비공개 리그

총: 18
시작 시간: 2024. 7. 26. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 10. 30. 오후 3:39:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Settlers
시작 시간: 2024. 4. 3. 오후 10:07:33 (America/New_York)
종료 시간:2024. 7. 21. 오후 7:38:33 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Necropolis
시작 시간: 2024. 3. 29. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 6. 7. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Necropolis

Liga u Kasztana XI (만료됨)

시작 시간: 2024. 1. 12. 오후 12:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 1. 22. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Affliction

Cmentarzysko u Piotra (만료됨)

시작 시간: 2023. 12. 8. 오후 2:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 2. 6. 오후 2:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Affliction

Liga u Kasztana X (만료됨)

시작 시간: 2023. 9. 29. 오후 12:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2023. 10. 9. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Ancestor

Liga u Kasztana IX (만료됨)

시작 시간: 2023. 5. 19. 오후 12:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2023. 5. 29. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Crucible

Liga u Kasztana VI (만료됨)

시작 시간: 2021. 11. 26. 오후 12:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 12. 6. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Scourge

GrodziskoGórne (만료됨)

시작 시간: 2021. 3. 20. 오후 2:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 30. 오후 2:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.

Many (만료됨)

시작 시간: 2021. 3. 11. 오전 6:47:20 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 21. 오전 7:47:20 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 3. 9. 오전 10:21:52 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 19. 오전 11:21:52 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 3. 8. 오전 7:57:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 18. 오전 8:57:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.

Hora do show PORRA (만료됨)

시작 시간: 2021. 3. 5. 오후 4:01:25 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 15. 오후 5:01:25 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.

Day Gauntlet Practice (만료됨)

시작 시간: 2021. 3. 5. 오후 12:54:12 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 15. 오후 1:54:12 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 3. 5. 오전 10:38:53 (America/New_York)
종료 시간:2021. 9. 18. 오전 9:58:53 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 3. 13. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 4. 12. 오후 2:07:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2020. 11. 14. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 11. 24. 오전 10:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Heist
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.