패스 오브 엑자일 1 최근 업데이트 패치 노트 안내

안녕하세요.
패스 오브 엑자일입니다.

패스 오브 엑자일 1에서 적용된 최근 업데이트 내역에 대해 확인할 수 있습니다.
최신 업데이트는 상단에 표시됩니다.

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3.28.0h 패치 노트 [5/8 금]

  • 새로운 서포터 팩에 대한 지원을 추가했습니다.

여러분의 성원에 감사드립니다!

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3.28.0g 패치 노트 [4/20 월]

비동기 거래 변경 사항

  • 일부 상황에서 "참고: 이 아이템의 가격이 이 상점으로 오기 전에 보았던 가격과 다릅니다." 경고가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.


허상 챌린지 리그 개선 및 변경 사항

  • 허상 입구는 더 이상 으스스한 대저택 지도 또는 지하 해양 지도의 보스 투기장에서 생성되지 않습니다.
  • 허상에서 접근할 수 없는 구역에 오브젝트를 생성할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 상황에서 검은 눈물의 사레쉬가 페이즈 전환에 실패하여 사라질 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 도시 광장 지도 보스 중 하나만 허상에 사로잡혔을 경우 보스 전투를 진행할 수 없던 버그를 수정했습니다.


일반 개선 및 변경 사항

  • 이제 지도 또는 끔찍한 영역의 전투 등에서 태풍의 눈 외부에 등장하는 사이러스 변형은, 투사체 탄막 스킬 사용 시 더 이상 벽을 생성하지 않습니다. 대신 해당 스킬 사용 중 사이러스가 플레이어를 추적합니다.
  • 무한한 허기가 땅굴을 파고 잠복할 때 지하에 머무는 최소 시간이 10초에서 3초로 감소했습니다.
  • 지도 아이템의 설명을 소폭 업데이트하여, 해당 지도 아이템의 등급 이하 지역에도 사용할 수 있다는 점을 명확히 했습니다.
  • 부정한 손아귀 보조에 현재 활성화된 움켜쥐는 손의 개수를 표시하는 버프 아이콘을 추가했습니다.
  • 도깨비불 형태로 플레이어를 따라다니는 죽은 망령은 더 이상 적 투사체에 피격되지 않습니다.
  • 지혜의 관리자 방어구 세트 및 유랑하는 지혜 등 부착물에 지속적으로 시각 효과가 유지되는 2단계 등급을 추가했습니다.


버그 수정

  • 화신 보스 퀘스트를 완료하는 경우 생성되는 기억의 틈새가 16등급 지도에서만 생성되어야 했으나, 모든 등급의 지도에서 생성될 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 우버 사이러스 전투에서 유령이 소환하는 죽음의 지역이 플레이어의 함성으로 도발될 수 있어, 의도한 것보다 더 공격적으로 플레이어를 추적하던 버그를 수정했습니다.
  • 우버 사이러스 전투에서 플레이어가 유성 미로에 있는 동안 유령이 죽음의 지역을 드물게 생성할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 신성한 폭발이 수도원 종 고유 철퇴와 올바르게 상호작용하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 흡수 회복량 감소가 플라스크 및 재생 등 다른 원천의 회복까지 막을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 카옴의 속박 고유 허리띠의 "주변의 적이 물리 피해의 25%를 화염으로 전환"이 폭발성 바알 오브로 시각적으로만 변경되고 실제 전환 수치가 변경되지 않던 버그를 수정했습니다. 해당 속성은 이제 수치가 변경되지 않으며, 폭발성 바알 오브의 사용 결과로 변경할 수 없습니다.
  • 음수 수치에 대한 폭발성 바알 오브의 사용 결과를 미리보기할 때 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 도발이 적이 주는 피해를 10% 감소시키지 않고 1%만 감소시키던 버그를 수정했습니다.
  • 간헐적으로 수상한 통 고유 금고에서 생성되는 거미가 영구적으로 피해를 받지 않게 되던 버그를 수정했습니다.
  • 신규 "속성 변경" 수확 제작을 사용할 때, 여러 화염/냉기/번개 피해 속성을 대응하는 속성으로 교체할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 공허한 파멸 방패 포인트 아이템의 외형이 해당 지역에서 사용한 가장 높은 레벨의 카오스 주문을 기준으로 올바르게 변화하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 성기사 무기 이펙트를 리치의 응시 방패 포인트 아이템에 적용했을 때 정상적으로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • PvP 지역에서 갈매기 고유 투구와 관련하여 발생할 수 있던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 2건의 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 1건의 인스턴스 충돌을 수정했습니다.


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3.28.0f 패치 노트 [4/8 금]

  • 다가오는 건틀릿 이벤트에 대한 지원을 추가했습니다.
  • 화폐 교환은 이제 지도 장치 보관함 안의 화폐를 무시합니다.
  • 여러 몬스터가 스킬에서 상태이상 효과 및 지속시간이 곱연산이 아닌 합연산 방식으로 적용하던 문제를 수정했습니다. 예를 들어, 이로 인해 플레이어가 자신에게 적용되는 감전 효과 100% 감소를 보유하고 있어도 감전에 걸릴 수 있었습니다.
  • 파우스투스가 당신의 아이템을 판매했을 때 표시되는 HUD 알림이, 이제 판매된 아이템이 현재 리그가 아닌 다른 리그의 아이템인 경우 별도의 다른 메시지로 표시됩니다.
  • 이제 아틀라스를 보는 동안 앗조아틀의 연대기를 우클릭하면 고유 지도와 동일하게 동작합니다. 즉, 아틀라스를 지켜봤던 시점이 해당 위치로 이동하고 아이템이 이미 삽입된 상태로 지도 장치가 열립니다.
  • 균열 벌레집 군락지에서 몬스터가 보이지 않을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 추락의 좀비 소환 젬으로 생성된 좀비가, 죽은 상태로 남아 있어야 함에도 드물게 일어나 플레이어를 따라다닐 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 은신처 인스턴스가 시간 제한으로 종료된 뒤에도, 캐릭터가 보이드처리 되었다는 알림을 받지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 허상 등 다른 지역에서 획득한 성소 버프가 다음 지역으로 이어진 경우, 해당 성소 버프를 우클릭으로 제거할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 반지에 투영하는 안개를 사용했을 때, 탐광의 "명중 시 저주에 걸림" 반지 속성이 속성 목록에 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 공허석으로 강화된 지역에서 완료하지 않은 지도의 아틀라스 강조 표시가 잘못되던 버그를 수정했습니다.
  • 결전에서 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 컨트롤러 사용 중 작업대와 상호작용할 때 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 콘솔에서 지도 장치의 섬뜩한 영향력을 선택할 때 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • PS4 및 PS5에서 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.


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3.28.0e 핫픽스 3 [3/30 목]

  • 형성된 지역에서 운명의 뒤틀림 아틀라스 핵심 노드를 적용한 상태로 지도를 활성화할 경우, 올바른 형성된 지역 진행도가 반영되지 않아 기억의 금고실에서 최대 보상을 획득할 수 없던 버그를 수정했습니다.


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3.28.0e 핫픽스 2 [3/30 목]

  • 2건의 인스턴스 충돌을 수정했습니다.
  • 붉은 계약의 징표 고유 아이템과 회중 보조 젬을 함께 사용 중일 때, 예상보다 적은 수의 격노의 유령이 소환될 수 있던 버그를 수정했습니다.


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3.28.0e 패치 노트 [3/26 목]

허상 챌린지 리그 개선 및 수정 사항

  • 이제 일부 버프 효과가 일시적인 소환수와 마찬가지로 전투 지역 간 이동 시에도 함께 유지됩니다. 여기에는 격노, 방어 상승, 대부분의 충전, 성소 효과(진화의 성소 제외)가 포함됩니다.
  • 이제 허상에 진입한 뒤 처음으로 이동할 때, 강력한 충격파가 발동되어 플레이어 주변의 적을 기절시킵니다. 이는 허상 진입 직후 플레이어가 즉시 적에게 둘러싸이는 상황을 완화하기 위한 변경입니다.
  • 신성한 샘에서 부여된 젬을 사용하려 할 때, 간헐적으로 표시되던 오류 메시지를 수정했습니다.
  • 허상에 추가 몬스터 무리를 더하던 몇몇 소원에서, 추가된 무리가 허상 구역 바깥에 생성되어 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 허상이 더 멀리 퍼질 수 없게 만들던 도시 광장 지도의 특정 방에서는 이제 더 이상 허상이 생성되지 않습니다.
  • '우주에 닿은' 속성 부여에 이제 전용 글자색이 적용됩니다.


일반 개선 및 변경 사항

  • 이제 고유 지도는 고급 속성 설명을 볼 때 "부가 목표" 문구를 더 이상 표시하지 않습니다.
  • 해당 공허석이 해금된 경우에도 아틀라스 가장자리 모서리에 있는 일부 아틀라스 노드에 마우스를 올릴 수 없던 UI 버그를 수정했습니다.
  • 아틀라스에서 유효하지 않은 노드에 기억의 실낱을 적용하려 할 때, 이제 더 자세한 오류 메시지가 표시됩니다.
  • 아틀라스를 보고 있는 동안 지도를 올려 두거나 들고 있으면, 해당 지도 등급의 아틀라스 노드가 흰색 빛으로 강조 표시됩니다.
  • 지도 장치는 이제 목격할 수 없는 고유 지도에 대해 메이븐/세계 포식자/작열의 총주교 영향력 버튼을 표시하지 않습니다.
  • 아틀라스의 미완료 고유 지도는 이제 고유 지도 10개를 완료하면 더 이상 파란색으로 맥동하지 않습니다.
  • 키락의 초대장 UI는 이제 메이븐/세계 포식자/작열의 총주교 영향력 버튼을 표시하지 않습니다.
  • 카오스 오브를 사용하는 동안 이제 Alt 키를 눌러 엑잘티드 오브 사용으로 전환할 수 있습니다.
  • 수혈 보조에 이미 영혼 최대치에 도달한 소환수를 제외하고, 가장 가까운 소환수를 우선하도록 보충 설명을 추가했습니다.
  • 허상 가장자리 근처의 불안정한 균열 및 벌레집 요새로 이어지는 균열 주변에 여유 공간을 추가했습니다.
  • 진화의 성소를 보유하고 있을 때, 균열 몬스터는 이제 더 이상 사망 시 분열하지 않으며 희귀도가 상승하지도 않습니다. 이러한 효과로 생성된 균열 몬스터는 보이지 않았고 피해에도 무적이었습니다.
  • 장갑 및 장화에 장착된 소환수 젬 레벨 +2 속성 부여가 붙은 아이템이 탐광에서 감정된 상태로 드롭되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 의식술사의 숨결 반지 외형 변경 아이템은 이제 불안정한 균열 발견 시 오컬트를 소환하는 원 모양의 소환진으로 변형합니다. 해당 외형 변경 아이템의 명칭은 '의식술사의 균열 반지'로 변경될 예정입니다.


버그 수정

  • 수확 보스는 이제 덩굴 단계가 시작된 지 40초 후 일반 형태로 다시 전환됩니다.
  • 환영 혈맹의 연무의 투영 스킬은 이제 더 이상 반복될 수 없습니다. 이 스킬이 반복되면 캐릭터가 해당 지역이 끝날 때까지 보이지 않으며 사용할 수 없게 되던 버그를 수정합니다.
  • 보스 방에 진입한 뒤 장미의 유산 지팡이의 추모 충전을 얻을 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 덧없음의 겨울의 눈이 발사하는 마지막 파편 투사체가 잘못된 위치에 생성되던 버그를 수정했습니다.
  • 비스무트 광석 주변의 마법 몬스터가 중복된 몬스터 속성 부여를 가질 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 전향의 영향력 갑충석을 각성의 뿔 달린 갑충석과 함께 사용할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 성역 지도의 보스 몬스터 리키아의 악몽과의 전투에서, 쉐이퍼의 시간 정지가 리키아의 악몽이 폭풍 부름 단계로 전환되는 것을 막아 전투를 완료할 수 없게 하던 버그를 수정했습니다.
  • 불안의 화신이 사망한 뒤에도 드물게 보이지 않는 도넛 형태의 지속 화염 피해 영역을 남기던 버그를 수정했습니다.
  • 메이븐의 초대: 끔찍한 영역에서 불안의 화신이 사망한 뒤에도 얼음 지대 영역을 계속 생성하던 버그를 수정했습니다.
  • 독사 전사 망령이 방어적으로 설정되었을 때 스킬을 사용하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 바알 부정함 버프 스킬들이 플레이어에게 자신의 버프를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 퀄리티 10%당 무기 범위 +0.1미터 수확 제작 옵션이 푸르미 제작소에서 잘못된 설명을 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 타락한 지도가 "지역이 타락함" 문구를 표시하지 않던 표시 버그를 수정했습니다.
  • 3.28에서 발생된 버그로 인해, 우트레드의 악몽 전투에서 거울이 발사하는 광선 배열의 중앙에 더 이상 중간 크기의 빈틈이 없던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러 사용 환경에서 이곤의 지도 장치와 상호작용할 때, 플레이어가 섬뜩한 영향력으로 전환할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • macOS에서 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 2건의 클라이언트 충돌을 수정했습니다


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3.28.0d 패치 노트 [3/19 목]

  • 이제 몬스터 및 플레이어 소환수에게 적용되는 영혼 포식자 중첩의 피해 감소 효과는 최대 받는 피해 90% 감폭으로 제한됩니다.
  • 콘솔 환경에서 기본 제공되는 Neversink의 아이템 필터를 8.19.1 버전으로 업데이트했습니다.
  • PlayStation에서 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 남동석 광산에서 곧바로 킹스마치로 이동할 경우 플레이어의 접속이 종료될 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 은신처에서 포털을 사용해 남동석 광산으로 이동할 때 플레이어의 접속이 종료될 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 1건의 인스턴스 충돌을 수정했습니다.

이 패치는 서버를 재시작하지 않고 배포되었습니다. 클라이언트 변경 사항을 적용하려면 클라이언트를 재시작해야 합니다.
게시판관리자#1579 님이 2026. 5. 13. 오후 8:11:23에 마지막으로 편집
마지막 추천 2026. 4. 16. 오후 10:02:19

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