죄의 낙인


추가
  • 낙인이 부착된 동안 1초마다 활성화
  • 최초 에너지 중첩 후 획득하는 에너지 중첩 하나당 파동이 주는 상태 이상 피해 20% 증폭
  • 최초 에너지 중첩 후 획득하는 에너지 중첩 하나당 파동이 주는 명중 피해 20% 증폭
  • 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 15% 증폭

계시의 정화의 불길


추가
  • 충격파가 주는 피해 180% 증폭

수정
  • 신규 내용: 소모 마나 20
  • 예전 내용: 소모 마나 25
  • 신규 내용: 시전 속도 0.60초
  • 예전 내용: 시전 속도 0.70초
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착취 덫


추가
  • 기본 반경 3미터

폭풍의 낙인


추가
  • 150~449 번개 피해
  • 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 80% 증폭

수정
  • 신규 내용: 추가 피해 효율 55%
  • 예전 내용: 추가 피해 효율 30%
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우유부단의 폭풍의 낙인


추가
  • 낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 15% 증폭

폭풍 점사


신규 내용: 집중 유지 상태에서 에너지 구체를 방출합니다. 구체는 지속기간이 만료될 때까지 대상 지점을 향하여 반복적으로 튕겨 이동하며, 튕길 때마다 작은 범위에 피해를 줍니다. 집중을 중단하면 남아있는 모든 구체가 폭발하면서, 넓은 지역에 큰 피해를 줍니다.

예전 내용: 집중 유지 상태에서 에너지 구체를 방출합니다. 구체는 지속기간이 만료될 때까지 대상 지점을 향하여 반복적으로 튕겨 이동하며 튕길 때마다 작은 범위에 피해를 줍니다. 집중을 중단하면 남아있는 모든 구체가 폭발하면서, 넓은 지역에 큰 피해를 줍니다.

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신성한 유물 소환


추가
  • 신성한 유물의 폭발 스킬이 1초마다 985만큼의 소환수의 생명력을 재생시킴


바알 면죄


추가
  • 기본 지속시간 20.00초
  • 승급한 파수꾼이 주는 피해 300% 증폭

바알 지배


추가
  • 승급한 파수꾼이 주는 피해 300% 증폭




전심전력 보조


추가
  • 보조 대상 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 10% 증폭
  • 보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 14% 증폭

충격파 보조


추가
  • 기본 반경 2.7미터

제거
  • 반경 +0.3미터


연쇄 보조


수정
  • 신규 내용: 소모 및 점유 배율 140%
  • 예전 내용: 소모 및 점유 배율 150%
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도망칠 확률 보조


추가
  • 보조 대상 스킬이 명중 시 64% 확률로 몬스터를 도망치게 함

제거
  • 보조 대상 스킬이 64%의 확률로 몬스터를 도망치게 함

글 작성자: 
카카오게임즈

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