비공개 리그

총: 18
시작 시간: 2025. 5. 3. 오전 12:21:44 (America/New_York)
종료 시간:2025. 5. 30. 오후 6:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC Settlers + Sentinel + Alternate Ascendancies (Free)
대체 전직
전직 클래스가 특이한 대체 전직으로 교체됩니다.
전직 클래스가 특이한 대체 전직으로 교체됩니다.
파수꾼
고대의 파수꾼을 부려 전투의 위험과 보상을 조절합니다.
고대의 파수꾼을 부려 전투의 위험과 보상을 조절합니다.
시작 시간: 2024. 10. 20. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 11. 9. 오전 9:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Ruthless
시작 시간: 2024. 9. 13. 오후 12:03:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 9. 23. 오후 12:03:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Settlers
시작 시간: 2024. 5. 17. 오후 12:02:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 5. 27. 오후 12:02:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Necropolis
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
마법 및 희귀 아이템 없음
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.
마법 혹은 희귀 아이템을 획득할 수 없고, 제작만 가능합니다.

BPL XIV (만료됨)

시작 시간: 2024. 5. 3. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 5. 13. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Necropolis
시작 시간: 2024. 2. 16. 오후 1:01:00 (America/New_York)
종료 시간:2024. 2. 26. 오후 1:01:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Affliction
시작 시간: 2023. 10. 20. 오후 1:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2023. 10. 30. 오후 1:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Ancestor
시작 시간: 2023. 5. 19. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2023. 5. 29. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Crucible
시작 시간: 2022. 10. 22. 오전 10:30:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 11. 1. 오전 10:30:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Kalandra

BPL Cosmic Contest (만료됨)

시작 시간: 2022. 6. 17. 오후 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 6. 27. 오후 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Sentinel
시작 시간: 2022. 4. 22. 오후 3:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 5. 12. 오후 3:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Archnemesis

Tudems Only League (만료됨)

시작 시간: 2022. 4. 12. 오전 4:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 5. 2. 오전 4:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Hardcore Archnemesis
시작 시간: 2022. 4. 9. 오전 10:30:00 (America/New_York)
종료 시간:2022. 4. 19. 오전 10:30:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Archnemesis
시작 시간: 2021. 9. 18. 오전 10:30:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 10. 28. 오전 10:55:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - Expedition
시작 시간: 2021. 3. 13. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2021. 4. 12. 오후 2:07:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Ritual
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 I
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 20% 감소합니다.
시작 시간: 2020. 11. 14. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 11. 24. 오전 10:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Heist
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
시작 시간: 2020. 8. 22. 오전 10:59:17 (America/New_York)
종료 시간:2020. 9. 1. 오전 10:59:17 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Harvest
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
시작 시간: 2020. 8. 22. 오전 10:00:00 (America/New_York)
종료 시간:2020. 10. 1. 오전 10:00:00 (America/New_York)

리그 형식: PoE 1 PC - HC SSF Harvest
몬스터 피해 증가 II
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터가 주는 피해가 20% 증가합니다.
몬스터 생명력 증가 II
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터의 생명력이 40% 증가합니다.
몬스터 속도 증가 II
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터의 공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
몬스터 원소 피해 증가 II
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
몬스터가 주는 물리 피해의 30%를 추가 화염, 냉기, 번개 피해로 적용합니다.
추가 몬스터 투사체
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
몬스터가 투사체를 2개 추가로 발사합니다.
플레이어 저항 감소 II
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.
모든 피해에 대한 플레이어의 저항이 40% 감소합니다.