비공개 리그

총: 10
시작 시간: 2025. 10. 31. 오후 3:00:00 (America/New_York)
남은 지속시간:5일 10시간 4분
종료 시간:2025. 12. 10. 오후 2:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Keepers

만료된 리그

IrisGSFMercs (만료됨)

시작 시간: 2025. 6. 13. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2025. 7. 3. 오후 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Mercenaries

Atlas Invasion (만료됨)

시작 시간: 2025. 5. 1. 오후 6:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2025. 5. 30. 오후 6:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers + Atlas Invasion + Shifting Stones (Free)
아틀라스 침략
이 지역에 아틀라스 보스가 등장합니다.
이 지역에 아틀라스 보스가 등장합니다.
변화하는 돌
각 지역이 리그 메커니즘과 아틀라스 핵심노드로 강화됩니다. 15분마다 바뀝니다.
각 지역이 리그 메커니즘과 아틀라스 핵심노드로 강화됩니다. 15분마다 바뀝니다.
시작 시간: 2025. 1. 31. 오전 11:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2025. 4. 11. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers

Thisistheleague (만료됨)

시작 시간: 2024. 7. 26. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 8. 25. 오후 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers

Chat SF Settlers (만료됨)

시작 시간: 2024. 7. 26. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 11. 13. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers

Irisgsfnecro (만료됨)

시작 시간: 2024. 3. 29. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 5. 8. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Necropolis

IrisGSSF (만료됨)

시작 시간: 2023. 12. 8. 오후 2:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 1. 27. 오후 2:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Affliction

Iriswannabessf (만료됨)

시작 시간: 2023. 4. 7. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2023. 5. 17. 오후 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Crucible
시작 시간: 2020. 11. 14. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 11. 24. 오전 10:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Heist
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.