비공개 리그

총: 21
시작 시간: 2026. 4. 14. 오전 11:10:24 (America/New_York)
남은 지속시간:3일 9시간 27분
종료 시간:2026. 4. 24. 오전 11:10:24 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Mirage

만료된 리그

tingbling (만료됨)

시작 시간: 2025. 5. 13. 오후 5:20:21 (America/New_York)
종료 시간:2025. 5. 30. 오후 6:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers (Free)

AVENTURE (만료됨)

시작 시간: 2025. 5. 1. 오후 6:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2025. 5. 30. 오후 6:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers + Gauntlet (Free)
투기장
다양한 보스가 사용자 지정 보스로 교체됩니다. 투기장 레벨에 추가 속성이 적용되어 난이도가 증가합니다.
다양한 보스가 사용자 지정 보스로 교체됩니다. 투기장 레벨에 추가 속성이 적용되어 난이도가 증가합니다.

RuthlessCuckleagueFR (만료됨)

시작 시간: 2024. 10. 21. 오전 3:32:07 (America/New_York)
종료 시간:2024. 11. 10. 오전 2:43:07 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Ruthless Settlers

Crab training camp (만료됨)

시작 시간: 2024. 9. 17. 오후 2:30:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 9. 27. 오후 2:30:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.

TEAMPOEGOESHARD (만료됨)

시작 시간: 2023. 3. 27. 오전 11:19:34 (America/New_York)
종료 시간:2023. 4. 6. 오전 11:19:34 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore

DofusWaitingRoom (만료됨)

시작 시간: 2022. 6. 10. 오전 2:03:55 (America/New_York)
종료 시간:2022. 7. 20. 오전 2:10:55 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Sentinel
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 I
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가

BPL Cosmic Contest (만료됨)

시작 시간: 2022. 6. 17. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 6. 27. 오후 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Sentinel
시작 시간: 2022. 4. 22. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 5. 12. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Archnemesis
시작 시간: 2022. 4. 22. 오후 1:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 5. 2. 오후 1:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Archnemesis
시작 시간: 2022. 4. 9. 오전 10:30:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 4. 19. 오전 10:30:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Archnemesis

Golemz Ram Ranch (만료됨)

시작 시간: 2022. 3. 4. 오전 8:39:24 (America/New_York)
종료 시간:2022. 4. 3. 오전 9:39:24 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Archnemesis
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가

BPL Godslayers (만료됨)

시작 시간: 2022. 3. 11. 오후 2:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 3. 21. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Archnemesis
시작 시간: 2022. 1. 21. 오후 12:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 1. 31. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Scourge
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가
시작 시간: 2021. 11. 29. 오후 3:17:43 (America/New_York)
종료 시간:2021. 12. 9. 오후 3:17:43 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - SSF Scourge
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 I
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가

ScourgeLet by bnjee (만료됨)

시작 시간: 2021. 11. 15. 오전 7:09:32 (America/New_York)
종료 시간:2021. 12. 5. 오전 7:09:32 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - SSF Scourge
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 8. 17. 오전 2:07:17 (America/New_York)
종료 시간:2021. 9. 6. 오전 2:07:17 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Expedition
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 6. 29. 오전 8:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 7. 19. 오전 8:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Ultimatum
마법 및 희귀 아이템 없음
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
시작 시간: 2021. 5. 31. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 6. 10. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - SSF Ultimatum
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 5. 5. 오후 3:05:10 (America/New_York)
종료 시간:2021. 6. 4. 오후 3:05:10 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - SSF Ultimatum
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.