핵심 노드

강령술의 비호

장착한 방패가 주는 모든 보너스를 자신 대신 소환수에게 적용

나의 신뢰와 힘과 안전까지 모든 것을 주마, 애완동물아. 실망시키지 말거라.

강철 손아귀

힘으로 인한 물리 피해 증가 효과를 근접 공격 뿐만 아니라 투사체 공격에도 적용

너무나 강력하여 오직 거인들만이 당길 수 있다는 활에 대한 전설이 내려오고 있다.

고독한 전달자

전령 1마리만 보유 가능
자신에게 적용된 전령의 버프 효과 50% 증폭
전령 스킬로 명중 시 피해 100% 증폭
전령 스킬의 지속 피해 50% 증폭
전령 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 25% 증폭
자신의 오라 스킬 사용 불가

중대함이 지나친 나머지 타인에게 맡길 수 없는 일도 있다.

고통의 비밀

점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발

("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("허약" 상태의 적에 대한 치명타 확률이 최대 15% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)

고통이라는 범주 안에도 여러 갈래의 미묘한 차이가 존재한다.

고통의 조율

낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 30% 증폭

고통을 받아들여 삼키라. 적들은 그대의 고통을 열 배로 맛보리라.

곡예

30%의 확률로 공격 적중 시 완벽회피. 방어도 50% 감폭, 에너지 보호막 30% 감폭, 주문 및 공격 피해 막기 확률 30% 감폭

물 위의 바람처럼 가볍고 꾸밈없이 움직이게 되리라.

공허의 손아귀 기술

홀가분 상태에서는 쌍수 사용 취급
홀가분 상태에서 공격 속도 60% 증폭
홀가분 상태에서 민첩 10당 공격 물리 피해 14~20 추가

(장갑, 주 무기 그리고 보조 장비를 장착하지 않는 동안 "홀가분" 상태가 됩니다)

"옛 시절의 마스토돈들은 어떠한 검보다도 거대한 무기를 두 개씩 갖고 태어났다. 그래, 너처럼." - 마라케스 속담

근접 사격

투사체 공격 적중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해 최대 30% 증폭, 멀어질수록 받는 피해 감폭

적을 꿰뚫기 전에 그 두 눈을 쳐다보고, 그 안에 서린 공포를 만끽하라.

꿰뚫는 자

자신의 공격이 적을 꿰뚫을 경우 근처의 다른 적도 꿰뚫음
자신이 꿰뚫은 적에게 꿰뚫기 4회 추가 부여
적을 꿰뚫은 후 4초 동안은 해당 적을 꿰뚫을 수 없음

폭군처럼 잔인무도하게 적을 벌하고, 뒤도 돌아보지 않고 떠나라.

노병의 마음가짐

바알 외 방어 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10%
바알 외 방어 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비 바알 방어 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

맞는 순간을 예측하라. 그러면 거의 느끼지도 못할 것이다.

도관

주변의 파티원과 인내, 격분 및 권능 충전 공유

내게로 오라, 용감한 동료들이여! 그대들 안에 흐르는 나의 빛을 느껴보아라!

룬 결속사

소환 가능한 토템 최대치 -1
적에게 낙인 1개 추가 부착 가능

비밀은 비전의 문양에 묶여버렸으니, 눈먼 진실은 넘치는 거짓에 깨어지도다.

맹신자의 서약

생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용

내 살을 찢고 내 뼈를 부술지라도, 내 영혼은 꺾지 못하리라.

물질보다 정신

피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모

정신이 버티는 한 육체도 견뎌낼 것이다.

바람의 무희

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 40% 감폭
최근 4초 이내 피격된 경우 회피 20% 증폭

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

강인할 땐 적을 불러오라, 나약할 땐 회피하며 몰아치는 폭풍처럼 공격하라.

바알의 계약

1초마다 생명력 흡수 2배로 증가
1초마다 최대 총 회복량 2배로 증가
생명력 재생 불가

나의 선조는 계약을 맺었다. 영원히 나는 유린한 적의 살점에서만 양식을 얻으리라.

변함없는 자세

적 공격을 회피할 수 없음
기절 면역

정신을 잃지 말고 제자리를 지키거라, 얘야. 고통은 순간이지만 승리는 영원하니.

불가지론자

에너지 보호막 최대치가 0이 됨
생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복

정체모를 신비보다는 지성을 믿어라.

불안정한 방어

100%의 확률로 방어도 2배
모든 피해 유형의 최대 피해 50% 감소

(방어도를 2배로 간주하는 경우는 완화되는 피해를 계산하는 경우에 한함)

가장 필요한 부분만을 방어하라, 아이야. 우리가 가진 강철은 부족할지 몰라도 기꺼이 피를 흘릴 투지는 충분하니. 그러니 승리는 우리의 것이다.

불의 화신

물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환
화염 피해가 아니면 피해를 줄 수 없음

"꿈속에서 나는 피부가 검게 그을리고 주먹이 불타오르는 위대한 전사를 본다."

비껴내기

공격 피해 막기 확률 2배
주문 피해 막기 확률 2배
막아낼 시 50%의 피해를 받음

방어에 대한 철저한 믿음이 궁극의 잠재력을 불러온다.

사악한 수호

에너지 보호막 재충전이 최근 4초 이내 시작되었을 경우
피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 재생 속도 50% 감폭
에너지 보호막 흡수 시 1초마다 최대 총 회복량 50% 감폭

금단의 영역을 받아들이고, 어둠의 힘에 몸을 맡겨라.

선대의 유대

스킬을 사용하여 스스로 피해를 줄 수 없음
소환 가능한 토템 최대치 +1

말없고 눈먼 나무 구조물입니다. 하지만 속박된 영혼의 진노를 두려워하십시오.

섬뜩한 충전기

스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모
에너지 보호막이 생명력 대신 마나 보호
에너지 보호막 재충전 속도 50% 감폭

내 적들이 잿더미가 되고 산산조각 나는데 방어가 무슨 필요가 있단 말인가?

소집

함성 즉시 사용
함성 스킬끼리 재사용 대기시간 공유

나를 따르라. 그러면 내가 힘을 보여주마!

소환수 불안정

소환수가 낮은 생명력 상태가 될 경우 폭발하여, 주변 적에게 생명력의 33%를 화염 피해로 줌

그들은 죽어서조차 쓸모가 있다. 약간의 격려만 필요할 뿐.

역학의 예술

공격 투사체가 항상 출혈 및 힘줄 절단을 유발하고 적을 밀어냄
투사체는 관통, 갈래, 연쇄 불가

("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)

버려지는 힘은 없다. 버려지는 시간도 없다.

영원한 젊음

생명력 재생 속도 50% 감폭
1초마다 생명력 흡수를 통해 획득하는 최대 총 회복량 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용

혼백을 불태워 육체를 북돋아라.

완벽한 고통

치명타 피해 배율에 적용되는 속성 부여가 지속 피해 배수에도 적용되어 치명타 적중 시 50%만큼 상태 이상 부여
명중 시 피해 30% 감폭

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

적들은 가련한 목숨을 구걸하느니 자비롭게 죽여달라고 간청할 것이다.

원소 과부하

지난 8초 이내에 치명타를 준 경우 원소 피해 40% 증폭
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타로 인한 상태 이상에는 영향을 주지 않음

너는 꺼져가는 불꽃이 아니라, 거대한 불을 지피기 위해 인내하고 기다리는 불씨니라.

원소 균형

원소 피해를 받은 적의 해당 원소 저항이 일시적으로 +25% 증가, 다른 원소 저항이 일시적으로 -50% 감소

균형은 만물의 미덕이니, 마법의 영역에서야 두말할 필요가 있겠는가.

자만의 정점

자신의 스킬로 발생하는 영구적인 오라를 1개만 보유 가능
자신의 오라 스킬이 동료에게 영향을 주지 않음
자신의 오라 스킬의 효과 50% 증폭
마나 점유 50% 증폭

(영구적인 오라에는 지속시간이 없습니다)

제국의 심장이며 그 빛으로 여타의 모든 것을 지탱하는 이여. 말에 있어 한치의 여지도 두지 말지어다.

자연의 인내

정지 상태일 때 1초마다 탐욕스러운 덩굴 2개 획득
탐욕스러운 덩굴 1개당 %의 확률로 2배의 피해를 줌
탐욕스러운 덩굴 1개당 받는 피해 1% 감폭

(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)

승리를 바란다면, 마지막까지 살아남는 것에 집중하라.

진홍색 춤

적에게 최대 8회 출혈 유발 가능
적이 이동하는 동안 당신이 유발한 출혈의 추가 피해를 받지 않음
출혈 피해 50% 감폭

나의 칼이 부르는 감미로운 노래에 그대의 몸은 피눈물을 흘리리라.

차원 곡예

30%의 확률로 주문 적중 완벽회피

연습을 충분히 했다면, 놈들이 주문을 시전하기도 전에 날아오는 게 느껴질 것이다.

철의 반사신경

모든 회피를 방어도로 전환, 민첩으로 회피에 적용되는 보너스 없음

무섭지도 않은 공격을 굳이 피할 필요가 있을까?

춤추는 화살

투사체 공격 회피 확률 40% 증폭
근접 공격 회피 확률 20% 감폭

화살과 돌이 날아다니는 소리를 음악처럼 즐겨라.

카오스 면역

최대 생명력을 1로 변경, 카오스 피해에 면역

위대함을 좇는 자여, 모든 것을 내려놓아라. 설령 그것이 목숨일지라도.

키타바의 신봉자

1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력 및 마나의 5% 회복
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

방법은 상관없었다. 모든 이가 키타바의 연회에 초대를 받았다.

필사적 신념

자신의 스킬로 발생하는 깃발을 제외한 영구적인 오라를 1개만 보유 가능
영구적인 오라를 생성하는 자신의 깃발 외 스킬은 마나를 점유하지 않음

(영구적인 오라에는 지속시간이 없습니다)

대가도 치르지 않고 힘을 추구하는 자는 외롭기 마련이다.

혈마법

모든 마나를 제거, 스킬 사용 시 마나 대신 생명력 소모

혈관을 드러내고 흘러나오는 생명으로부터 힘을 이끌어내어라.

혼 강탈자

생명력 대신 에너지 보호막 흡수
1초마다 최대 총 회복량 2배 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 감폭

나는 그대의 유령을 사용할 것이고, 그대는 두 번 죽으리라. 내게 대항하다가, 그리고 나를 위해서.

확고한 기술

플레이어 공격 회피 불가
치명타가 발생하지 않음

위대한 전술가는 대게 일관성이 잠재력보다 낫다는 걸 알고 있다.

주요 패시브 스킬

검투사의 전투

방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 2% 증가
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 치명타 피해 배율 +1%

가죽 벗기기

단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
단검 사용 시 공격 속도 12% 증가
단검 사용 시 정확도 10% 증가
단검 사용 시 근접 타격 범위 +1

(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

가학 성애자

최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 15% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 25% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

간소화

투사체 속도 30% 증가
투사체 피해 20% 증가

감시 포탑

토템 피해 24% 증가
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
소환된 토템 하나당 이동 속도 1% 증가
토템의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음

감전 타격

15%의 확률로 감전 유발
감전된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가
공격 스킬의 번개 피해 24% 증가
감전 효과 15% 증가

("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)

강력한 공격

범위 피해 20% 증가
범위 스킬 명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄

("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)

강력한 꿰뚫기

자신이 꿰뚫은 적에게 적의 10% 물리 피해 감소를 압도하는 꿰뚫기 피해를 줌
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 5% 증가
힘 +20

(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)

강력한 수호

막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전 상태에서 주문 피해를 막아낼 확률 +6%

강에 선 사람

지팡이 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기 사용 시 피해가 5%의 원소 저항 관통

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)

강철목 자세

지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
방어도 20% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +600
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +6%

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

강철의 명령

공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%

강철의 영혼

방어도 +150
방어도 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

강타의 일격

지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
지팡이 사용 시 치명타 확률 30% 증가
근접 치명타 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
지팡이 사용 시 근접 타격 범위 +2

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

거대한 충격

양손 근접 무기 사용 시 정확도 12% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +20%

거대한 휘두르기

양손 근접 무기 사용 시 범위 피해 20% 증가
양손 근접 무기 사용 시 효과 범위 15% 증가

거신상

방어도 20% 증가
최대 생명력 6% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 20% 증가

거짓 고통

철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 60% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 적 기절 한계치 5% 감소
근접 피해로 기절 시 8%의 확률로 권능 충전 획득

("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

건장한 지휘관

은총의 오라 효과 30% 증가
결의의 오라 효과 30% 증가
단련의 오라 효과 30% 증가

검의 대가

검 사용 시 물리 피해 20% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 공격 속도 8% 증가
검 정확도 +200 증가
검 사용 시 근접 타격 범위 +1

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

검의 무희

검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
검 사용 시 공격 속도 6% 증가
10%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
검 사용 시 근접 타격 범위 +1

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

검투사의 기교

공격 속도 10% 증가
일반 정확도 10% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
민첩 +20

검투사의 기백

방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
최대 생명력 5% 증가

검투사의 인내

한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 20% 증가
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 10% 증가
흡수하는 동안 공격 피해 30% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

겨울 배회자

냉기 저항 최대치 +2%
이동 속도 6% 증가

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

겨울의 혼백

물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
공격 스킬의 냉기 피해 16% 증가

격렬함

범위 피해 10% 증가
격화 보조 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 격렬함 수 +1

격리 상태

번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +20%
30%의 확률로 감전 회피

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

격화

함성 속도 15% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 20% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

견고한 의지

방어도 20% 증가
방어 스킬 버프의 영향을 받는 동안 방어도 +400
방어 스킬 버프에 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생

견고함

방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +8%
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%

결정 가죽

모든 원소 저항 +5%
모든 원소 저항 최대치 +1%
15%의 확률로 원소 상태 이상 회피

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

경고 신호

함성 사용 시 8초 동안 권능 5당 방어도 25% 증가, 최대 100% 증가

(일반 몬스터는 권능이 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)

경이적인 고통

적의 원소 상태 이상 지속시간 20% 증가
상태 이상의 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 증가

(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

계략

피해 20% 증가
치명타 확률 20% 증가
민첩 및 지능 +10

계획적인 광분

함성 사용 시 전력 공격 1회 추가

고난

지능 +30

고상한 형태

30%의 확률로 원소 상태 이상 회피
3%의 확률로 공격 적중 완벽회피
3%의 확률로 주문 적중 완벽회피

(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

고성능 폭약

지뢰 지속시간 30% 증가
덫 발동 효과 범위 30% 증가
덫 피해가 10%의 원소 저항 관통
지뢰 피해가 10%의 원소 저항 관통

고요함

에너지 보호막 최대치 5% 증가
영혼의 변모

(에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)

고통의 밑바닥

피해 20% 증가
치명타 확률 30% 증가

골렘을 부리는 자

소환된 골렘 1개를 보유하는 동안 피해 20% 증가
골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가
골렘의 최대 생명력 15% 증가
골렘 최대치 +1

골렘의 피

최대 생명력 10% 증가
1초마다 생명력의 1.6% 재생

공격적인 보루

방패를 들고 있는 동안 물리 공격 피해 30% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
방패를 들고 있는 동안 처치 시 5%의 확률로 인내 충전 획득
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +4%

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

공기 역학

투사체가 대상을 추가 관통
투사체 속도 20% 증가
투사체 피해 10% 증가

공중 곡예

3%의 확률로 공격 적중 완벽회피
3%의 확률로 주문 적중 완벽회피
민첩 5% 증가

공포의 행진

소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수가 받는 물리 피해 10% 추가 감소
소환수의 카오스 저항 +10%

공허 방어막

회피 15% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
모든 원소 저항 +8%

과충격

번개 피해 30% 증가
플레이어의 감전으로 인해 받는 피해가 최대 60%까지 증가
감전 효과 30% 증가

과충전

권능 충전 최대치 +1

과충전

처치 시 8%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득

관통 사격

투사체가 대상 2개를 추가 관통

광기에 이르는 방법

카오스 피해 22% 증가
최대 카오스 저항 +1%
카오스 저항 +12%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

광란

격분 충전 최대치 +1

광범위 파괴

효과 범위 10% 증가
원소 피해 20% 증가

광분 조장

공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
흡수하는 동안 피해 30% 증가
흡수하는 동안 공격 속도 15% 증가

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

광분의 화살

일반 정확도 10% 증가
투사체 속도 10% 증가
투사체 피해 20% 증가
힘 +20

광폭화

공격 속도 6% 증가
격노 최대치 +10

괴로운 예감

주문 피해 30% 증가
주문 피해 명중 시 8%의 확률로 적을 밀어냄

교묘한 구조물

덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
투척한 덫이 5초 동안 피해 면역
투척한 지뢰가 5초 동안 피해 면역

교묘한 손재주

한손 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
한손 무기 피해 20% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

교주

전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 35% 증가

교활한 검

검 사용 시 물리 피해 20% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 치명타 확률 40% 증가
검 사용 시 치명타 피해 배율 +15%

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

구불거리는 주문투척

플레이어가 중독을 유발한 적의 카오스 저항 -5%
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +8%
주문 피해 명중 시 15%의 확률로 적 중독

("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)

구원

피해 12% 증가
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수의 공격 속도 5% 증가
소환수의 시전 속도 5% 증가
소환수 정확도 20% 증가

굳건한 공격

양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 치명타 공격 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

굳어진 흉터

플라스크로 얻는 생명력 회복 15% 증가
생명력 플라스크 효과를 받는 동안 방어 상승 획득

굴절

방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +4%
장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가
투사체 공격 피해 막기 확률 +8%
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +4%

(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

굶주린 패거리

소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수의 공격 속도 5% 증가
소환수의 시전 속도 5% 증가
소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득

("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)

귀갑 방패

막기 회복 60% 증가
막아낼 시 생명력 20 회복
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +5%

(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

그을린 유해

화염 피해 35% 증가
처치 시 10%의 확률로 연막 생성

극에 이른 속도

민첩 +40
민첩 8% 증가

극에 이른 지능

지능 +40
지능 8% 증가

극에 이른 힘

힘 +40
힘 8% 증가

근력

힘 +30

근육 벽

최대 생명력 6% 증가
힘 5% 증가

근처의 적개심

투사체 속도 10% 감소
투사체 피해 20% 증가
투사체가 발사 지점에 있는 대상에게 명중하는 경우
피해 20% 증가, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 0%로 감소

금단 신봉자

최소 권능 충전 +1
처치 시 8%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 피해 8% 증가

금식

플라스크 충전 획득 20% 증가
플라스크 효과를 받지 않는 동안 이동 속도 20% 증가

금지된 어록

플레이어가 시전하는 저주 효과 5% 증가
저주 오라 스킬의 효과 범위 25% 증가
저주 오라의 마나 점유 4% 감소

급소

치명타 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
치명타 확률 30% 증가

긍지의 클로

클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
압도 물리 피해 10% 감소
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 공격 및 시전 속도 15% 증가
클로 사용 시 근접 타격 범위 +1

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

기개

회피 및 방어도 24% 증가
최대 생명력 8% 증가

기량

힘 +30

기름 부은 살

모든 원소 저항 +5%
모든 원소 저항 최대치 +1%
원소 상태 이상 지속시간 15% 감소
플레이어에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 15% 감소

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

기묘한 마법

최대 마나 8% 증가
번개 저항 최대치 +2%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

기민성

민첩 +30

기민함

시전 속도 6% 증가
주문 치명타 피해 배율 +12%
이동 속도 4% 증가
시전하는 동안 15%의 확률로 기절 방해 회피

기본기의 달인

모든 원소 저항 +10%
원소 피해 35% 감소
물리 피해 35% 증가

기수

적에 대한 저주 이외의 자신의 오라 스킬 효과 15% 증가
깃발 설치 시 플레이어와 동료들의 공격 피해 30% 증가

기습적인 방해

덫 사용 시 치명타 피해 배율 +10%
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +10%
덫 피해가 5%의 원소 저항 관통
지뢰 피해가 5%의 원소 저항 관통

기운찬 고함

전력 공격이 8%의 확률로 2배의 피해를 줌
힘 +20

기이한 고요

에너지 보호막 최대치 18% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개 저항 최대치 +1%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

기절 숙련

적 기절 한계치 10% 감소
기절 및 막기 회복 30% 증가
근접 타격으로 적 기절 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
10%의 확률로 기절 지속시간 2배

("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

기진맥진

15%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -10%

("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)

기회의 창

스킬 효과 지속시간 15% 감소
자신에게 적용된 디버프가 15% 더 빠르게 만료됨

깊은 생각

최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20

깊은 지혜

에너지 보호막 최대치 +20
마나 최대치 +20
지능 +20

까치의 발톱

클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
클로 사용 시 공격 속도 10% 증가
클로 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

꾀어내는 혼

토템 피해 30% 증가
토템이 소환될 때 근처의 적을 이동 방해하여 이동 속도 25% 감소

("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다)

꾸준한 격통

중독 지속시간 20% 증가
출혈 지속시간 20% 증가
중독된 적에게 주는 출혈 지속 피해 배율 +10%
출혈 중인 적 공격 시 독 지속 피해 배율 +10%

끈기

최대 생명력 8% 증가
스킬의 마나 소모 6% 감소

끔찍한 재활

지속 피해 24% 증가
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

낙인 형평성

낙인 1개 추가 시전 가능
낙인 스킬의 지속시간 20% 증가
낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

날렵함

민첩 +30

날카로운 감각

정확도 +100
일반 정확도 15% 증가
민첩 +20
치명타 확률 25% 증가

낮은 역치

독 지속 피해 배율 +8%
중독되지 않은 적에게 중독을 유발하는 독 피해 300% 증가

내려앉은 눈

냉각된 적에게 주는 피해가 10%의 냉기 저항 관통

내화성

화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +20%
30%의 확률로 점화 회피

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

냉기 전도

플레이어가 냉각시킨 적은 감전됨
플레이어가 감전시킨 적은 냉각됨

("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)

냉담한 계산

피해 12% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20

냉혹한 살해자

지속 냉기 피해 배율 +8%
냉각된 적 처치 시 생명력의 2% 회복

넓은 발

회피 20% 증가
이동 속도 5% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 공격 및 시전 속도 10% 증가
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

노련한 방어

모든 능력치 +15
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +15%
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가

("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

노출 치료

지속 피해 배율 +10%
지속 피해 대응 카오스 저항 +30%

녹아내린 신의 징표

화염 저항 최대치 +2%
1초마다 생명력의 1% 재생

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

누그러짐

낙인 소환 시 소환된 낙인의 부착 범위 20% 증가
낙인 소환 시 낙인 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가, 최대 40%

눈 태풍

냉각된 적에게 주는 번개 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득

눈에는 눈

투사체 피해 25% 증가
주변 적 명중 시 투사체 피해 35% 증가

눈의 대장간

화염 피해 30% 증가
냉기 피해 30% 증가
화염 및 냉기 저항 +10%
치명타 확률 30% 증가

다이아몬드 가죽

방어도 24% 증가
모든 원소 저항 +12%
이동 속도 3% 증가

단조한 화살촉

활 스킬의 지속 피해 배율 +10%
활 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가
활 장착 시 유발되는 상태 이상 지속시간 10% 증가

(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)

단호한 선구자

자신에게 영향을 주는 전령 하나당 스킬로 인해 자신에게 적용되는 오라 버프의 효과 8% 증가, 최대 40% 증가

달리는 룬 문자

플레이어가 시전하는 저주 효과 15% 증가

달음박질

도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 15% 증가
꿰뚫기 효과 10% 증가
도끼나 검 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 사용 시 물리 피해 15% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

대군주

철퇴, 셉터나 지팡이 사용 시 피해 30% 증가
철퇴나 셉터, 지팡이로 근접 타격 시 6초 동안 방어 상승 획득

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)

대담한 사고

최대 마나 18% 증가
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수

("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

대의의 용사

오라 스킬의 효과 범위 12% 증가
점유 마나 4% 감소
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 6% 증가

대장장이

방어도 25% 증가
화염 저항 +20%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

대장장이의 강타

철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 18% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 18% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 40% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +25%

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

더러운 기술

지속 피해 배율 +10%
중독 지속시간 20% 증가
출혈 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 5% 가속
플레이어가 유발한 중독이 피해 5% 가속

(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)

덧씌운 피부

3%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 30% 증가
공격 피해를 막아낼 확률 +3%

도둑의 술책

지능 +30

도리아니의 교훈

원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
원소 피해 25% 증가

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

도살

양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
힘 +20

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

독사의 송곳니

카오스 피해 20% 증가
이동 속도 5% 증가
민첩 +20
물리 피해 20% 증가

독사의 자세

지팡이 장착 시 일반 치명타 확률 40% 증가
지팡이 장착 시 일반 치명타 피해 배율 +30%
최근 4초 이내 치명타 공격 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

독성 송곳니

독 지속 피해 배율 +10%
클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
중독 지속시간 10% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 적 중독

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)

독소 방지

최대 카오스 저항 +1%
카오스 저항 +23%
30%의 확률로 중독 회피

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

독수리의 눈

정확도 +100
일반 정확도 15% 증가
치명타 확률 30% 증가

독수리의 위상

활 사용 시 피해 20% 증가
일반 정확도 12% 증가
생명력 최대치 +10
이동 속도 4% 증가
활 스킬의 지속 피해 20% 증가

돌고 도는 망각

지속 피해 25% 증가
적의 상태 이상 지속시간 25% 증가

(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)

돌의 위상

피격 시 20% 확률로 물리 피해 회피

(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)

돌진 공격

집중 유지 스킬로 주는 공격 피해 16% 증가
집중 유지 스킬의 공격 속도 6% 증가
집중 유지하는 동안 피격 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
집중 유지하는 동안 피격 시 10%의 확률로 격분 충전 획득

동결 방지

냉기 저항 최대치 +1%
냉기 저항 +20%
30%의 확률로 동결 회피

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

동면

플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
동결 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 동결된 경우 동결 면역
얼음 지대의 영향을 받지 않음

("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)

두꺼운 가죽

최대 생명력 10% 증가
8%의 확률로 원소 상태 이상 회피

(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

두려움의 주인

플레이어가 저주한 적은 낙담에 걸림

("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)

둔탁한 외상

지팡이 사용 시 정확도 15% 증가
지팡이 사용 시 치명타 확률 40% 증가
지팡이 사용 시 치명타 피해 배율 +20%
지팡이로 치명타를 가하는 경우 적을 밀어냄

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)

드루이드 의식

마나 최대치 +15
최대 마나 15% 증가
플라스크 충전 획득 20% 증가
플라스크 효과 지속시간 20% 증가

땜장이의 원천

플라스크로 얻는 생명력 회복 25% 증가
생명력 플라스크가 3초마다 충전 1개 획득
생명력 플라스크 사용 시 출혈 제거

룬 제작자

낙인 1개 추가 시전 가능
낙인 스킬 시전 속도 12% 증가
낙인이 부착된 적이 부착된 낙인 하나당 받는 피해 5% 증가

마그마 강타

물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
공격 스킬의 화염 피해 24% 증가

마나의 흐름

최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
지능 +20

마무리 일격

클로나 단검 사용 시 치명타 피해 배율 +15%
클로나 단검 장착 중 치명타 이외의 공격 시 10% 확률로 권능 충전 획득

마무리 작업

투사체가 남은 연쇄 하나당 주는 피해 15% 증가

마법봉 투척가

마법봉 장착 시 피해 25% 증가
마법봉 사용 시 공격 속도 5% 증가
마법봉 장착 시 주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용

마법사 사냥꾼

4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득

마법사의 파멸

쌍수 사용 시 주문 피해를 막아낼 확률 +5%
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득

마비

번개 피해 30% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
번개 스킬의 적 기절 한계치 10% 감소

("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

마비의 묘약

생명력이나 마나 플라스크 효과를 받는 동안 플레이어에게 걸린 저주 효과 40% 감소
생명력이나 마나 플라스크 효과를 받는 동안 플레이어에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 40% 감소

마석 항체

주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
주문 명중 시 10%의 확률로 적을 이동 방해하여 적 이동 속도 30% 감소

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다)

막대한 힘

범위 피해 20% 증가
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가

만능 태세

최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 10% 증가
핏빛 태세에서 주는 피해 30% 증가
모래 태세에서 효과 범위 15% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)

만족을 모르는 살인자

쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
쌍수 사용 시 공격 속도 5% 증가
쌍수 사용 시 적을 처치하면 5%의 확률로 격분 충전 1개 획득

망자의 군주

소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1

망중한

최대 생명력 8% 증가
정지 상태일 때 방어도 20% 증가
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생

매의 발톱

클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
클로 사용 시 정확도 15% 증가
클로 사용 시 치명타 피해 배율 +30%

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

맹독성 일격

독 지속 피해 배율 +8%
중독 지속시간 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 중독
공격 스킬의 카오스 피해 30% 증가

("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)

맹렬한 위협

최대 생명력 8% 증가
효과 범위 10% 증가

멀리 보는 자

활 사용 시 피해 24% 증가
활 사용 시 공격 속도 6% 증가
활 사용 시 정확도 16% 증가
10%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
활 스킬의 지속 피해 24% 증가

(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)

명료한 목적

최대 마나 15% 증가
마나 재생 속도 30% 증가

명료함

집중 유지하는 동안 40%의 확률로 기절 회피
집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -3

목 절개

단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
단검 사용 시 공격 속도 6% 증가
공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수

(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

목격자 없음

처치 시 10%의 확률로 도피 획득
도피 효과 25% 증가

(도피는 최초에 15%의 주문 또는 공격 적중 완벽회피 확률을 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)

몽둥이 공세

철퇴나 셉터 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 18% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 8% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 정확도 +200
최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 6% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

몽상가

최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
스킬의 마나 소모 5% 감소

무기의 예술성

쌍수 사용 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +2%
공격 속도 10% 증가
힘 및 민첩 +10

무너지는 영체

주문 피해 20% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

무덤의 목적

소환수의 카오스 저항 +20%
소환수가 처치 시 소환수가 25%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
소환수가 최대 생명력의 10%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득

("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)

무도 경험

양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 100% 증가
12%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)

무쇠 분쇄기

10%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
물리 피해 35% 증가

(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)

무쇠 심장

최대 생명력의 10%를 추가 방어도로 획득

무시무시한 전사

양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
효과 범위 8% 증가
근접 처치 시 25%의 확률로 4초 동안 주변의 적 위협

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)

무시무시한 힘

소환수가 주는 피해 10% 증가
소환수의 효과 범위 15% 증가
최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수의 효과 범위 10% 증가
지능 +10

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

무예 기량

공격 피해 20% 증가
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 15% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

무예 통달

양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
힘이 600 이상인 경우 공격 속도 10% 증가
힘 +20

무한 동력

에너지 보호막 최대치 +100

무혈

최대 생명력 8% 증가
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음

묵직한 당기기

활 사용 시 물리 피해 20% 증가
활 사용 시 적 기절 한계치 10% 감소
활 사용 시 적 기절 지속시간 30% 증가
효과 범위 12% 증가
활 스킬의 지속 피해 20% 증가

("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

묵직한 타격가

공격 피해 30% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
20%의 확률로 기절 지속시간 2배
공격 스킬의 상태 이상 피해 30% 증가

("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

문장학

자신이 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 냉기 노출 유발
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발

(냉기 노출에 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출에 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출에 4초 간 번개 저항 -10% 적용)

밀쳐내기

명중 시 12%의 확률로 적을 밀어냄
밀어내기 거리 25% 증가

("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)

반사신경

정확도 +150
일반 정확도 15% 증가
회피 +150
회피 30% 증가

밤추적자

단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
단검 사용 시 치명타 피해 배율 +20%
단검 정확도 +150 증가
도피 효과 25% 증가

(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(도피는 최초에 15%의 주문 또는 공격 적중 완벽회피 확률을 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)

방패 소지

막아낼 시 생명력 50 회복
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +5%

(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

방화범

지속 화염 피해 배율 +6%
화염 피해 24% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생

뱀류 조준

지팡이 사용 시 공격 속도 8% 증가
지팡이 사용 시 정확도 12% 증가
지팡이 사용 시 치명타 확률 30% 증가
지팡이 정확도 +150 증가
12%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)

번개 보행자

번개 피해 25% 증가
번개 스킬 시전 속도 5% 증가
번개 저항 +15%

번개의 숨결

번개 피해 20% 증가
적 감전 지속시간 20% 증가
15%의 확률로 감전 유발
감전 효과 20% 증가

("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)

번득이는 사고

최대 마나 20% 증가
피해가 5%의 번개 저항 관통

벼락 직격

번개 피해 20% 증가
치명타 시 감전된 적을 밀어냄
치명타 확률 30% 증가

벼랑 끝 전략

근접 타격 범위 +2
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 10% 증가
근접 스킬의 효과 범위 10% 증가
힘 +10

(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

변덕스러운 공격

집중 유지하는 동안 5%의 확률로 공격 적중 완벽회피
집중 유지 스킬의 공격 속도 10% 증가
집중 유지하는 동안 30%의 확률로 기절 회피

변함없는 악

카오스 피해 30% 증가
카오스 스킬이 기절 방해 무시

변함없는 집중

집중 유지하는 동안 40%의 확률로 기절 회피
집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
집중 유지 스킬의 마나 소모 15% 감소

변화하는 그림자

회피 20% 증가
민첩 +20
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발

("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)

보복

방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 8% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가

(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

복수의 지휘관

분노의 오라 효과 30% 증가
진노의 오라 효과 30% 증가
증오의 오라 효과 30% 증가

복합 부상

힘줄 절단된 적에게 주는 출혈 피해 50% 증가

본격적인 방해

지뢰의 폭파 속도 20% 증가
지뢰가 10%의 확률로 1회 추가 폭발

봉인 땜질

촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 30% 증가

부식 저항

카오스 저항 +13%
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생

부식성 원소

원소 피해 15% 증가
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용

(냉기 노출에 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출에 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출에 4초 간 번개 저항 -10% 적용)

부정한 반응

최대 생명력 6% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 30% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가

부족의 광분

타격 스킬이 추가로 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음

부패 수호

소환수가 공격 피해를 막아낼 확률 +10%
소환수가 주문 피해를 막아낼 확률 +10%
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복

부패 연구자

지속 피해 25% 증가
카오스 저항 +13%

부패성 주문

시전 속도 8% 증가
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +10%
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 적 중독

("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)

분개한 공격

공격 및 시전 속도 8% 증가
물리 피해 25% 증가

분광 등딱지

방어도 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

분광 심장

모든 원소 저항 +10%
원소 피해 30% 증가

분광의 춤

회피 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

분할 사격

투사체가 갈라질 때 50%의 확률로 추가 투사체 1개 생성

분할하는 일격

도끼 사용 시 물리 피해 26% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 26% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 6% 증가
12%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
도끼 사용 시 근접 타격 범위 +1

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

분해

마법봉 사용 시 치명타 확률 60% 증가
마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
지능 +20

불경한 은총

카오스 피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 10% 증가

불굴의 군단

소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수가 받는 물리 피해 15% 추가 감소
소환수의 모든 원소 저항 +15%
출혈 상태에서 이동해도 소환수가 추가 피해를 받지 않음

("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

불난 집 부채질

플레이어가 유발한 점화가 반경 15 이내의 다른 적에게 확산

불변하는 인상

전령의 영향을 받는 동안 지속 피해 30% 증가
전령 스킬로 주는 지속 피해 50% 증가

불안정

권능 충전 최대치 +1

불안정한 탄약

덫 피해 30% 증가
효과 범위 12% 증가
덫 발동 효과 범위 50% 증가

불의 조율

점화 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 점화 면역
용암 지대의 영향을 받지 않음

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)

불의 주인

주변의 적 화염 노출 유발

(화염 노출에 4초 간 화염 저항 -10% 적용)

불타는 광채

지속 화염 피해 배율 +8%
화염 피해 20% 증가
효과 범위 8% 증가

불타는 포악함

지속 화염 피해 배율 +8%
플레이어가 유발한 점화가 피해 8% 가속
공격 스킬의 화염 피해 24% 증가

(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)

불화의 장인

전령 스킬의 효과 범위 20% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 하나당 피해 15% 증가
전령 스킬의 마나 점유 10% 감소

붉은 태풍

출혈 지속 피해 배율 +8%
공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
물리 피해 30% 증가

("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

비범한 방어

3%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 30% 증가
공격 피해를 막아낼 확률 +3%

비범한 집중

집중 유지 스킬의 공격 및 시전 속도 6% 증가
집중 유지 스킬로 주는 피해 15% 증가
주입 효과 25% 증가

비범함

낙인 스킬 시전 속도 8% 증가
낙인을 생성하는 스킬은 35%의 확률로 낙인 1개 추가 생성

비전 권위자

집중 유지하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가
1초 동안 집중 유지 후 비전 쇄도 획득

("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다)

비전 불꽃

덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
적을 대상으로 지뢰 발동 시 비전 쇄도 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 비전 쇄도 획득

("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다)

비전 수호

방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +6%
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 15% 증가
장착한 방패로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
최근 4초 이내 막기에 성공한 경우 주문 피해 20% 증가

비전 신속

방패를 들고 있는 동안 시전 속도 5% 증가
공격 피해 막기 확률 5%당 주문 피해 5% 증가
방패를 들고 있는 동안 20%의 확률로 원소 상태 이상 회피
방패를 들고 있는 동안 20%의 확률로 기절 회피
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%

비전 영웅

자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 30% 증가
고유 적 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득

("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다)

비전 축전기

최대 마나 15% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당
비전 쇄도 효과 10% 증가, 최대 50%
적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득

("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

비전 팽창

주문 피해 15% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 10% 증가
주문 스킬의 효과 범위 10% 증가
지능 +10

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

비전의 반응

최대 마나 15% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가
플라스크 충전 사용 10% 감소
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가

비전의 시야

정확도 +30
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함

비전의 의지

최대 마나 20% 증가
1초마다 마나 3 재생
플라스크로 얻는 마나 회복 20% 증가
최대 마나의 3%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득

비전의 잠재력

주문 치명타 확률 30% 증가
주문 치명타 피해 배율 +30%

비전의 집중

에너지 보호막 최대치 18% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가

빗발치는 응징

투사체 속도 15% 증가
공격 투사체가 마지막 대상 명중 후 자신에게 돌아옴
돌아오는 투사체가 모든 대상 관통

빛 포식자

주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 피해 24% 증가

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

빛의 매듭

마법봉 사용 시 공격 속도 6% 증가
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기 사용 시 피해가 5%의 원소 저항 관통

빠르고 치명적

다른 유형의 무기 2개 장착 시 주 무기 공격 피해 60% 증가
다른 유형의 무기 2개 장착 시 보조 장비 공격 속도 30% 증가

빠른 걸음

공격 속도 6% 증가
이동 속도 4% 증가

빠른 회복

최대 생명력 6% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
1초마다 생명력의 0.8% 재생

뼈 분쇄기

철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 30% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
효과 범위 12% 증가
철퇴 및 셉터 사용 시 근접 타격 범위 +2

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

사냥감의 복수

피해 12% 증가
회피 20% 증가
최대 생명력 8% 증가

사냥꾼의 길

정확도 +100
투사체 피해 16% 증가
민첩 +20

사냥꾼의 책략

지속 카오스 피해 배율 +10%
활 사용 시 피해 24% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가
활 스킬의 지속 피해 24% 증가

사냥매의 발톱

클로 사용 시 치명타 확률 40% 증가
클로 사용 시 치명타 피해 배율 +25%
치명타 공격 시 10%의 확률로 적 실명 유발

("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)

사냥의 화신

활 사용 시 피해 24% 증가
회피 +200
이동 속도 6% 증가
활 스킬의 지속 피해 24% 증가
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

사보추어

덫 피해 30% 증가
지뢰 피해 30% 증가
한 번에 덫 최대 2개 추가 설치
한 번에 원격 지뢰 최대 2개 추가 설치

사상의 지성소

치명타로 받는 추가 피해 20% 감소
방어도 30% 증가
플레이어에게 걸린 저주 효과 20% 감소

사술 파괴자

집중 유지하는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
2초 동안 집중 유지 후 저주 1개 제거

사술의 대가

저주 스킬의 효과 범위 40% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 5% 증가
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 80% 증가

사악한 눈

저주를 건 적이 받는 피해 5% 증가
저주에 걸리지 않은 적에게 오라 이외의 저주를 걸면 4초 동안 실명 유발

("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)

사악한 휘장

카오스 피해 35% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가

사지 절단

근접 치명타 확률 40% 증가
근접 치명타 피해 배율 +20%
치명타 공격 시 20%의 확률로 적 힘줄 절단

("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)

사치스러운 마무리

주문 피해 10% 증가
최대 마나 15% 증가
최대 마나 100당 주문 피해 2% 증가, 최대 40%

사형 집행자

양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 24% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 24% 증가
낮은 생명력 상태의 적 적중 시 피해 50% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 12% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

산산조각

출혈 지속 피해 배율 +12%
출혈 지속시간 30% 증가

살무사의 접촉

치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +15%
단검 치명타 시 40%의 확률로 적 중독
단검 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
중독 피해 20% 증가

("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)

살육

도끼 사용 시 물리 피해 25% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 8% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)

살육자 호출

소환수가 주는 피해 15% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 이동 속도 30% 증가

상무 정신

방어도 30% 증가
최대 생명력 8% 증가

상상의 벽

주문 피해 25% 증가
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 주문 피해를 막아낼 확률 +6%

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

상처 악화

도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
도끼나 검 사용 시 물리 피해 20% 증가
도끼나 검 장착 시 지속 물리 피해 배율 +10%

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

상쾌한 조짐

전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 하나당 소환수의 이동 속도 10% 증가

새로운 시작

소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 최대 생명력일 때 10%의 확률로 2배의 피해를 줌

생의 흐름

지속 피해 24% 증가
최대 생명력 4% 증가
1초마다 생명력의 0.6% 재생

생존주의자

회피 24% 증가
모든 원소 저항 +8%
냉기 저항 최대치 +1%
공격 적중 회피 확률 +3%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

서리 보행자

냉기 피해 25% 증가
냉기 스킬 시전 속도 5% 증가
냉기 저항 +15%

서리의 손가락

냉기 피해 25% 증가
적이 동결 해제되기 전까지 냉각됨
15%의 확률로 냉각된 적을 동결시킴
냉각 효과 20% 증가

("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)

서리의 송곳니

무기 사용 시 피해가 8%의 냉기 저항 관통
공격 스킬의 냉기 피해 30% 증가
냉각 효과 10% 증가

선견지명

에너지 보호막 최대치 +20
에너지 보호막 최대치 14% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가

선대의 능력

토템 피해 25% 증가
토템 설치 속도 25% 증가
토템 설치 범위 25% 증가

선대의 메아리

토템 설치 속도 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 10% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

선대의 보전

토템 생명력 30% 증가
토템이 받는 물리 피해 10% 추가 감소
토템의 카오스 저항 +40%

선대의 영감

토템 1개 소환 시 비전 쇄도 획득
토템의 주문 시전 피해 25% 증가

("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다)

선대의 완력

토템 피해 20% 증가
토템 지속시간 30% 증가
지난 2초 이내에 토템을 소환하지 않은 경우 토템 피해 30% 증가

선대의 인도

활성화한 선대의 토템이 주는 버프 효과 30% 증가
토템의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음

선대의 지식

지능 +30

선동가

도발된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가
도발된 적에게 주는 치명타 피해 배율 +10%

선명한 빛깔

출혈 지속 피해 배율 +12%
출혈 중인 적 공격 시 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 20% 증가

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

선발대

방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 5% 증가

섬뜩한 영감

지속 카오스 피해 배율 +8%
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 20% 증가

성벽

방어 상승 상태에서 공격 속도 8% 증가
방어 상승 상태에서 이동 속도 5% 증가
자신의 방어 상승 효과 10% 증가
방어 상승 상태에서 공격 피해 20% 증가

("방어 상승"은 피격으로 받는 피해를 20% 감폭합니다)

성역

방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +4%
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +12%
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +4%

성장과 부패

지속 피해 20% 증가
지속 피해 배율 +10%
1초마다 생명력의 1% 재생

세심한 지휘관

자신 및 주변 동료들의 치명타 확률 30% 증가
자신 및 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +12%

세심한 취급

덫 피해 15% 증가
지뢰 피해 15% 증가
최대 생명력 4% 증가
최대 마나 6% 증가

소각로

화염 피해 30% 증가
플레이어의 공격으로 점화가 유발된 적이 사망 시 완전히 연소됨

소름 돋는 비명

플레이어가 함성으로 도발한 적은 위협에 걸림

("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)

소모성

10%의 확률로 덫 또는 지뢰 최대 1개 추가 투척

(추가로 투척되는 지뢰 하나당 지뢰 투척 시간이 10% 증폭됩니다)

소용돌이 방어막

지팡이 장착 시 주문 피해를 막아낼 확률 +6%
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +6%

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)

손도끼의 대가

도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 28% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 8% 증가
격노 최대치 +5

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

솔선수범

함성 사용 시 자신 및 주변 동료들이 4초 동안 맹공 획득
힘 및 민첩 +10

("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)

솟구치는 활력

최대 생명력 8% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
5초에 걸쳐 1초마다 생명력의 10% 재생

수도승

쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+3%
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
쌍수 사용 시 공격 속도 6% 증가

수성 촉매제

자신에게 적용된 플라스크의 효과 10% 증가
마나 플라스크 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
마나 플라스크 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 10% 증가

수수께끼의 방어력

지팡이 장착 시 주문 피해를 막아낼 확률 +5%
지팡이 장착 시 주문 피해 15% 증가
막아낼 시 10%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)

수수께끼의 역량

지팡이 사용 시 공격 속도 10% 증가
지팡이 장착 시 시전 속도 10% 증가
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
지팡이 장착 시 효과 범위 10% 증가

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)

수양과 훈련

생명력 최대치 +30
최대 생명력 10% 증가

수완

공격 속도 8% 증가
일반 정확도 15% 증가
민첩 +20

숙달

민첩 +30

숙련된 시전자

주문 피해 20% 증가
시전 속도 5% 증가
시전하는 동안 35%의 확률로 기절 방해 회피

순간 동결

냉기 피해 24% 증가
투사체 속도 20% 증가
10%의 확률로 동결 유발
냉각 효과 20% 증가

("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)

순수한 고통

병독성 최대치 +5
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가

숨통 노리기

치명타 피해 배율 +30%

숭고한 감각

에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 8% 증가

숲의 지혜

지능 +30

쉐이퍼

마나 재생 속도 40% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생

쉬지 않는 보초

토템 지속시간 20% 증가
최근4초 이내 토템이 소환된 경우 맹공 획득

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

스라소니의 위상

공격 피해 20% 증가
이동 속도 5% 증가
치명타 확률 20% 증가
민첩 및 지능 +10

스치는 죽음

지속 피해 배율 +10%
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복

신랄한 말재간

쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+5%
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
쌍수 사용 시 공격 치명타 확률 30% 증가

신뢰와 강철

방어도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
모든 원소 저항 +8%

신봉자

전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가

신비주의

쌍수 사용 시 주문 피해를 막아낼 확률 +4%
쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+4%
쌍수 사용 시 주문 피해 16% 증가
공격 피해를 막아낼 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
주문 피해를 막아낼 시 10%의 확률로 권능 충전 획득

신비학자의 지배력

주문 피해 20% 증가
시전 속도 5% 증가
지능 +20

신비한 매력

점유 마나 8% 감소
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 6% 증가

신비한 방벽

6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
최대 마나 15% 증가
주문 피해 막기 확률 1%당 마나 재생 속도 1% 증가

신비한 수호

4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

신비한 재능

주문 피해 16% 증가
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30

신성의 빛

주문 피해 20% 증가
주문 치명타 확률 20% 증가
시야 반경 10% 증가
힘 및 지능 +10

신성한 광분

물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해 12% 증가
화염 주문 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
물리 피해 12% 증가

신성한 부활

소환수의 최대 생명력 20% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수가 피해를 받지 않음

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

신성한 불꽃

지속 화염 피해 배율 +10%
화염 피해 20% 증가
15%의 확률로 점화 유발
플레이어가 유발한 점화가 피해 5% 가속

("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)

신성한 심판

원소 피해 50% 증가

신성한 열정

근접 치명타 확률 25% 증가
무기 사용 시 피해가 3%의 원소 저항 관통
공격 스킬의 원소 피해 24% 증가
힘 및 지능 +10

신성한 점령

이동 속도 5% 증가
낙인이 활성화될 때마다 새로운 적에게 부착, 최대 0.3초마다 1번 부착
낙인 스킬 시전 속도 10% 증가

신성한 지배력

모든 원소 저항 +12%
원소 피해 12% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
물리 피해 12% 증가

("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)

신성한 진노

물리 피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해 12% 증가
번개 주문이 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
물리 피해 12% 증가

신속한 도주

공격 및 시전 속도 5% 증가
최근 4초 이내 치명타 공격 시 이동 속도 5% 증가
치명타 확률 25% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

신속한 정신

시전 속도 10% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
마나 재생 속도 20% 증가

신속한 주입

주입 효과 50% 증가
주입 상태에서 이동 속도 5% 증가

실혈

치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +18%
치명타 확률 40% 증가

심장 노리기

치명타 피해 배율 +30%

심장과 영혼

최대 생명력 8% 증가
최대 마나 12% 증가

심호흡

함성 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
함성이 적용된 총 권능 20% 증가
함성 스킬의 효과 범위 30% 증가

십자군

최대 마나 8% 증가
정신의 변모

(마나 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 피해에도 적용)

쌍둥이자리

쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+4%
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 16% 증가
쌍수 사용 시 공격 속도 6% 증가
쌍수 사용 시 정확도 12% 증가

쌍수의 공포

쌍수 사용 시 정확도 12% 증가
쌍수 사용 시 공격 치명타 확률 75% 증가

썩은 발톱

공격 명중 시 소환수가 20%의 확률로 적 꿰뚫음

쏜살같은 이동

이동 속도 5% 증가
이동 중 5%의 확률로 공격 및 주문 적중 완벽회피

쓸모없는 고통

상태 이상 피해 20% 증가
상태 이상 피해 10%만큼 가속

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)

아드레날린

최대 생명력 6% 증가
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 10% 증가
흡수하는 동안 공격 속도 6% 증가

암기 강화

생명력 최대치 +20
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
공격 피해를 막아낼 확률 +4%

암살

치명타 피해 배율 +25%
치명타 확률 25% 증가

암습

단검 사용 시 치명타 확률 40% 증가
단검 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
생명력이 최대인 적 공격 시 치명타 피해 배율 +40%
생명력이 최대인 적 공격 시 치명타 확률 30% 증가

(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)

압도적인 악의

치명타 시 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득

("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)

야만성

최대 생명력 6% 증가
화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +8%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

야만성

격분 충전 최대치 +1

야만적인 응답

최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 치명타 피해 배율 +30%
치명타 확률 30% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

약을 탄 물약

플라스크 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득

(연금술사의 천재성은 획득하는 플라스크 충전과 플라스크의 효과를 4초 동안 20% 증가시킵니다.)

약자 구타

힘줄 절단된 적 공격 시 공격 피해 40% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단

("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)

약초학

최대 생명력 10% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 20% 증가
플라스크 회복 속도 20% 증가

양손잡이

주 무기 사용 시 공격 피해 50% 증가
보조 장비 사용 시 공격 속도 20% 증가
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 상태 이상 피해 25% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

양치기 소년

전력 공격이 주는 피해 25% 증가
함성이 최소 10의 권능 발휘

어둠 속에서

단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
단검 사용 시 공격 속도 8% 증가
단검 사용 시 정확도 15% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득

(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)

어둠 전달자

전령 스킬의 효과 범위 25% 증가
전령 스킬로 주는 피해 20% 증가

어둠의 기술

쌍수 사용 시 시전 속도 5% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 공격 및 시전 속도 5% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 마나 재생 30% 증가
민첩 및 지능 +10

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

어둠의 설교

플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생

("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

언덕의 왕

활 사용 시 피해 16% 증가
활 사용 시 치명타 확률 80% 증가
활로 치명타를 가하는 경우 적을 밀어냄
활 스킬의 지속 피해 16% 증가

("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)

얼음의 심장

냉기 피해 25% 증가
피해가 6%의 냉기 저항 관통
냉기 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

엄격한 집중

집중 유지하는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%
집중 유지하는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +3%
집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가

엄숙한 계약

소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수의 공격 속도 6% 증가
소환수 정확도 30% 증가
소환수가 4%의 확률로 2배의 피해를 줌

엄숙한 서약

물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득

에너지 보존

에너지 보호막 최대치 8% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 10% 증가

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

에센스 쇄도

에너지 보호막 최대치 +30
에너지 보호막 재충전 시작 속도 15% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가

에센스 추출

마나 재생 속도 25% 증가
플라스크 충전 획득 15% 증가
마나 플라스크가 3초마다 충전 1개 획득
마나 플라스크 사용 시 무작위로 원소 상태 이상 1개 제거

(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

엔트로피

지속 피해 23% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가

엘더의 힘

권능 충전 하나당 마법봉 피해 10% 증가
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득

역류

플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속

(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)

역학 충격

양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 24% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 24% 증가
15%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
4%의 확률로 2배의 피해를 줌

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)

연금술사

냉기 저항 +20%
공격 및 시전 속도 8% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 20% 증가

연발

투사체 피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 8% 증가

연이은 폭발

최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 확률 10% 증가, 최대 100%
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 피해 배율 +4%. 최대 40%

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

연회의 마귀

소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
소환수가 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

열린 사고

최대 마나 15% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 80% 증가

열정

격분 충전 최대치 +1

영광의 명령

함성으로 도발한 적이 받는 피해 5% 증가
함성이 1초 동안 적에게 쇠잔 유발
함성 버프 효과 15% 증가

("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)

영원한 괴로움

카오스 피해 25% 증가
적에게 위축 디버프가 5개 이상 중첩된 경우, 명중 시 50%의 확률로 2초 동안 위축 유발

("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)

영향력

자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 14% 증가

영혼 도둑

회피 18% 증가
에너지 보호막 최대치 12% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

영혼 착취

마나 최대치 +10
최대 마나 18% 증가
처치 시 마나 +10

영혼 채집자

클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 0.8%를 마나로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 50% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

예리한 날

출혈 지속 피해 배율 +10%
검 사용 시 물리 피해 30% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
공격 시 15%의 확률로 출혈 유발

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

예민함

공격 속도 5% 증가
정확도 +100
일반 정확도 15% 증가
민첩 +20

오크의 심장

최대 생명력 8% 증가
20%의 확률로 기절 회피
기절 및 막기 회복 20% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생

완고한 신봉자

최소 인내 충전 +1
처치 시 8%의 확률로 인내 충전 획득
인내 충전 하나당 피해 8% 증가

완고한 연구자

방어도 20% 증가
최대 마나 15% 증가
점유하지 않은 최대 마나 10당 방어도 +1

완력

힘 +30

요지부동

방어 상승 상태에서 방어도 30% 증가
자신의 방어 상승 효과 10% 증가
정지 상태일 때 방어 상승 효과 10% 증가

("방어 상승"은 피격으로 받는 피해를 20% 감폭합니다)

용 사냥꾼

방어도 30% 증가
화염 저항 +20%
15%의 확률로 방어도 2배

(방어도를 2배로 간주하는 경우는 완화되는 피해를 계산하는 경우에 한함)

용암 채찍

지속 화염 피해 배율 +8%
무기 사용 시 피해가 8%의 화염 저항 관통
공격 스킬의 화염 피해 30% 증가

우발적 연속 공격

마법봉 사용 시 치명타 확률 50% 증가
최근 4초 이내 치명타 공격 시 마법봉 피해 35% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

우아한 공격

공격 피해 20% 증가
맹공 상태일 때 회피 30% 증가
맹공 효과 30% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득

("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)

원거리 사격

투사체 속도 25% 증가
투사체 피해 20% 증가
투사체 이동 거리가 멀어질수록
대상 명중 시 피해 최대 40% 증가

원기

생명력 최대치 +20
최대 생명력 10% 증가

원려

최대 마나 20% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가

원소 집중

10%의 확률로 원소 상태 이상 회피
적의 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가
원소 피해 20% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 증가

(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

원소의 명령

방패를 들고 있는 동안 공격 속도 6% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가
무기 사용 시 피해가 4%의 원소 저항 관통
공격 스킬의 원소 피해 24% 증가

(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

원시 혼백

최대 마나 15% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
플라스크 충전 획득 20% 증가
힘 및 지능 +20

원시의 현신

토템 피해 30% 증가
토템 생명력 30% 증가
토템 지속시간 30% 증가

원시적인 힘

무기 사용 시 피해가 5%의 원소 저항 관통
플라스크 효과를 받는 동안 원소 피해 20% 증가
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가

원형 감옥

토템 피해 30% 증가
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
활성화한 선대의 토템이 주는 버프 효과 50% 증가

위대한 설계

낙인 스킬 시전 속도 10% 증가
낙인 스킬의 지속시간 10% 증가
낙인 부착 범위 20% 증가

위축

지속 카오스 피해 배율 +10%
카오스 피해 20% 증가
시전 속도 4% 증가

유격 전술

덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
덫 투척 속도 10% 증가
지뢰 투척 속도 10% 증가
최근 4초 이내 덫이나 지뢰를 투척한 경우, 이동 속도 5% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

유순한 보초

3%의 확률로 주문 피해를 막아냄
원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
공격 피해를 막아낼 확률 +3%
플레이어에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 25% 감소

(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

육중한 시신

소환수의 최대 생명력 25% 증가
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발

육체의 연회

최대 생명력 8% 증가
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
공격 명중 시 생명력 +10

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

육체의 정화

최대 생명력 10% 증가
카오스 저항 +8%

융통성

공격 속도 5% 증가
일반 정확도 10% 증가
치명타 확률 20% 증가
민첩 및 지능 +20

융합

에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 6% 증가

은밀한 발걸음

회피 +200
회피 20% 증가
60%의 확률로 실명 회피
공격 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발

("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)

음울한 관념

최대 마나 100당 카오스 피해 2% 증가, 최대 80%

응징

피해 14% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
공격 및 시전 속도 5% 증가
힘 및 지능 +10

응축된 완벽

플라스크로 얻는 생명력 회복 25% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가
플라스크 효과 지속시간 20% 증가

의지 형성자

최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득

의지의 잠재력

스킬 효과 지속시간 25% 증가

이글거리는 열기

치명타로 주는 점화 지속 피해 배율 +20%
주문 치명타 확률 45% 증가
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +20%

이동의 자유

회피 30% 증가
차원 능력을 사용하는 동안 5%의 확률로 공격 적중 완벽회피
차원 능력을 사용하는 동안 이동 속도 10% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득

("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)

인내

인내 충전 최대치 +1

인내의 유대

최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 30% 증가
소환수 지속시간 20% 증가
소환된 환영이 고유 적을 명중시키면 5%의 확률로 환영의 지속시간 초기화
소환된 격노의 유령이 고유 적을 명중시키면 5%의 확률로 유령의 지속시간 초기화

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

일급 공병

덫 피해 30% 증가
덫 발동 효과 범위 20% 증가
한 번에 덫 최대 2개 추가 설치
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득

일제 사격

마법봉 사용 시 공격 속도 15% 증가
마법봉 사용 시 정확도 30% 증가

임시변통

공격 속도 6% 증가
최대 마나 10% 증가
공격 명중 시 마나 +3

자기 실현적 예언

전령 스킬의 치명타 확률 +1%
최근 4초 이내 전령 스킬로 치명타 공격 시 치명타 피해 배율 +15%

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

자동 수행

덫 피해 25% 증가
효과 범위 12% 증가
덫 지속시간 25% 감소
덫 발동 효과 범위 40% 증가

자연의 활력

회피 30% 증가
최대 생명력 8% 증가

자연의 힘

무기 사용 시 피해가 6%의 원소 저항 관통
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가

작살꾼

양손 무기로 적 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫리지 않은 적에게 양손 무기로 유발하는 꿰뚫기의 효과 20% 증가
꿰뚫기 지속시간 25% 증가

("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)

잔인한 검

쌍수 사용 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +4%
검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 공격 속도 8% 증가
공격 피해를 막아낼 시 10%의 확률로 격분 충전 획득

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

잔인한 악명

양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 40% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

잔혹한 손길

카오스 스킬 명중 시 10%의 확률로 적을 이동 방해하여 이동 속도 30% 감소
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 10% 증가

("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다)

잔혹한 준비

최대 생명력 10% 증가
모든 원소 저항 +5%

잘 갈린 날

검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
검 사용 시 공격 속도 6% 증가
회피 20% 증가
검 정확도 +200 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

잠재력 발산

지속 피해 24% 증가
플라스크 충전 획득 10% 증가
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가

장의사

최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 30% 증가
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

재, 서리, 태풍

원소 피해 30% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 증가
플레이어에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 감소

("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

재빠른 꿰뚫기

공격 물리 피해 15% 증가
공격 속도 5% 증가
플레이어가 자신이 꿰뚫은 적에게 적의 10% 물리 피해 감소를 압도하는 꿰뚫기 피해를 줌
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음

(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)

재주 넘기

에너지 보호막 최대치 8% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 5% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가

저주받은 혼합물

최대 마나 15% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나가 200 이상일 경우 자신의 저주 효과 10% 증가
마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

저항

방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%

(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

적병 벌목자

도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +40%
도끼 정확도 +200 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

적병 수확자

도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 10% 증가
도끼 사용 시 정확도 12% 증가
꿰뚫기 효과 10% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

전권 대사

전령 스킬로 주는 피해 40% 증가
자신에게 적용되는 전령 버프 효과 20% 증가

전력 배가

5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 25% 증가

전멸

주문 치명타 확률 50% 증가
주문 치명타 피해 배율 +15%

전문 지식

민첩 +30

전사의 길

방어도 +50
힘 +20
물리 피해 16% 증가

전사의 길

근접 피해 16% 증가
방어도 16% 증가
생명력 최대치 +16
힘 +30

전사의 심장

생명력 최대치 +20
최대 생명력 10% 증가
힘 +10

전사의 피

1초마다 생명력의 1.8% 재생
기절 한계치 20% 증가
힘 +20

("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

전율 추격자

최대 마나 15% 증가
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
처치 시 마나 +10

("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

전장의 지배자

양손 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

전투 기세

쌍수 사용 시 공격 속도 8% 증가
쌍수 사용 시 정확도 16% 증가
최근 4초 이내 이동 전용 스킬을 사용한 경우 피해 32% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

전투 단련

회피 및 방어도 30% 증가
물리 피해 35% 증가

전투 리듬

최근 4초 이내 주 무기로 명중 시 공격 속도 10% 증가
최근 4초 이내 보조 장비로 명중 시 이동 속도 10% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

전투 분발

마나 최대치 +15
최대 마나 15% 증가
피격 시 받은 피해의 10%를 4초 동안 마나로 획득

전투 장려

공격 속도 8% 증가
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
흡수하는 동안 피해 20% 증가

("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

전투 지구력

방어도 20% 증가
최대 생명력 5% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생

전투의 함성

함성 속도 30% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 12% 증가
함성 사용 시 상태 이상 1개 제거

전호 사격

화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 확률이 최대 100% 증가
화살의 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 50% 증가

전호의 일격

무기 사용 시 피해가 8%의 번개 저항 관통
공격 스킬의 번개 피해 30% 증가
감전 효과 10% 증가

절정의 활기

최대 생명력 8% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 30% 증가

정력가

최대 마나 20% 증가
방어 스킬의 지속시간 25% 증가
방어 스킬 사용 시 1초 동안 마나의 20% 회복

정밀한 차단

방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 15% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 6% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +3%

(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

정밀함

일반 정확도 10% 증가
이동 속도 5% 증가
공격 및 시전 속도 6% 증가
민첩 +20

정수 진액

공격 피해의 0.6%를 마나로 흡수
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 25% 증가
공격 명중 시 마나 +2
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 50% 증가

("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

정수의 습격

에너지 보호막을 흡수하는 동안 피해 40% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막을 흡수하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

정신 흡수자

최대 마나 18% 증가
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
처치 시 마나의 2% 회복

("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

정의로운 법령

최대 마나 22% 증가
스킬의 마나 소모 6% 감소

정의의 군대

소환수의 최대 생명력 20% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생

정전기 타격

적 감전 지속시간 20% 증가
감전된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 30% 증가
감전 효과 20% 증가

("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

정화된 생각

카오스 저항 2배

정확한 보복

최근 4초 이내 막기를 하지 않은 경우 치명타 확률 60% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +30%

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

정확한 일격

치명타 피해 배율 +15%
치명타 확률 45% 증가

제물 제조기

저주 스킬의 시전 속도 8% 증가
자신의 저주를 받은 적의 저주 시간이 33% 만료된 경우 적에게 악담 적용

("악담" 상태의 적은 가하는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)

조율

공격 속도 10% 증가
시전 속도 8% 증가
민첩 및 지능 +10

조율된 혼백

최대 마나 15% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수 스킬의 마나 소모 15% 감소

존엄성

방어도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
힘 및 지능 +10

종말 인도자

자신에게 영향을 주는 전령 하나당 피해 5% 증가
전령의 영향을 받는 동안 피해 20% 증가

주권

점유 마나 6% 감소
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 10% 증가

주술사의 광분

토템 피해 25% 증가
토템 설치 속도 25% 증가

주술사의 지배

최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 일반 치명타 확률 100% 증가
토템 스킬 치명타 피해 배율 +20%
낙인 치명타 확률 50% 증가
낙인 치명타 피해 배율 +20%

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(낙인 치명타란 낙인 스킬 또는 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 치명타입니다.)

주입

권능 충전 최대치 +1

죽음 갈망

저주받은 적에게 마무리 타격 가능
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가

("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)

죽음에서 피어난 삶

소환수의 최대 생명력 15% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

죽음의 속삭임

플레이어가 시전하는 저주 효과 5% 증가
최근 4초 이내 저주받은 적 처치 시 피해 20% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

죽음의 조율

소환수의 공격 속도 8% 증가
소환수의 시전 속도 8% 증가
망령 최대치 +1
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1

준비 태세

30%의 확률로 출혈 회피
30%의 확률로 꿰뚫림 회피
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가

준엄

방어도 20% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생
피격 시 15%의 확률로 인내 충전 획득
정지 상태일 때 방어도 30% 증가

중량의 우위

철퇴나 셉터, 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
철퇴나 셉터, 지팡이 장착 시 4%의 확률로 2배의 피해를 줌
힘 +20

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

즉발성 맹독

독 지속 피해 배율 +8%
공격 속도 8% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 적 중독
중독 피해 16% 증가
플레이어가 유발한 중독이 피해 5% 가속

("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)

증폭

효과 범위 10% 증가
범위 피해 20% 증가

지구력

인내 충전 최대치 +1

지독한 고통

치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +20%
치명타 확률 40% 증가

지략

회피 15% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 5% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생

지배력 행사

최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 25% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

지속되는 수호

막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
최대 인내 충전 상태에서 공격 피해를 막아낼 확률 +6%

지속되는 집중

집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
집중 유지하는 동안 1초마다 25%의 확률로 인내 충전 획득

지속되는 평정

방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

지휘의 달인

깃발 스킬의 마나 점유 50% 감소
적에 대한 저주 이외의 자신의 오라 스킬 효과 15% 증가

진솔함

마나 최대치 +30
최대 마나 20% 증가

질병 매개

플레이어가 중독시킨 적은 생명력 재생 불가
클로나 단검 장착 시 독 지속 피해 배율 +10%

집단 사고

전력 공격이 주는 피해 25% 증가
함성 사용 시 5%의 확률로 권능 하나당 인내, 격분 또는 권능 충전 1개 획득

(일반 몬스터는 권능이 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)

짙은 오한

지속 냉기 피해 배율 +10%
냉각 효과 30% 증가

쪼개기

도끼 사용 시 물리 피해 20% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 15% 가속
도끼 사용 시 근접 타격 범위 +1

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

차가운 존재

주변의 적 냉각 유발

("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)

차오르는 존재감

자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 8% 증가
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1.00% 재생

찰나의 음미

에너지 보호막 최대치 10% 증가
정지 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3.00% 재생

참을성

최대 생명력 5% 증가
육체의 변모

(생명력 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 공격 피해에도 적용)

창자 뽑기

근접 치명타 확률 50% 증가
근접 치명타 피해 배율 +25%

척추 접기

철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 28% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 28% 증가
12%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 50% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)

천과 사슬

회피 및 방어도 24% 증가
모든 원소 저항 +12%

천둥 치는 사격

주문 치명타 확률 30% 증가
촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1

천둥의 심장

번개 피해 25% 증가
피해가 6%의 번개 저항 관통
번개 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

천상의 연회

주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 30% 증가
에너지 보호막을 흡수하는 동안 공격 및 시전 속도 6% 증가

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

천재

최대 마나 8% 증가
지능 5% 증가

철목

토템 생명력 30% 증가
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
소환된 토템 하나당 방어도 +100

청부살인자

최대 생명력 6% 증가
처치 시 생명력의 2% 회복

체격

힘 +30

체질

생명력 최대치 +20
최대 생명력 14% 증가

초과 충전

치명타 이외의 번개 피해에 행운 적용

초월

피격 시 받는 물리 피해 -10
1레벨당 피격 시 받는 물리 피해 -1

총체적 건강

최대 생명력 8% 증가
최대 마나 10% 증가

최강

회피 30% 증가
3%의 확률로 공격 적중 완벽회피
3%의 확률로 주문 적중 완벽회피

축성

최대 생명력 6% 증가
최대 마나 10% 증가
카오스 저항 +13%

축전기

최근 4초 이내 감전된 경우 감전 면역
자신에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
감전 지대의 영향을 받지 않음

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)

출혈 과다

출혈 지속 피해 배율 +8%
출혈 중인 적 공격 시 공격 피해 40% 증가
출혈 피해 25% 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 5% 가속

(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)

충격의 망치

철퇴나 셉터 사용 시 정확도 10% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기 사용 시 피해가 5%의 원소 저항 관통

충성의 방향

낙인이 부착된 적이 부착된 낙인 하나당 받는 피해 5% 증가
낙인 부착 범위 20% 증가

측면 공격

활 스킬의 효과 범위 25% 증가

치고 빠지기

쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 3%의 확률로 공격 또는 주문 적중 완벽회피

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

치명상

활 사용 시 피해 16% 증가
활 사용 시 치명타 확률 50% 증가
활 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
활 스킬의 지속 피해 16% 증가

치명적인 검

검 사용 시 치명타 확률 50% 증가
검 사용 시 치명타 피해 배율 +25%

치명적인 공격

피해 18% 증가
투사체 속도 10% 증가
효과 범위 10% 증가

치명적인 당기기

활 사용 시 물리 피해 20% 증가
활 공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
활 스킬의 지속 피해 30% 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속

("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)

치명적인 독소

독 지속 피해 배율 +10%
카오스 저항 +10%
중독 지속시간 10% 증가
중독 피해 30% 증가

치명적인 의지

회피 18% 증가
생명력 최대치 +12
투사체 피해 16% 증가
민첩 +30

치직대는 속도

번개 피해 16% 증가
시전 속도 6% 증가
감전 효과 10% 증가

칼날 방어막

쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+5%
막기 회복 50% 증가
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가

칼날 부채

클로나 단검 장착 시 공격 스킬이 투사체 1개 추가 발사
클로나 단검 사용 시 투사체 공격 피해 20% 증가

칼날의 의지

치명타 확률 40% 증가
물리 피해 20% 증가

타격대장

방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가
공격 피해를 막아낼 확률 +2%
방패를 들고 있는 동안 근접 타격 범위 +2

(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

타고난 교활함

얼음의 순수함의 마나 점유 30% 감소
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발

("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)

타고난 싸움꾼

근접 공격 속도 4% 증가
정확도 +20
근접 물리 피해 26% 증가
힘 +20

타고난 재능

1초마다 에너지 보호막 1% 재생
번개의 순수함의 마나 점유 30% 감소
지능 +20

타고난 지휘관

원소의 순수함의 오라 효과 30% 증가
불의 순수함의 오라 효과 10% 증가
얼음의 순수함의 오라 효과 10% 증가
번개의 순수함의 오라 효과 10% 증가

타고난 힘

기절 및 막기 회복 40% 증가
불의 순수함의 마나 점유 30% 감소
힘 +20

타락

카오스 피해 25% 증가
위축 효과 20% 증가

("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)

탁월한 억압

원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 10% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

탄도학의 대가

투사체 속도 20% 증가
투사체 피해 15% 증가
민첩 +20

탐색자의 룬

낙인 피해 25% 증가
부착되지 않은 낙인의 부착 범위 1초마다 20% 증가, 최대 100% 증가

(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)

태고의 유대

소환된 골렘 하나당 피해 10% 증가
골렘이 제공하는 버프 효과 40% 증가
골렘의 최대 생명력 25% 증가

태풍 흡수자

피해가 8%의 번개 저항 관통
번개 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

태풍술사

냉기 피해 30% 증가
번개 피해 30% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 20% 증가

(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

태풍의 기수

냉각된 적 감전 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
감전된 적 명중 시 냉기 피해 25% 증가
냉각된 적 명중 시 번개 피해 25% 증가

태풍의 눈

치명타로 주는 점화 지속 피해 배율 +20%
치명타로 유발한 냉각 효과 20% 증가
치명타로 유발한 감전 효과 20% 증가
치명타 확률 40% 증가

태풍의 손

마법봉 물리 피해의 10%를 번개 피해로 추가
마법봉 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환

토템의 열의

토템 설치 속도 30% 증가
토템의 주문 시전 속도 6% 증가
토템의 공격 속도 10% 증가

통솔력

오라 스킬의 효과 범위 30% 증가
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 6% 증가

통찰력

에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 마나 16% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 스킬의 마나 소모 10% 감소
지능 +10

투기장의 대가

1초마다 생명력의 1% 재생
근접 물리 피해 8% 증가
근접 타격 범위 +2
힘 +20

(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

튕겨 쏘기

투사체가 연쇄한 횟수 하나당 주는 피해 20% 증가

특별한 점유

플라스크 효과를 받는 동안 피해 20% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 2% 재생

특출난 솜씨

스킬 효과 지속시간 25% 증가

튼튼한 팔

한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
힘 +20

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

틀림없는 집중

집중 유지하는 동안 치명타 확률 30% 증가
1초 이상 집중 유지한 경우 치명타 피해 배율 +20%

파고드는 추위

민첩 25당 냉기 피해 1% 증가
지능 25당 냉기 피해 1% 증가
힘 25당 냉기 피해 1% 증가

파괴구

양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적 기절 지속시간 20% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

파괴와 약탈

소환수가 20%의 확률로 점화
소환수가 점화된 적에게 주는 피해 20% 증가
소환수가 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득

파괴의 요원

전령의 영향을 받는 동안 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
전령의 영향을 받는 동안 원소 피해 25% 증가

파괴의 원동력

공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수
생명력이 최대일 때 공격 피해 25% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)

파괴자

양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적 기절 지속시간 25% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

파괴자

공격 피해 20% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
공격에 적중되어 사망한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

파괴적인 기구

지뢰 지속시간 40% 증가
지뢰 투척 속도 10% 증가
지뢰 하나당 주변의 적에게 주는 피해 2% 감소. 최대 10%

파괴적인 장치

덫 사용 시 치명타 확률 50% 증가
지뢰 사용 시 치명타 확률 50% 증가
덫 사용 시 치명타 피해 배율 +25%
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +25%

파멸 시전

주문 치명타 확률 60% 증가
주문 치명타 피해 배율 +15%

파멸의 속삭임

추가 저주 적용 가능

파수

토템 피해 30% 증가
토템의 공격 속도 8% 증가
모든 토템이 주변에 있는 적에게 주는 피해 1% 증가

파수꾼

회피 및 방어도 24% 증가
모든 원소 저항 +10%

팽창하는 힘

철퇴나 셉터, 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
정지 상태일 때 1초마다 효과 범위 10% 증가, 최대 50%

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

평등한 지도자

자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 10% 증가
저주 이외의 오라 스킬의 지속시간 20% 증가

평형추

지팡이 장착 시 일반 치명타 확률 60% 증가
지팡이 장착 시 일반 치명타 피해 배율 +30%

(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)

포악한 꿰기

공격 시 10%의 확률로 출혈 유발
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
명중 시 또는 명중으로 출혈 유발 시 꿰뚫기 효과 15% 증가

("출혈"은 지속적인 물리 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)

포악한 방어

공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
1초마다 생명력의 1.5% 재생
공격 피해를 막아낼 확률 +4%

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

포악한 이빨

소환수의 치명타 확률 50% 증가
소환수의 치명타 피해 배율 +20%

폭동 진압자

공격 피해를 막아낼 확률 +4%
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가

폭발 룬

낙인 1개 추가 시전 가능
낙인 피해 20% 증가
낙인 부착 범위 20% 증가

(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)

폭발 반경

효과 범위 10% 증가
범위 피해 20% 증가

폭발 폭포

덫 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +30%
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 권능 충전 획득
적을 대상으로 지뢰 발동 시 10%의 확률로 권능 충전 획득

폭발-동결

냉기 피해 20% 증가
플레이어가 유발한 동결이 반경 12 이내의 다른 적에게 확산

폭발력

마법봉 공격에 적중되어 사망한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌
마법봉 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득

폭발성 지뢰

한 번에 원격 지뢰 최대 2개 추가 설치
지뢰의 폭파 속도 20% 증가
지뢰 하나당 주변의 적이 받는 피해 2% 증가, 최대 10%

폭발의 물결

최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬이 주는 범위 피해 30% 증가
지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 10% 증가
최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 10% 증가

("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

폭발적인 충격

화염 피해 30% 증가
효과 범위 12% 증가
힘 및 지능 +10

폭풍 강타

마법봉 물리 피해의 20%를 번개 피해로 추가

품위 있는 처형

양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
민첩 및 지능 +15

풍파에 시달린 사냥꾼

정확도 +100
일반 정확도 15% 증가
모든 원소 저항 +10%
민첩 +20

피 흡수자

최대 생명력 8% 증가
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

필수적인 집중

집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가
집중 유지하는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생

학살 신봉자

최소 격분 충전 +1
처치 시 8%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 피해 8% 증가

학살의 욕망

공격 속도 12% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 60% 증가

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

학자의 길

주문 피해 16% 증가
마나 최대치 +20
지능 +20

해골 부수기

철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 30% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 적 기절 한계치 10% 감소
적을 기절시키는 공격이 마무리 타격 가능

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)

해골 분쇄자

적 기절 한계치 8% 감소
치명타 피해 배율 +15%

("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

해골의 위축

소환된 해골의 공격 명중 시 10%의 확률로 2초 동안 적을 위축
소환된 해골이 보유한 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환

해리어

공격 속도 8% 증가
시전 속도 6% 증가
이동 속도 5% 증가

헌신

최대 생명력 8% 증가
자신의 저주 이외의 오라 스킬 효과 3% 증가
힘 +20

현란한 강타

일반 정확도 15% 증가
실명된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발

("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)

현실적 응용

시전하는 동안 25%의 확률로 기절 방해 회피
힘 및 민첩 +25

현자

마나 재생 속도 20% 증가
번개 저항 +20%
1초마다 생명력의 1.5% 재생

혈서

에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 8% 증가
힘 +10

혈액 착취

최대 생명력 10% 증가
처치 시 생명력 +10
힘 +20

혈향

도끼나 검 공격 명중 시 1초마다 격노 1개 획득

("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)

형언불가

자신이 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌

호위병

소환수의 최대 생명력 10% 증가
공격 명중 시 소환수가 10%의 확률로 적을 밀어냄

혼돈의 탄생

최대 카오스 저항 +3%

("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)

혼란스러운 과시

원소 피해 25% 증가
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발

("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)

혼란스러운 상처

출혈 피해 25% 증가
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발

("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)

혼백 비우기

공격 피해의 0.8%를 마나로 흡수
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 25% 증가
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 60% 증가

("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

혼백의 도움

일반 정확도 20% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
소환수 정확도 20% 증가

혼백의 명령

소환수의 공격 속도 8% 증가
소환수의 시전 속도 8% 증가
소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
소환수 정확도 20% 증가

화살 숙련가

활 사용 시 피해 12% 증가
활 사용 시 공격 속도 12% 증가
일반 정확도 20% 증가
화살 속도 20% 증가
활 스킬의 지속 피해 12% 증가

화염 보행자

화염 피해 25% 증가
화염 스킬 사용 시 시전 속도 5% 증가
화염 저항 +15%

화염의 숨결

지속 화염 피해 배율 +10%
화염 피해 20% 증가
적 점화 지속시간 20% 증가
20%의 확률로 점화 유발

("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)

화염의 심장

화염 피해 25% 증가
피해가 6%의 화염 저항 관통
화염 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수

("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

확대경

효과 범위 10% 증가
범위 피해 10% 증가
치명타 피해 배율 +10%

환락

마나 최대치 +25
최대 마나 15% 증가
적에 대한 저주 이외의 자신의 오라 스킬 효과 10% 증가

환란

10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 15% 증가

("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 의해 결정됩니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

활력

인내 충전 최대치 +1

활력 비우기

공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 15% 증가
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 60% 증가

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

활보

쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+5%
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
막아낼 시 15%의 확률로 인내 충전 획득
막아낼 시 15%의 확률로 격분 충전 획득

황급한 재건

덫 피해 20% 증가
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가
덫 투척 스킬의 재사용 횟수 +1

효시

투사체 피해 35% 증가
투사체 명중 시 10%의 확률로 적 도발

("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)

효율적인 탄약

덫 피해 20% 증가
덫 발동 효과 범위 30% 증가
덫 투척 속도 10% 증가

효율적인 폭발물

지뢰 피해 25% 증가
지뢰 투척 스킬의 마나 점유 15% 감소
지뢰가 10%의 확률로 1회 추가 폭발

휘감은 화염

화염 피해 20% 증가
화상 상태에서 냉각 면역
화상 상태에서 명중 시 5%의 확률로 적을 재로 덮음

("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)

흉골 분쇄자

철퇴나 셉터 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 6% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가

(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)

흐르는 영감

최대 마나 15% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 30% 증가
마나 플라스크 사용 시 25%의 확률로 권능 충전 획득

흑표의 위상

쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+3%
쌍수 사용 시 공격 스킬로 주는 피해 15% 증가
쌍수 사용 시 공격 속도 6% 증가
회피 20% 증가

흡혈

물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 최대치 15% 증가
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 100% 증가
흡수하는 동안 피해 30% 증가

("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

희생

소환수의 최대 생명력 20% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수의 모든 원소 저항 +10%

흰서리의 숨결

지속 냉기 피해 배율 +10%
냉기 피해 20% 증가
적 동결 지속시간 20% 증가
10%의 확률로 동결 유발
냉각 효과 20% 증가

("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)

힘 숙련

10%의 물리 피해 감소를 압도하는 피해를 줌
힘 +30
물리 피해 30% 증가

(압도하는 공격에 비해 적의 물리 피해 감소 수치가 더 적지만, 음수가 되지는 않음)

힘의 형성자

물리 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 및 시전 속도 4% 증가
물리 피해 20% 증가
글 작성자: 
카카오게임즈

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