비공개 리그

총: 10

Pohx Keepers Restart (만료됨)

시작 시간: 2026. 1. 9. 오전 11:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2026. 3. 10. 오후 12:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Keepers

ChunkyMonkey (만료됨)

시작 시간: 2025. 5. 1. 오후 6:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2025. 5. 30. 오후 6:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Settlers + Sentinel + Alternate Ascendancies (Free)
대체 전직
전직 클래스가 특이한 대체 전직으로 교체됩니다.
전직 클래스가 특이한 대체 전직으로 교체됩니다.
파수꾼
고대의 파수꾼을 부려 전투의 위험과 보상을 조절합니다.
고대의 파수꾼을 부려 전투의 위험과 보상을 조절합니다.
시작 시간: 2023. 8. 18. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2023. 10. 17. 오후 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Ancestor

Amigu (만료됨)

시작 시간: 2023. 3. 30. 오후 5:39:12 (America/New_York)
종료 시간:2023. 4. 4. 오후 6:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Polarity Group SSF
길드 보관함 비활성화
플레이어가 길드 보관함에 접근할 수 없습니다.
플레이어가 길드 보관함에 접근할 수 없습니다.
사후 경직
사망 시 1분 동안 움직일 수 없습니다.
사망 시 1분 동안 움직일 수 없습니다.
극성
플레이어와 몬스터는 각자의 영역에 극성(빨간색 또는 파란색)을 할당받습니다. 플레이어는 일치하는 극성의 몬스터에게만 피해를 줄 수 있습니다. 희귀 및 고유 몬스터의 경우, 낮은 생명력 상태에 도달하면 극성을 바꿉니다.
플레이어와 몬스터는 각자의 영역에 극성(빨간색 또는 파란색)을 할당받습니다. 플레이어는 일치하는 극성의 몬스터에게만 피해를 줄 수 있습니다. 희귀 및 고유 몬스터의 경우, 낮은 생명력 상태에 도달하면 극성을 바꿉니다.

Amizade (만료됨)

시작 시간: 2023. 3. 14. 오후 5:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2023. 3. 21. 오후 5:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Friendly Fire Group SSF
길드 보관함 비활성화
플레이어가 길드 보관함에 접근할 수 없습니다.
플레이어가 길드 보관함에 접근할 수 없습니다.
사후 경직
사망 시 1분 동안 움직일 수 없습니다.
사망 시 1분 동안 움직일 수 없습니다.
적대적
다른 플레이어들을 적으로 간주합니다.
다른 플레이어들을 적으로 간주합니다.
그룹 사냥
플레이어는 주변에 다른 플레이어 2명이 있어야만 피해를 줄 수 있습니다.
플레이어는 주변에 다른 플레이어 2명이 있어야만 피해를 줄 수 있습니다.

IGREJA (만료됨)

시작 시간: 2021. 10. 22. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 12. 1. 오후 2:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Scourge
시작 시간: 2021. 3. 4. 오전 4:08:39 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 14. 오전 5:08:39 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 3. 1. 오전 1:01:16 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 21. 오전 2:01:16 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 2. 28. 오후 2:26:22 (America/New_York)
종료 시간:2021. 3. 10. 오후 2:26:22 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2021. 3. 13. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 4. 12. 오후 2:07:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.