|
Здравствуйте. Подскажите кто разбирается в механиках. Новый камень Shield Crush
Работает на него +4 к дальности ударов ближнего боя http://joxi.ru/brRy8ROSLQkD4A от восхождения рубаки. Поидеии недолжно, поб не показывает радиус скила (
|
글 작성자:Kreyd#73432021. 7. 28. 오전 4:00:55
|
"
Kreyd 님이 작성:
Здравствуйте. Подскажите кто разбирается в механиках. Новый камень Shield Crush
Работает на него +4 к дальности ударов ближнего боя http://joxi.ru/brRy8ROSLQkD4A от восхождения рубаки. Поидеии недолжно, поб не показывает радиус скила (
работает, но не сильно
погляди на Area of Effect Mod
☠️
|
글 작성자:MikaelBox#67542021. 7. 28. 오전 4:06:56
|
|
|
글 작성자:guner333#38712021. 7. 28. 오전 4:09:17
|
"
MikaelBox 님이 작성:
"
Kreyd 님이 작성:
Здравствуйте. Подскажите кто разбирается в механиках. Новый камень Shield Crush
Работает на него +4 к дальности ударов ближнего боя http://joxi.ru/brRy8ROSLQkD4A от восхождения рубаки. Поидеии недолжно, поб не показывает радиус скила (
работает, но не сильно
погляди на Area of Effect Mod
Он не увеличивается вообще.
|
글 작성자:Kreyd#73432021. 7. 28. 오전 4:31:10
|
"
Kreyd 님이 작성:
"
MikaelBox 님이 작성:
"
Kreyd 님이 작성:
Здравствуйте. Подскажите кто разбирается в механиках. Новый камень Shield Crush
Работает на него +4 к дальности ударов ближнего боя http://joxi.ru/brRy8ROSLQkD4A от восхождения рубаки. Поидеии недолжно, поб не показывает радиус скила (
работает, но не сильно
погляди на Area of Effect Mod
Он не увеличивается вообще.
Пардон, ошибся. Area of Effect Mod увеличивается, но работает он от "5% increased Area of Effect per Enemy Killed resently", а это не от дальности удара. Нужен тэг Strike у камня, чтобы работала дальность удара
☠️
|
글 작성자:MikaelBox#67542021. 7. 28. 오전 4:48:40
|
"
MikaelBox 님이 작성:
Пардон, ошибся. Area of Effect Mod увеличивается, но работает он от "5% increased Area of Effect per Enemy Killed resently", а это не от дальности удара. Нужен тэг Strike у камня, чтобы работала дальность удара
Тогда непонятно. На вихре нету тега страйк (удар) но удары ближнего боя увеличивают аое. Так и же на других скилах свип и т.д. там тег только ближний бой.
|
글 작성자:Kreyd#73432021. 7. 28. 오전 4:58:15
|
"
Kreyd 님이 작성:
"
MikaelBox 님이 작성:
Пардон, ошибся. Area of Effect Mod увеличивается, но работает он от "5% increased Area of Effect per Enemy Killed resently", а это не от дальности удара. Нужен тэг Strike у камня, чтобы работала дальность удара
Тогда непонятно. На вихре нету тега страйк (удар) но удары ближнего боя увеличивают аое. Так и же на других скилах свип и т.д. там тег только ближний бой.
у циклона прям в описании написано, что растет Area of Effect от дальности удара, у свипа радиус растет только от увеличения Area of Effect
☠️ MikaelBox#6754 님이 2021. 7. 28. 오전 5:12:47에 마지막으로 편집
|
글 작성자:MikaelBox#67542021. 7. 28. 오전 5:12:33
|
"
MikaelBox 님이 작성:
"
Kreyd 님이 작성:
"
MikaelBox 님이 작성:
Пардон, ошибся. Area of Effect Mod увеличивается, но работает он от "5% increased Area of Effect per Enemy Killed resently", а это не от дальности удара. Нужен тэг Strike у камня, чтобы работала дальность удара
Тогда непонятно. На вихре нету тега страйк (удар) но удары ближнего боя увеличивают аое. Так и же на других скилах свип и т.д. там тег только ближний бой.
у циклона прям в описании написано, что растет Area of Effect от дальности удара, у свипа радиус растет только от увеличения Area of Effect
Понял. Хм, а что тогда увеличивает дальность ударов, какие скилы? Непонятна механика на что она именно влияет. По описанию увеличивает дальность удра из за чего должен увеличивать радиус аое т.к. удар от скила будет дальше. Но вообще непонятно (
|
글 작성자:Kreyd#73432021. 7. 28. 오전 5:37:14
|
"
Kreyd 님이 작성:
Понял. Хм, а что тогда увеличивает дальность ударов, какие скилы? Непонятна механика на что она именно влияет. По описанию увеличивает дальность удра из за чего должен увеличивать радиус аое т.к. удар от скила будет дальше. Но вообще непонятно (
Когда непонятно, то надо идти читать ВИКИ
Что мы там видим?
"
Melee Strike Range
Melee Strike Range affects Melee Strikes, including the Default Attack. Does not apply to Areas of Effect.
Радиус удара применяется для ударов ближнего боя, включая стандартную атаку. Не применяется к АоЕ. Удар - это умение, которое поражает ОДНОГО врага или всех врагов в радиусе оружия при взмахе оружия, а не бьет по области. Отличается от АоЕ, хотя чисто логически не видно особой разницы между АоЕ (области поражения) и радиусом взмаха оружием, но у авторов игры она есть.
Если загрубить, то напрямую дальность удара влияет на УДАРЫ, а увеличение размера АоЕ влияет на область поражения любых умений с AoE.
Но с каждым конкретным умением надо разбираться отдельно, потому что оно может быть и комбинированным
☠️
|
글 작성자:MikaelBox#67542021. 7. 28. 오전 5:56:21
|
"
MikaelBox 님이 작성:
"
Kreyd 님이 작성:
Понял. Хм, а что тогда увеличивает дальность ударов, какие скилы? Непонятна механика на что она именно влияет. По описанию увеличивает дальность удра из за чего должен увеличивать радиус аое т.к. удар от скила будет дальше. Но вообще непонятно (
Когда непонятно, то надо идти читать ВИКИ
Что мы там видим?
"
Melee Strike Range
Melee Strike Range affects Melee Strikes, including the Default Attack. Does not apply to Areas of Effect.
Радиус удара применяется для ударов ближнего боя, включая стандартную атаку. Не применяется к АоЕ. Удар - это умение, которое поражает ОДНОГО врага или всех врагов в радиусе оружия при взмахе оружия, а не бьет по области. Отличается от АоЕ, хотя чисто логически не видно особой разницы между АоЕ (области поражения) и радиусом взмаха оружием, но у авторов игры она есть.
Если загрубить, то напрямую дальность удара влияет на УДАРЫ, а увеличение размера АоЕ влияет на область поражения любых умений с AoE.
Но с каждым конкретным умением надо разбираться отдельно, потому что оно может быть и комбинированным
Понял в целом. Мне сказали что наоборот дальность ударов влияет на ширину волн краш щита ) Точно так же работает и сласирейтом )
Но логически я делаю удар и после удара срабатывает скил. Вот дальность удара должен увеличить дистанцию срабатывания скила, поидеии. А мб и нет :)
|
글 작성자:Kreyd#73432021. 7. 28. 오전 6:06:53
|