비공개 리그

총: 10
시작 시간: 2026. 3. 27. 오후 12:00:00 (America/New_York)
남은 지속시간:8일 7시간 37분
종료 시간:2026. 4. 26. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Mirage

만료된 리그

시작 시간: 2026. 3. 24. 오후 8:13:47 (America/New_York)
종료 시간:2026. 4. 13. 오후 8:13:47 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Mirage
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 I
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 20% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터 효과 범위 증가 II
몬스터의 효과 범위 70% 증가
몬스터의 효과 범위 70% 증가

Pohx Keepers Restart (만료됨)

시작 시간: 2026. 1. 9. 오전 11:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2026. 3. 10. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Keepers
시작 시간: 2025. 9. 19. 오전 11:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2025. 10. 29. 오전 11:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Mercenaries

Settlers Restart xdd Thanks GGG (초대됨) (만료됨)

시작 시간: 2025. 1. 31. 오전 11:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2025. 4. 11. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers

Poe II Alpha Regex (만료됨)

시작 시간: 2024. 8. 30. 오후 2:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 10. 9. 오후 2:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers

UPSBulgeDelivery (만료됨)

시작 시간: 2024. 4. 26. 오후 2:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 5. 16. 오후 2:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Necropolis
시작 시간: 2023. 9. 22. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2023. 11. 1. 오후 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Ancestor

The Hangout (만료됨)

시작 시간: 2023. 8. 25. 오후 8:24:21 (America/New_York)
종료 시간:2023. 9. 24. 오후 8:24:21 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Ancestor

holyshenanigans (만료됨)

시작 시간: 2023. 4. 3. 오전 1:25:32 (America/New_York)
종료 시간:2023. 4. 4. 오후 6:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Polarity Group SSF
길드 보관함 비활성화
플레이어가 길드 보관함에 접근할 수 없습니다.
플레이어가 길드 보관함에 접근할 수 없습니다.
사후 경직
사망 시 1분 동안 움직일 수 없습니다.
사망 시 1분 동안 움직일 수 없습니다.
극성
플레이어와 몬스터는 각자의 영역에 극성(빨간색 또는 파란색)을 할당받습니다. 플레이어는 일치하는 극성의 몬스터에게만 피해를 줄 수 있습니다. 희귀 및 고유 몬스터의 경우, 낮은 생명력 상태에 도달하면 극성을 바꿉니다.
플레이어와 몬스터는 각자의 영역에 극성(빨간색 또는 파란색)을 할당받습니다. 플레이어는 일치하는 극성의 몬스터에게만 피해를 줄 수 있습니다. 희귀 및 고유 몬스터의 경우, 낮은 생명력 상태에 도달하면 극성을 바꿉니다.