비공개 리그
총: 19

시작 시간:
크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분
리그 형식:
강적
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가

시작 시간:
크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분
리그 형식:
SSF 강적
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가

시작 시간:
크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분
리그 형식:
탐험
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.

시작 시간:
크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분
리그 형식:
HC SSF 탐험
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.

시작 시간:
크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분
리그 형식:
결전
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.

시작 시간:
크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:10일 0시간 0분
리그 형식:
의식
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.

시작 시간:
크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분
리그 형식:
의식
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.

시작 시간:
크라우드펀딩이 완료되면 리그가 시작됩니다.
남은 지속시간:0일 0시간 0분
리그 형식:
HC SSF 수확
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
만료된 리그

시작 시간:
2022. 4. 22. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 5. 12. 오후 3:00:00 (America/New_York)
리그 형식:
하드코어 강적
Tudems Only League (만료됨)

시작 시간:
2022. 4. 12. 오전 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 5. 2. 오전 4:00:00 (America/New_York)
리그 형식:
하드코어 강적
GaunPracSSFSCArch (만료됨)

시작 시간:
2022. 3. 24. 오전 4:58:24 (America/New_York)
종료 시간:2022. 4. 3. 오전 4:58:24 (America/New_York)
리그 형식:
SSF 강적
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가

시작 시간:
2021. 9. 6. 오후 8:27:56 (America/New_York)
종료 시간:2021. 9. 16. 오후 8:27:56 (America/New_York)
리그 형식:
SSF 탐험
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
Gauntlet Sandbox (만료됨)

시작 시간:
2021. 9. 6. 오전 6:54:43 (America/New_York)
종료 시간:2021. 9. 16. 오전 6:54:43 (America/New_York)
리그 형식:
HC SSF 탐험
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
Ozzy Lolcohol Gucci Hobo (만료됨)

시작 시간:
2021. 6. 29. 오전 8:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 7. 19. 오전 8:00:00 (America/New_York)
리그 형식:
결전
마법 및 희귀 아이템 없음
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
Gauntlet Noobs (만료됨)

시작 시간:
2021. 5. 16. 오전 3:25:01 (America/New_York)
종료 시간:2021. 5. 26. 오전 3:25:01 (America/New_York)
리그 형식:
결전
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.

시작 시간:
2021. 3. 13. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 4. 12. 오후 2:07:00 (America/New_York)
리그 형식:
HC SSF 의식
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
ETHICAL LEAGUE (만료됨)

시작 시간:
2020. 10. 23. 오전 11:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 12. 2. 오전 10:00:00 (America/New_York)
리그 형식:
하드코어 강탈
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
마법 및 희귀 아이템 없음
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.

시작 시간:
2020. 8. 5. 오후 1:21:22 (America/New_York)
종료 시간:2020. 8. 25. 오후 1:21:22 (America/New_York)
리그 형식:
HC SSF 수확
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
HC zDPS Melee League (만료됨)

시작 시간:
2020. 2. 8. 오전 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 3. 9. 오전 4:00:00 (America/New_York)
리그 형식:
하드코어 변형