패스 오브 엑자일: 강탈 대체 퀄리티 젬
패스 오브 엑자일: 강탈 리그에서는 대강탈의 골동품 전시실을 통해 신규 독점 보상을 받을 수 있습니다.
800여가지가 넘는 대체 퀄리티 젬은 이번 리그에 새로 추가된 독점 보상으로 아래 목록을 통해 여러분께 소개해 드립니다.
일부 목록은 현재 데이터 반영 중이며, 추후 업데이트될 예정이오니 너그러운 양해 부탁드립니다.
스킬 젬
가속 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들의 토템 설치 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들의 투사체 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
자신 및 주변 동료들의 버프가 20% 빠르게 만료 |
강철 관통 |
기본 |
꿰뚫기 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 군의 투사체 대상 범위 30% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체가 발사 지점에서 주는 적중 및 상태 이상 피해 최대 40% 증가, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 해당 보너스는 감소 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 |
강철 분할 |
기본 |
꿰뚫기 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
이 스킬로 꿰뚫기를 유발하면 10%의 확률로 추가 꿰뚫기 유발 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 10% 증가
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
소환수의 피해 40% 증가 |
강철 파편 |
기본 |
꿰뚫기 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 1개 추가 발사 |
대체 퀄리티 3 |
투사체 속도 30% 증가 |
강철피부 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
강철피부 버프가 받는 피해량 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 모든 저항 +20% |
거울 화살 |
기본 |
화살 속도 30% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수의 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환수 최대 생명력 60% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
재사용 횟수 +2 |
겨울 보주 |
기본 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
투사체 속도 40% 증가 |
겨울의 낙인 |
기본 |
지속 냉기 피해 배율 +10% |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 40% 증가
시전 속도 40% 감소 |
격노의 유령 소환 |
기본 |
소환수 이동 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수의 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 격노의 유령 최대치 2 |
대체 퀄리티 3 |
소환수가 소환된 후 2초 동안 피해 면역 |
격분 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 1개 추가 발사 |
대체 퀄리티 2 |
주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 |
대체 퀄리티 3 |
격분 충전 하나당 상태 이상 피해 5% 증가 |
결의 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 20%의 확률로 기절 회피 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들이 회피의 10%를 추가 방어도로 획득 |
경계 타격 |
기본 |
방어 상승 지속시간 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
피해 20% 증가 |
고드름 지뢰 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 2개 추가 발사 |
대체 퀄리티 2 |
치명타 확률 20% 증가 |
고사시키는 걸음 |
기본 |
해당 스킬로 부여된 도피 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 2개 부여 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 사용 시 20%의 확률로 버프가 제거되지 않음 |
고통의 전령 |
기본 |
소환수 이동 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수가 주는 피해 40% 감폭
명중 시 고통의 벌레가 20%의 확률로 2초 동안 위축 유발 |
대체 퀄리티 2 |
명중 시 20%의 확률로 중독 유발 |
곰 덫 |
기본 |
물리 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 |
공성 쇠뇌 |
기본 |
투사체 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 20% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 |
공포의 깃발 |
기본 |
오라 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 60% 감폭
주변의 적이 주는 피해 2% 감폭 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들의 공격 명중 시 5%의 확률로 적을 꿰뚫음 |
공허 구체 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 40% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환 |
대체 퀄리티 3 |
공허 구체의 파동 빈도 10% 증가 |
관통상 |
기본 |
이 스킬로 유발되는 출혈의 피해 10%만큼 가속 |
대체 퀄리티 1 |
투사체가 대상 2개를 추가 관통 |
대체 퀄리티 2 |
주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단 |
광폭 |
기본 |
공격 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 주문 피해 20% 증폭 |
구형 번개 |
기본 |
번개 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체가 10%의 확률로 초과 충전 |
권능 착취 |
기본 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 1개 추가 발사 |
대체 퀄리티 2 |
치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +20% |
낙인 소환 |
기본 |
낙인의 부착 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
단련 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
에너지 보호막이 최대일 때 자신 및 주변 동료들의 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들의 에너지 보호막 재충전 속도 40% 증가
자신 및 주변 동료들의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 감속 |
대지 강타 |
기본 |
효과 범위 10% 증가
적 기절 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 60% 증가
각도 40% 감소 |
덩굴 번개 |
기본 |
번개 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
피해의 60%를 줌
더 강한 파동의 적중 및 상태 이상 피해 200% 증폭 |
도약 강타 |
기본 |
적 기절 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
공격 속도 10% 증가 |
독성 운반자 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
You have 10% increased Movement Speed while Infecting |
대체 퀄리티 2 |
인큐베이팅 상태에서 받는 카오스 피해 10% 감소 |
독액 선회 |
기본 |
중독 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
돌아오는 투사체가 주는 피해 -20% 감폭 |
대체 퀄리티 2 |
피격 시 100%의 확률로 붙잡은 투사체를 발사 |
돌 골렘 소환 |
기본 |
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수 최대 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
동결 파동 |
기본 |
투사체 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피해의 80%를 줌
Projectiles gain Damage over time, dealing up to 60% more Damage by the time they dissipate |
대체 퀄리티 2 |
Cannot Pierce Enemies |
동상 |
기본 |
저주받은 적을 20% 증가한 지속시간 동안 동결 |
대체 퀄리티 1 |
이 스킬로 유발된 저주의 최대 멸망 +5 |
대체 퀄리티 2 |
저주받은 적 명중 시 동결 확률 +20% |
마그마 보주 |
기본 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
10% chance to Detonate for Double Damage instead of Chaining |
망령 소환 |
기본 |
소환수 이동 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수 최대 생명력 20% 증가
소환수의 근접 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환수의 적 기절 한계치 10% 감소 |
대체 퀄리티 3 |
격분 충전이 최대인 소환수 생성 |
맹독 타격 |
기본 |
공격 속도 10% 증가
중독 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
물리 피해의 20%를 카오스 피해로 전환 |
대체 퀄리티 2 |
카오스 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
10% chance to also Poison a nearby Enemy when you inflict Poison |
맹독성 비 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 20%를 카오스 피해로 전환 |
대체 퀄리티 3 |
추가 화살 2개 발사
디버프 효과 20% 감소 |
맹렬한 포격 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
화염 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 |
명상 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 플라스크로 얻는 마나 회복 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
마나가 최대일 때 자신 및 주변 동료들의 피해 20% 증가 |
모독 |
기본 |
시전 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
카오스 피해 200% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
60%의 확률로 시신 1구 추가 생성 |
대체 퀄리티 3 |
생성된 시신은 각각 2%의 확률로 잊혀진 시신이 됨 |
무기 기동 |
기본 |
소환수의 이동 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수의 공격 명중 시 10%의 확률로 4초 동안 적 위협 |
대체 퀄리티 2 |
20%의 확률로 무기 기동 복제본 1개 추가 생성 |
대체 퀄리티 3 |
소환수가 주는 번개 피해 0~100 추가 |
묵직한 타격 |
기본 |
적 기절 지속시간 20% 증가
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
밀어내기 거리 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
밀어내기 거리 100% 감소 |
미끼 토템 |
기본 |
토템 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 설치 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
토템이 1초마다 생명력의 20% 재생 |
대체 퀄리티 3 |
토템이 파괴 시 폭발하여, 최대 생명력의 40%를 물리 피해로 줌 |
밀렵꾼의 징표 |
기본 |
저주받은 적 명중 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 |
대체 퀄리티 1 |
저주받은 적이 받는 피해 4% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
저주받은 적의 물리 피해 감소 -5% |
반격 |
기본 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
명중 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
발굴 |
기본 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
물리 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
시신 최대 2구 가능 |
대체 퀄리티 3 |
생성된 시신의 최대 생명력 40% 증가 |
방출 |
기본 |
원소 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
시전 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
10%의 확률로 충전 제거 없이 피해를 줌 |
대체 퀄리티 3 |
총 3가지 유형의 충전이 제거되면 피해 40% 증가 |
방패 돌진 |
기본 |
이동 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 20% 증폭 |
번개 골렘 소환 |
기본 |
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수 최대 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
번개 덫 |
기본 |
번개 피해 20% 증가
번개 상태 이상 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
20%의 확률로 투사체가 돌아옴 |
번개 차원 이동 |
기본 |
시전 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
피해 60% 증가
지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
지속시간 10% 감폭 |
번개 첨탑 덫 |
기본 |
20%의 확률로 적을 감전 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 감폭
재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
명중 시 10%의 확률로 적을 이동 방해하여 적 이동 속도 30% 감소 |
번개 타격 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체가 대상 2개를 추가 관통 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 2개 추가 발사 |
대체 퀄리티 3 |
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 |
번개 화살 |
기본 |
20%의 확률로 적을 감전 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 |
대체 퀄리티 3 |
20%의 확률로 적 1명 추가 명중 |
번개의 순수함 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 20%의 확률로 감전 회피 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들의 피해가 4%의 번개 저항 관통 |
복수 |
기본 |
피격 시 10%의 확률로 이 스킬 발동 |
대체 퀄리티 1 |
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 40%의 확률로 격노 1 획득 |
부식성 화살 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 20%의 확률로 위축 유발 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 20%를 카오스 피해로 전환 |
부패 골렘 소환 |
기본 |
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수 최대 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
분노 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 주는 화상 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들의 이동 속도 5% 증가 |
분할 화살 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
추가 화살 발사 |
대체 퀄리티 2 |
피해 20% 증가 |
불멸의 외침 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
인내 충전을 소모할 때마다 받는 원소 피해 2% 감폭
인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 -2.0% 감폭 |
불의 순수함 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 20%의 확률로 점화 회피 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들의 피해가 4%의 화염 저항 관통 |
불타는 굴레 |
기본 |
토템 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 지속시간 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
소환 가능한 토템 최대치 +2 |
불타는 화살 |
기본 |
지속 화염 피해 배율 +10% |
대체 퀄리티 1 |
치명타 확률 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체가 대상 2개를 추가 관통 |
비전의 망토 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피격 시 받은 피해의 5%를 4초 동안 마나로 획득 |
대체 퀄리티 2 |
버프 효과 10% 증가 |
빙하 망치 |
기본 |
냉기 상태 이상 지속시간 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 20% 증가 |
빙하 폭포 |
기본 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 20% 감소
Final Burst Deals 40% more Damage |
뼈 공물 |
기본 |
소환수의 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 40% 감폭
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 100 회복 |
대체 퀄리티 2 |
소환수의 공격 피해 막기 확률 +2%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +2% |
사나운 타격 |
기본 |
원소 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 2개 추가 발사 |
대체 퀄리티 3 |
연쇄 범위 20% 증가 |
사술 충격파 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
상태 이상 피해 40% 증가
적에 대한 비-피해 상태 이상 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
Hexblast has 10% chance to not remove a Hex |
사슬 갈고리 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
반경 +4 |
대체 퀄리티 2 |
범위 20% 증가 |
산산조각 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
파도의 범위 사이 지연시간 10% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
충격파의 효과 범위 20% 감소
파도의 효과 범위 20% 증가 |
살점 공물 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수가 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
대체 퀄리티 2 |
소환수의 공격 속도 10% 증가 |
서리 구체 |
기본 |
냉기 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피해 100% 감소
명중 시 20%의 확률로 냉기 노출 유발 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 속도 20% 감폭 |
대체 퀄리티 3 |
20%의 확률로 투사체가 돌아옴 |
서리 방벽 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
100% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 |
서리 방패 |
기본 |
냉기 상태 이상 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
10% of Damage dealt to you or Allies in Area with Hits by Enemies in Area is taken from Frost Shield's Life before your Life or Energy Shield |
대체 퀄리티 3 |
Frost Shield Regenerates 0.2% of its Life per second |
서리 칼날 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 2개 추가 발사 |
대체 퀄리티 2 |
냉기 상태 이상 지속시간 20% 증가 |
서리 폭탄 |
기본 |
냉기 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
10%의 확률로 적을 동결 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
스킬 효과 지속시간 20% 감폭
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
서리점멸 |
기본 |
냉기 상태 이상 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
지역 내 일반 혹은 마법 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 0% 증가
지역 내 희귀 혹은 고유 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가 |
선대 대전사 |
기본 |
토템 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 설치 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
작동 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
상태 이상 피해 40% 증가 |
선대의 수호자 |
기본 |
토템 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 설치 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
작동 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
버프 효과 20% 증가 |
선대의 함성 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
함성 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 방어도 20% 증가 |
소각 |
기본 |
화염 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
단계마다 적중 및 상태 이상 피해 4% 증폭
마지막 파도 명중 시 피해 -200% 증폭
마지막 파도가 주는 점화 피해가 -200% 증폭 |
소용돌이 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
냉기 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 20% 감폭
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
서리 구체 시전 시 피해 40% 증가 |
소집 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프 시 이동 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
4.0초 동안 주변의 적에게 낙담 유발
재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소 |
속죄의 낙인 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 |
대체 퀄리티 2 |
20%의 확률로 적을 감전 |
쇠약화 |
기본 |
저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
저주의 멸망 획득 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
저주 스킬의 시전 속도 10% 증가 |
수호자 기동 |
기본 |
소환수의 이동 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수의 효과 범위 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환수 최대 생명력 40% 증가 |
순수의 전령 |
기본 |
소환수 이동 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 소환수가 10%의 확률로 도발 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
시간의 사슬 |
기본 |
저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
저주의 멸망 획득 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
저주 지속시간 20% 증가 |
시체 불덩이 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화염 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
구슬 이동 속도 20% 증가 |
시체 소각 |
기본 |
화염 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화상 피해 100% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 발사 5% 가속 |
대체 퀄리티 3 |
투사체 발사 시 40%의 확률로 주변의 시신이 폭발 |
시체 폭발 |
기본 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화염 피해의 60%를 카오스 피해로 전환 |
대체 퀄리티 2 |
시신 점화 시 폭발로 주는 피해 80% 증가 |
신념의 파도 |
기본 |
원소 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 |
신비학자 낙인 |
기본 |
활성화 빈도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
보조 대상 스킬의 연쇄 범위 20% 증가 |
신성한 유물 소환 |
기본 |
소환수의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수 최대 생명력 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
신성한 진노 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
광선 폭 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 |
신성한 화염 토템 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 1개 추가 발사 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 |
대체 퀄리티 3 |
토템 지속시간 20% 증가
토템 설치 속도 20% 증가 |
신체 전환 |
기본 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화상 피해 100% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
시신을 소모하지 않았을 경우 피해 40% 증가 |
쌍수 타격 |
기본 |
치명타 피해 배율 +10%
치명타 확률 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
근접 타격 범위 +5 |
대체 퀄리티 2 |
생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 100% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
추가 피해 10% 증폭 |
악의 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들의 스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들이 주는 상태 이상 피해 10% 증가 |
암살자의 징표 |
기본 |
저주받은 적 명중 시 5%의 확률로 권능 충전 획득 |
대체 퀄리티 1 |
저주받은 적이 받는 피해 4% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
저주받은 적 명중 시 치명타 확률 +0.2% |
약탈 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환 |
대체 퀄리티 2 |
20%의 확률로 출혈 유발 |
대체 퀄리티 3 |
최대 단계 +2 |
어둠의 서약 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
해골 생명력의 1%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌 |
대체 퀄리티 2 |
소환수가 명중 시 생명력의 2% 회복 |
얼음 골렘 소환 |
기본 |
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수 최대 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
얼음 덫 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
5%의 냉기 저항 관통 |
대체 퀄리티 2 |
100% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 |
얼음 창 |
기본 |
투사체 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체가 대상 2개를 추가 관통 |
대체 퀄리티 2 |
냉기 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
형태 변경 전 이동 거리 20% 감소 |
얼음 충격 |
기본 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
10%의 확률로 적을 동결 |
대체 퀄리티 2 |
상태 이상 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
세 번째 단계가 주는 피해 -30% 감폭
첫 번째 단계가 주는 피해 40% 감폭 |
얼음 폭발 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
냉각 효과 10% 증가 |
얼음 화살 |
기본 |
냉기 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 |
얼음의 순수함 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 20%의 확률로 동결 회피 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들의 피해가 4%의 냉기 저항 관통 |
얼음의 전령 |
기본 |
버프 시 냉기 피해 15% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 10%의 확률로 동결 유발 |
엄습하는 서리 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 1개 추가 발사 |
대체 퀄리티 3 |
냉각 지역 이동 속도 40% 증가 |
역병 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
카오스 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
2차 지속시간 60% 증가 |
역습 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 40%의 확률로 1초 동안 적에게 쇠잔 유발 |
대체 퀄리티 2 |
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
피해 20% 증가 |
역학 투사체 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용 |
대체 퀄리티 2 |
명중한 적 하나당 마나 +2 |
역학 폭발 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체가 대상 2개를 추가 관통 |
대체 퀄리티 2 |
갈라진 투사체의 효과 범위 30% 증가 |
연막 지뢰 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 공격 및 시전 속도 10% 증가 |
연발 사격 |
기본 |
투사체 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄 |
대체 퀄리티 2 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
비-피해 상태 이상 효과를 100% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여 |
연속 베기 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
물리 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
출혈 지속시간 20% 증가 |
연쇄 번개 |
기본 |
10%의 확률로 적을 감전 |
대체 퀄리티 1 |
연쇄 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
이 스킬이 연쇄한 횟수 하나당 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
적 기절 한계치 20% 감소 |
열광 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +5% |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 0.40% 재생 |
영혼 공물 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
시전 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환수가 모든 원소 저항 +20% 획득 |
영혼 분리 |
기본 |
카오스 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 피해 100% 증가 |
올가미 화살 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
올가미에 걸린 적이 받는 주문 피해 10% 증가 |
용암 방패 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프가 방어도의 5%와 동일한 추가 피해를 흡수 |
대체 퀄리티 2 |
반사 피해가 적 화염 저항의 20%를 관통 |
용암 타격 |
기본 |
화염 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
근접 타격 범위 +2 |
대체 퀄리티 3 |
지속 피해 40% 증가 |
원격 기폭 장치 소환 |
기본 |
소환수 이동 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수의 효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
적에 대한 소환수의 비-피해 상태 이상 효과 10% 증가 |
원소 약화 |
기본 |
저주받은 적의 원소 저항 -5% |
대체 퀄리티 1 |
저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
저주받은 적의 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가 |
원소의 순수함 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 10%의 확률로 원소 상태 이상 회피 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들의 피해가 4%의 원소 저항 관통 |
원소의 일격 |
기본 |
원소 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
적에 대한 비-피해 상태 이상 효과 20% 증가 |
위상 질주 |
기본 |
버프 시 이동 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 사용 시 10%의 확률로 버프가 교체되지 않음 |
위축 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
이동 방해를 받는 적이 주는 카오스 피해 4% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
이 주문을 직접 시전 시 100%의 확률로 추가 위축 디버프 적용 |
위협의 함성 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
함성 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
전력 공격 시 물리 피해 감소의 10% 압도 |
대체 퀄리티 3 |
전력 공격이 주는 피해 10% 증가 |
육체와 돌 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프 시 회피 및 방어도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 버프 시 피해 20% 증가 |
은총 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 10%의 확률로 원소 상태 이상 회피 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들이 피격 시 4%의 확률로 카오스 피해 회피 |
응징 |
기본 |
저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
저주의 멸망 획득 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
저주 효과 범위 20% 증가 |
이중 타격 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
원소 피해 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 |
인내의 함성 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
함성 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소
버프 효과 20% 증가 |
인화성 |
기본 |
저주받은 적을 10% 증가한 지속시간 동안 점화 |
대체 퀄리티 1 |
이 스킬로 유발된 저주의 최대 멸망 +5 |
대체 퀄리티 2 |
저주받은 적 명중 시 점화 확률 +20% |
자부심 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
주변의 적에게 공격 적중 시 10%의 확률로 출혈 유발 |
대체 퀄리티 2 |
주변의 적의 물리 피해 감소 -5% |
작열 광선 |
기본 |
광선 사거리 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 40% 감폭
시전 속도 40% 증가 |
장군의 함성 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
함성 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
신기루 전사의 이동 속도 40% 증가 |
재앙의 화살 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
각 포자 주머니가 가시 화살 2개 발사 |
대체 퀄리티 2 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 20%의 확률로 중독 유발 |
재의 전령 |
기본 |
버프 시 화염 피해 15% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 감소
화상 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 20% 증가 |
저격수의 징표 |
기본 |
저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 5% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
저주 스킬의 시전 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
저주받은 적 명중 시 밀어내기 확률 40% 추가 |
전기불꽃 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체가 대상 2개를 추가 관통 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 2개 추가 발사 |
대체 퀄리티 3 |
번개 피해의 40%를 카오스 피해로 전환 |
전도성 |
기본 |
저주받은 적을 20% 증가한 지속시간 동안 감전 |
대체 퀄리티 1 |
이 스킬로 유발된 저주의 최대 멸망 +5 |
대체 퀄리티 2 |
저주받은 적 명중 시 감전 확률 +20% |
전염 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
카오스 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
영향을 받는 적이 피격당하면 60%의 확률로 확산 |
전염성 일격 |
기본 |
독 지속 피해 배율 +10% |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
물리 피해의 20%를 카오스 피해로 전환 |
전쟁 깃발 |
기본 |
오라 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 60% 감폭
자신 및 주변 동료들의 정확도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
전쟁군주의 징표 |
기본 |
저주받은 적 명중 시 5%의 확률로 인내 충전 획득 |
대체 퀄리티 1 |
저주받은 적이 받는 피해 4% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
저주받은 적 기절 시 1초 동안 격노 2 재생 |
전향 덫 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 전환된 적이 20%의 확률로 도발 |
대체 퀄리티 2 |
전환된 적이 주는 피해 400% 증가 |
절망 |
기본 |
저주받은 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
주문 적중 시 10%의 확률로 저주받은 적을 이동 방해하여 4초 동안 이동 속도 30% 감소 |
점멸 타격 |
기본 |
명중 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 |
대체 퀄리티 1 |
재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
순간이동 범위 20% 증가 |
점멸 화살 |
기본 |
화살 속도 30% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수의 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환수 최대 생명력 60% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
재사용 횟수 +1 |
정밀함 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
점유 마나 10% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
자신 및 주변 동료들이 주는 피해 10% 증가
You and nearby Allies have 10% less Area of Effect |
정수 흡수 |
기본 |
카오스 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
디버프 피해의 0.10%를 생명력으로 재생 |
대체 퀄리티 2 |
명중 시 피해 100% 증가 |
정의의 화염 |
기본 |
화상 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 주문 피해 20% 증가 |
정전기 타격 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
연쇄 +1회
피해 40% 감소 |
대체 퀄리티 3 |
광선 빈도 20% 증가
효과 범위 20% 감소 |
정화의 불길 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 주변에 10%의 확률로 신성화 지대 생성 |
대체 퀄리티 2 |
신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 5% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
신성화 지대 효과 20% 증가 |
좀비 소환 |
기본 |
소환수 이동 속도 20% 증가
소환수 최대 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환한 좀비의 강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환수가 1초마다 생명력의 2% 재생 |
대체 퀄리티 3 |
소환수가 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
Minions take Chaos Damage equal to 20% of their Life over one second when Raised |
종말의 낙인 |
기본 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
5%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
대체 퀄리티 2 |
낙인이 활성화될 때마다 20%의 확률로 새로운 적에게 부착 |
주문투척 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 20%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소
보조 대상 스킬의 추가 주문 피해가 장착한 마법봉 피해의 40%와 동일
마법봉 2개를 장착할 경우, 각 마법봉 피해의 절반이 추가 피해에 더해짐 |
증오 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들의 냉각 및 동결 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
얼음 지대에 있는 동안 자신 및 주변 동료들의 이동 속도 20% 증가 |
지뢰 폭발 |
기본 |
지뢰의 폭파 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
폭발한 지뢰 하나당 생명력의 0.2% 회복 |
지면 분쇄 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
10%의 확률로 균열 1개 추가 생성 |
대체 퀄리티 2 |
균열 길이 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
균열이 주는 피해 60% 증폭
가시로 주는 피해 60% 감폭 |
지배의 맹타 |
기본 |
소환수가 주는 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수 지속시간 30% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
일반 지배의 파수꾼 최대 2명 소환 |
지옥불 맹타 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
폭발이 명중 시 20%의 확률로 충전되지 않은 디버프 적용 |
대체 퀄리티 2 |
화상 피해 60% 증가
20%의 확률로 적을 점화 |
대체 퀄리티 3 |
스킬 효과 지속시간 80% 증가 |
지옥불 함성 |
기본 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
함성 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
전력 공격이 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 20%의 확률로 적을 재로 덮음 |
지진 |
기본 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가
피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
최초 강타의 효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용 |
지진 덫 |
기본 |
물리 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
시전 속도 60% 감소
피해 100% 증가 |
지진 함성 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
함성 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
전력 공격 명중 시 40%의 확률로 적을 밀어냄 |
대체 퀄리티 3 |
전력 공격이 주는 피해 10% 증가 |
지층 강타 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화상 피해 60% 증가
20%의 확률로 적을 점화 |
대체 퀄리티 2 |
화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수 |
대체 퀄리티 3 |
화염 피해 20% 증가 |
진노 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
오라 효과 5% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
점유 마나 2% 감소 |
질주 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
이동 거리 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
2.0초 동안 차원 능력 부여 |
질풍의 칼날 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
마지막 질풍의 칼날의 효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
집중 유지하는 동안 원소 피해 40% 증가 |
집결의 함성 |
기본 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
함성 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환수에 대한 버프 효과 40% 증폭 |
대체 퀄리티 3 |
전력 공격이 주는 피해 10% 증가 |
징벌 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
번개 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
오라 적용 시 공격 및 시전 속도 5% 증가 |
착취 덫 |
기본 |
냉기 상태 이상 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
가장 가까운 적 2명에게 광선 적용 |
대체 퀄리티 3 |
영향을 받는 적 하나당 1초마다 에너지 보호막 0.4% 재생 |
천공 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 |
대체 퀄리티 2 |
20%의 확률로 출혈 유발 |
대체 퀄리티 3 |
최근 4초 이내 태세를 변경한 경우 가시 2개 추가 생성
생성하는 가시 1개 감소 |
천둥의 전령 |
기본 |
버프 시 번개 피해 15% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 받는 피해 10% 증가
버프 시 피해 30% 증가 |
천상의 단도 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 2개 추가 발사 |
대체 퀄리티 2 |
주문 적중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 |
축성의 진격 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
순간이동 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
신성화 지대 범위 40% 증가 |
충격 폭발 |
기본 |
적 감전 지속시간 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
고리가 40%의 확률로 감전 유발
100% 증폭된 피해를 준 것처럼 고리가 감전 유발 |
대체 퀄리티 2 |
번개 피해 20% 증가 |
충격 화살 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
적 기절 한계치 20% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
부채꼴 지역이 80% 더 전방에 생성 |
충격파 토템 |
기본 |
토템 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
시전 속도 10% 증가
토템 설치 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 40%를 냉기 피해로 전환 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄 |
충전 질주 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
이동 속도 10% 증폭 |
대체 퀄리티 2 |
이동 거리 20% 증가 |
취약성 |
기본 |
저주받은 적에게 공격 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 |
대체 퀄리티 1 |
저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
공격 적중이 10%의 확률로 4초 동안 저주받은 적 힘줄 절단 유발 |
치직대는 창 |
기본 |
10%의 확률로 적을 감전 |
대체 퀄리티 1 |
번개 피해의 20%를 카오스 피해로 전환 |
대체 퀄리티 2 |
이동 중 격렬함 상실 20% 감속 |
대체 퀄리티 3 |
시전 속도 10% 증가 |
카오스 골렘 소환 |
기본 |
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수 최대 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
칼날 선회 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
200% increased Evasion Rating while Moving |
칼날 소용돌이 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
대체 퀄리티 2 |
20%의 확률로 칼날 1개 추가 생성 |
대체 퀄리티 3 |
칼날이 5개 이하일 때 피해 60% 증가 |
칼날 폭격 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
지속 카오스 피해 배율 +10% |
대체 퀄리티 2 |
주문 적중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 |
대체 퀄리티 3 |
시전 속도 10% 증가 |
칼날 폭풍 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
모래 칼날 폭풍 이동 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
핏빛 칼날 폭풍이 주는 상태 이상 피해 40% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
40%의 확률로 잘못된 칼날 폭풍 생성 |
칼날비 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄 |
대체 퀄리티 2 |
칼날 사이 거리 40% 증가 |
코브라 채찍 |
기본 |
치명타 확률 30% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
연쇄 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체가 남은 연쇄 하나당 주는 피해 15% 증가 |
태풍 파열 지뢰 |
기본 |
10%의 확률로 적을 감전
번개 상태 이상 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
오라 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
번개 피해 20% 증가 |
파멸 |
기본 |
적용된 저주 효과 10% 증가
보조 대상 저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
적이 사망 시 10%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 25%를 카오스 피해로 줌 |
파편 쇠뇌 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
연쇄 +2회 |
대체 퀄리티 2 |
투사체가 대상 2개를 추가 관통 |
대체 퀄리티 3 |
공격 속도 10% 증가 |
포대 쇠뇌 |
기본 |
화염 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화상 피해 100% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
추가 화살 발사 |
포식 토템 |
기본 |
토템 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 지속시간 100% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
토템 설치 속도 40% 증가 |
폭발 덫 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화상 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
물리 피해의 40%를 냉기 피해로 전환 |
폭발 화살 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가
20%의 확률로 적을 점화 |
대체 퀄리티 1 |
치명타 확률 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 40% 감폭
적에게 꽂히는 폭발 화살 최대 4개 |
폭발 화살비 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 5%의 확률로 적을 재로 덮음 |
대체 퀄리티 2 |
멀리 있는 적에게 주는 피해 40% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
화살이 떨어지는 효과 범위 60% 증가 |
폭풍 보주 |
기본 |
번개 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
광선이 추가 대상 2개를 향해 분할 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 20% 감폭
시전 속도 20% 증가 |
폭풍 부름 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
시전 속도 40% 감소
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
스킬 효과 지속시간 10% 감소 |
대체 퀄리티 3 |
시전 시 5%의 확률로 번개가 대상 타격 |
폭풍 연대 |
기본 |
시전 속도 10% 증가
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
감전 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
룬 문자가 향상될 때마다 효과 범위 % 증가 |
대체 퀄리티 3 |
피해 20% 증폭
룬 문자가 향상될 때마다 적중 및 상태 이상 피해 -60% 증폭 |
폭풍 점사 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
폭발 효과 범위 40% 감소
집중 유지하는 동안 효과 범위 40% 증가 |
폭풍의 낙인 |
기본 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
20%의 확률로 추가 연쇄 1회 |
대체 퀄리티 3 |
감전 효과 20% 증가 |
폭풍의 방패 |
기본 |
번개 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
연쇄 +2회 |
대체 퀄리티 2 |
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +1%
방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +1% |
피와 모래 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
핏빛 태세에서 투사체 공격 피해 20% 증가
모래 태세에서 투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
핏빛 태세에서 주문이 주는 범위 피해 20% 증가
모래 태세에서 주문의 효과 범위 10% 증가 |
피의 격노 |
기본 |
공격 속도 5% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프를 받으면 고유 적 명중 시 2%의 확률로 격분 충전 획득 |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 원소 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
한기의 방어구 |
기본 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피격 시 20%의 확률로 적을 350ms 동안 동결 |
대체 퀄리티 2 |
피격 시 받는 물리 피해 1% 감폭
피격 시 받는 화염 피해 1% 감폭 |
한파 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
냉각 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
적중 및 상태 이상 피해 40% 증가 |
해골 소환 |
기본 |
소환수가 주는 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수가 소환된 후 2초 동안 피해 면역 |
대체 퀄리티 2 |
명중 시 소환수의 공격이 10%의 확률로 적 힘줄 절단 |
대체 퀄리티 3 |
100%의 확률로 해골 전사 대신 해골 궁수를 소환 |
화산탄 지뢰 |
기본 |
효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화상 피해 100% 증가
20%의 확률로 적을 점화 |
대체 퀄리티 2 |
오라 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
투사체 7개 이상 발사 시 피해 40% 증가 |
화살비 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
5%의 확률로 추가 연속 화살 한 번 발사 |
대체 퀄리티 2 |
추가 화살 4개 발사 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단 |
화염 골렘 소환 |
기본 |
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수 최대 생명력 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
버프 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
화염 덫 |
기본 |
화염 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 20% 감폭
60%의 확률로 적을 점화 |
화염 벽 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 감소
지속 화염 피해 배율 +10% |
대체 퀄리티 2 |
시전 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
Inflicts Fire Exposure for 4 seconds when Enemies enter the wall, applying -10% to their Fire Resistance |
화염 쇄도 |
기본 |
시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
10%의 확률로 적 그을림 |
대체 퀄리티 2 |
효과 범위 길이 +5 |
화염 질주 |
기본 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
이동 거리 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
40%의 확률로 적을 점화
화상 피해 40% 증폭 |
화염 폭풍 |
기본 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
-0.06 seconds to Base duration
첫 충격이 주는 피해 60% 증폭 |
대체 퀄리티 2 |
적 기절 한계치 20% 감소 |
화염구 |
기본 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
효과 범위 60% 증가
투사체 속도 40% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
점화 피해 -40% 증폭
적에 대한 비-피해 상태 이상 효과 60% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
명중 시 5%의 확률로 1초 동안 적에게 쇠잔 유발 |
화염방사기 덫 |
기본 |
화염 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
스킬 효과 지속시간 20% 감폭
재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
시전 속도 20% 증가 |
화염파 |
기본 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
화염 피해의 40%를 카오스 피해로 전환
명중 시 20%의 확률로 중독 유발 |
대체 퀄리티 2 |
2의 최대 단계 |
대체 퀄리티 3 |
반경 +10
단계 하나당 효과 범위 10% 감폭 |
환영 무기 투척 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
투사체 1개 추가 발사
투사체 속도 10% 감소 |
환영 방패 투척 |
기본 |
투사체 속도 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
방패의 에너지 보호막 최대치 100당 치명타 피해 배율 +20% |
활력 |
기본 |
효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
자신 및 주변 동료들이 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
대체 퀄리티 2 |
생명력이 최대일 때 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 20% 증가 |
회복 토템 |
기본 |
오라 효과 범위 60% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 지속시간 100% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
오라 효과 60% 증가 |
회오리 사격 |
기본 |
투사체 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 전환 |
대체 퀄리티 2 |
공격 속도 10% 증가 |
회오리바람 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄 |
대체 퀄리티 2 |
이동 속도 5% 증폭 |
대체 퀄리티 3 |
이 스킬을 사용하는 동안 20%의 확률로 기절로 인한 방해 회피 |
회전베기 |
기본 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
공격 명중 시 생명력 +20 |
대체 퀄리티 2 |
쌍수를 사용하지 않는 동안 효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
처치 시 100%의 확률로 시신 파괴 |
휩쓸기 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
2%의 확률로 3배의 피해를 줌 |
대체 퀄리티 3 |
밀어내기 거리 20% 증가 |
힘의 부적 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
-1 to Maximum Stages |
대체 퀄리티 2 |
버프 시 20%의 확률로 적을 감전 |
대체 퀄리티 3 |
10% reduced Mana Cost of your Skills while in Area
버프 시 주문 피해 20% 증가 |
보조 젬
갈래 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 투사체가 갈라질 때 20%의 확률로 추가 투사체 1개 생성 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 투사체가 대상을 추가로 관통 |
강철 손아귀 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 감소
보조 대상 스킬로 주는 피해 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 투사체 속도 10% 증가 |
강철의 의지 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 시전 속도 10% 감소
보조 대상 스킬로 주는 피해 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 투사체 속도 10% 증가 |
강화 보조 |
기본 |
이 젬의 경험치 획득 100% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
힘 요구사항 60% 감소 |
격노 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
격노가 20 이상인 경우 보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬 사용 시 20%의 확률로 격노 1 획득 |
격분 주입 보조 |
기본 |
격분 주입의 기본 지속시간 1초 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 명중 시 생명력의 1% 회복 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 10% 증가 |
격화 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
이동 중 격렬함 상실 40% 가속 |
대체 퀄리티 3 |
이동 중 격렬함 상실 20% 감속 |
계몽 보조 |
기본 |
이 젬의 경험치 획득 100% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
지능 요구사항 60% 감소 |
고충격 지뢰 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +5% |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 적 기절 한계치 10% 감소 |
고통 격화 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가
보조 대상 스킬의 투사체 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 상태 이상 효과를 받는 동안 자신 및 적의 이동 속도 20% 증가 |
공격 속도 증가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 유발하는 출혈 피해 10% 가속 |
공격 시 원소 피해 보조 |
기본 |
공격 스킬의 원소 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
대체 퀄리티 2 |
원소 피해의 0.5%를 마나로 흡수 |
공허 조작 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 5% 증가
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
관대함 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 40% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 비-저주 오라 효과 5% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 100% 증가
보조 대상 스킬의 점유 마나 10% 증가 |
관통 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 2개를 추가로 관통 |
대체 퀄리티 2 |
관통한 보조 대상 스킬 투사체가 주는 피해 40% 증가 |
근접 물리 피해 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 근접 타격 범위 +2 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 물리 피해 감소의 5% 압도 |
근접 범위 피해 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 주변 대상에게 주는 피해 -40% 감폭 |
근접 사격 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 근거리에서 명중 시 40%의 확률로 적을 밀어냄 |
대체 퀄리티 2 |
Projectiles from Supported Skills Pierce all Targets within 20 units |
근접 전투 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 부여하는 전투 돌격 효과 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
근거리에 있는 적에게 주는 피해 20% 증가 |
근접 처치 시 시전 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 10% 증가
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
기절 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 적 기절 지속시간 30% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
4%의 확률로 보조 대상 스킬의 기절 지속시간 2배 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 적 기절 시 생명력의 1% 회복 |
기절 시 시전 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
기절 시 20%의 확률로 보조 대상 주문 발동, 또는
기절 공격 막아냄 |
기절 시 인내 충전 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 적 기절 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
인내 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 2% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
지난 8초 이내 인내 충전을 잃은 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해 20% 증가 |
긴급 명령 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 함성 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소
보조 대상 스킬의 버프 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 최소 권능 10 |
깊어지는 집중 유지 보조 |
기본 |
-0.4초 동안 보조 대상 스킬을 집중 유지한 후 주입 획득 |
대체 퀄리티 1 |
주입 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
주입 적용 시 1초마다 0.5%의 생명력 재생 |
꿰뚫기 보조 |
기본 |
보조 대상 공격의 꿰뚫기 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 5%의 확률로 꿰뚫은 적에게 추가 꿰뚫기 부여 |
끔찍한 독소 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 중독 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 중독 피해 5% 가속 |
냉기 관통 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 10%의 확률로 적 동결 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 냉기 상태 이상 효과 20% 증가 |
냉기 피해 추가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 |
냉기 화염 전환 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 10% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 냉기 피해의 10%를 화염 피해로 전환 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 60% 증가 |
다중 덫 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 한 번에 덫 최대 2개 추가 설치 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 4%의 확률로 덫 추가 투척 |
다중 토템 보조 |
기본 |
토템 설치 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
토템 피해 10% 증가 |
대마법사 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 보조 대상 스킬이 마나 소모량의 60%와 동일한 추가 번개 피해를 잃음
마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 보조 대상 스킬이 마나 소모량의 60%와 동일한 추가 냉기 피해를 얻음 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 20% 감소 |
덫 및 지뢰 피해 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 10% 감소
보조 대상 스킬의 점유 마나 10% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
권능 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 2% 증가 |
덫 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 20% 증가 |
도망칠 확률 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬이 20%의 확률로 몬스터를 도망치게 함 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 시전 속도 10% 감소 |
마나 흡수 보조 |
기본 |
마나를 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 보조 대상 스킬의 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬 공격으로 명중한 적 하나당 마나 +4 |
마무리 타격 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가
보조 대상 스킬의 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
낮은 생명력 상태의 적 적중 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 적 마무리 타격 시 생명력의 2% 회복 |
막기 확률 감소 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 적 막기 확률 5% 감소 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 압도 효과 40% 증가 |
맹공 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
맹공 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
맹공 상태일 때 보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 20% 증가 |
명중 시 생명력 획득 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 +10 |
대체 퀄리티 1 |
생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬 공격으로 명중한 적 하나당 마나 +2 |
무리 덫 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 덫 확산 40% 감소 |
무자비 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 무자비한 맹타 사용 시 근접 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬의 공격 속도 20% 감소 |
물리 번개 전환 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 10% 증가
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 10%의 물리 피해를 번개 피해로 전환 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 감전된 적이 받는 물리 피해 10% 증가 |
밀어내기 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 밀어내기 거리 40% 증가 |
밤의 칼날 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 치명타 확률 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 부여된 도피 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
생명력이 최대인 적 공격 시 치명타 확률 100% 증가 |
방어 상승 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 방어 상승 효과 4% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
방어 상승 상태에서 보조 대상 스킬 적중 시 물리 피해 감소의 5% 압도 |
번개 관통 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 10%의 확률로 적 감전 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 번개 상태 이상 효과 20% 증가 |
번개 피해 추가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 치명타 확률 30% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 20%의 물리 피해를 번개 피해로 전환 |
번제 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 10%의 확률로 적 점화 |
벌어지는 상처 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 적 상태 이상 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
Supported Skills deal 30% increased Damage while you are affected by an Ailment |
부패 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 전환 |
분쇄 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 범위 피해 20% 증폭 |
비전 쇄도 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
비전 쇄도로 주문 피해 0% 증폭
비전 쇄도로 시전 속도 0% 증가
비전 쇄도로 1초마다 마나의 0.2% 재생 |
대체 퀄리티 2 |
2초간 비전 쇄도 지속 |
사격 공세 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
20% increased distance between Firing Points |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
사망 시 시전 보조 |
기본 |
죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 치명타 확률 +100% |
대체 퀄리티 2 |
죽음 상태에서 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 60% 증가 |
사무치는 한기 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 적 냉각 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 적 냉각 효과 10% 증가 |
사술 손길 기절 보조 |
기본 |
보조 대상 저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
적에게 걸린 저주 하나당 보조 대상 스킬로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 저주 효과 10% 감소
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 40% 증가 |
상위 다중 투사체 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가
보조 대상 스킬의 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 20% 감소
보조 대상 스킬의 투사체 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread |
상위 사격 공세 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
20% increased distance between Firing Points |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 투사체 속도 20% 증가 |
새로운 활력 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
비-즉시 시전 보조 대상 스킬의 재사용 횟수 +1 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬 사용 시 1초 동안 생명력의 1% 재생 |
생명력 흡수 보조 |
기본 |
생명력을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 40% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
생명력 흡수당 보조 대상 스킬의 최대 회복량 100% 증가 |
선대의 부름 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 근접 타격 범위 +4 |
소환수 생명력 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 15% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 생명력이 최대치일 때 주는 피해 20% 증가 |
소환수 속도 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
소환수 지속시간 40% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
소환수 피해 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬 소환수가 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 3%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 상태 이상 피해 40% 증가 |
쇠뇌 토템 보조 |
기본 |
토템 설치 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
토템 사거리 20% 증가 |
대체 퀄리티 3 |
10% chance for Projectiles Fired by Supported Skills to Return |
시전 속도 증가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 점화 피해 10% 가속 |
신기루 궁수 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
-2초간 신기루 궁수 지속
신기루 궁수의 보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
신성 모독 보조 |
기본 |
보조 대상 저주 효과 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가
보조 대상 저주 효과 10% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 점유 마나 2% 감소 |
실명 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 실명 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 실명된 적 공격 시 치명타 확률 40% 증가 |
아이템 수량 증가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 수량 7% 증가 |
아이템 희귀도 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 처치 시 2%의 확률로 코인 벼락 |
얼음 쐐기 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 동결된 적 명중 시 피해 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
격분 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 2% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 동결된 적 처치 시 20%의 확률로 격분 충전 획득 |
에너지 흡수 보조 |
기본 |
에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
에너지 보호막이 최대일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
에너지 보호막 흡수당 보조 대상 스킬의 최대 회복량 40% 증가 |
연발 사격 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 투사체가 대상 2개를 추가로 관통 |
대체 퀄리티 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 100% increased Projectile spread |
연소 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 점화 피해 5% 가속 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 20% 증가
보조 대상 스킬의 점화 피해 10% 감속 |
연속 주문 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
보조 대상 스킬의 영향 범위 사이 지연시간 100% 증가 |
연속타격 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 20% 감소
보조 대상 스킬을 반복할 때마다 해당 스킬의 효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가 |
연쇄 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 연쇄 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 80% chance not to Pierce Enemies |
연쇄 폭발 지뢰 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 점유 마나 20% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 투척한 지뢰의 폭파 속도 20% 증가 |
영감 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬이 영감 충전 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 치명타 확률 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 10% 감소 |
원소 관통 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 적에 대한 비-피해 상태 이상 효과 10% 증가 |
원소 집중 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
이 스킬을 사용하는 동안 20%의 확률로 기절로 인한 보조 대상 스킬 방해를 회피 |
원소 확산 보조 |
기본 |
적의 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
적에게 부여된 동결, 감전 또는 점화 하나당 보조 대상 스킬이 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가 |
원소의 군단 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +2% |
대체 퀄리티 1 |
소환수의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 원소 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
위축의 손길 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 20%의 확률로 위축 1중첩 추가 |
유혈 충동 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 출혈 중인 적 공격 시 근접 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 명중 시 10%의 확률로 2초 동안 타쇄 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 명중 시 10%의 확률로 출혈 지속시간 초기화 |
육탄 방어 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬 소환수가 받는 물리 피해 5% 추가 감소 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 소환수가 당신 주변의 적에게 주는 피해 5% 증폭 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 공격 피해를 막아낼 확률 +8% |
임박한 멸망 보조 |
기본 |
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
재사용 횟수 +1
사술의 멸망 5당 피해 -25% 증폭 |
자극 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 적 감전 지속시간 30% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
2초간 신경 자극 지속 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 고유 적 감전 시 4%의 확률로 신경 자극 획득 |
재빠른 낙인 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 활성화 빈도 5% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 부착 지속시간 -20% 감폭
보조 대상 스킬의 분리 지속시간 20% 감폭 |
대체 퀄리티 2 |
부착 지속시간의 75%가 경과하면 보조 대상 스킬의 활성화 빈도 20% 증폭 |
재빠른 조립 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 10% 증가
보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 덫 지속시간 40% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
격분 충전 하나당 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 2% 증가 |
전쟁의 주먹 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 20% 감소
보조 대상 스킬로 주는 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
선대의 힘으로 증폭된 강타의 적 기절 한계치 10% 감소 |
점화 확산 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 10%의 확률로 적 점화 |
정확도 추가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 정확도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +20% |
대체 퀄리티 2 |
정확도 1000당 보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 4% 증가 |
제어된 파괴 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 치명타 확률 60% 감소
보조 대상 스킬이 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 피해에 행운 적용 |
주문 메아리 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 주는 피해 20% 감폭
보조 대상 스킬 마지막 반복 시 피해 60% 증폭 |
주문 토템 보조 |
기본 |
토템 설치 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
토템 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
토템 사거리 20% 증가 |
중독 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 중독 피해 10% 가속 |
지뢰밭 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬을 사용할 경우, 4% 확률로 지뢰 최대 1개 추가 투척 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 한 번에 원격 지뢰 최대 4개 추가 설치 |
지속시간 감소 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 감폭 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 유발하는 출혈 피해 10% 가속 |
지속시간 증가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 20% 감소
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 적 상태 이상 지속시간 20% 증가 |
지옥불 군단 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬 소환수가 받는 화염 피해 20% 감소 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 소환수가 1초마다 자신의 최대 생명력의 10%를 화염 피해로 받음 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 화상 피해 30% 증가 |
집중 유지 중 시전 보조 |
기본 |
보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 10% 증가
보조 대상 발동형 주문으로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 적에 대한 비-피해 상태 이상 효과 10% 증가 |
체온저하 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 적 냉각 지속시간 30% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 냉각된 적 동결 확률 +20% |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 동결된 적의 냉기 저항 -4% |
촉발 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 시전 속도 20% 증가
보조 대상 스킬의 봉인 획득 빈도 10% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
집중 유지하는 동안 보조 대상 스킬의 봉인 획득 빈도 50% 증가
집중 유지를 하지 않는 동안 보조 대상 스킬의 봉인 획득 빈도 100% 감소 |
최대 생명력 시 피해 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 |
대체 퀄리티 2 |
생명력이 최대인 적에 대한 보조 대상 스킬의 적중 및 상태 이상 피해 40% 증가 |
출혈 확률 보조 |
기본 |
보조 대상 공격으로 주는 출혈 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 추가 피해 20% 증폭 |
충격파 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 10% 증가
근접 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가
효과 범위 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
충전된 덫 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 덫이 적에 의해 발동되면 10%의 확률로 권능 충전 획득
보조 대상 스킬 덫이 적에 의해 발동되면 10%의 확률로 격분 충전 획득 |
대체 퀄리티 2 |
권능 충전 하나당 보조 대상 스킬의 덫 발동 반경 10% 증가 |
충전된 지뢰 보조 |
기본 |
지뢰 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
적을 대상으로 보조 대상 지뢰 발동 시 10% 확률로 격분 충전 획득
스킬이 적을 대상으로 발동
적을 대상으로 보조 대상 지뢰 발동 시 10% 확률로 권능 충전 획득
스킬이 적을 대상으로 발동 |
대체 퀄리티 2 |
Supported Skills have 4% increased Projectile Speed per Frenzy Charge when used by a Mine |
치명적인 상태 이상 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 적 상태 이상 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬 명중 시 피해 60% 감폭
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +10% |
치명타 시 권능 충전 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 치명타 확률 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 치명타 시 20%의 확률로 권능 충전 획득 |
대체 퀄리티 2 |
권능 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 2% 증가 |
치명타 시 시전 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 20% 증가
보조 대상 스킬의 주문 치명타 확률 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 20% 증폭 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가 |
치명타 증가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 치명타 확률 20% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +5% |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 |
치명타 피해 증가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 치명타 피해 배율 +15% |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 치명타 확률 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +30% |
카오스 피해 추가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬이 5%의 카오스 저항 관통 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 전환 |
투사체 감속 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 15% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
Supported Skills deal 10% increased Projectile Damage to nearby Enemies |
대체 퀄리티 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 60% chance not to Pierce Enemies |
투사체 속도 증가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가
보조 대상 스킬의 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
투사체가 60%의 확률로 마지막 대상 명중 후 자신에게 돌아옴 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 투사체 속도 10% 증가
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 10% 증가 |
포식자 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬 소환수가 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
디버프 시 모든 저항 -4% |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 사냥감에 대한 치명타 확률 30% 증가
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 사냥감에 대한 치명타 피해 배율 +15% |
포악한 투사체 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 중독 유발
보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 |
포악함 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 물리 피해 감소의 5% 압도 |
피격 시 시전 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
발동에 필요한 피해 20% 증폭 |
하위 다중 투사체 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가
보조 대상 스킬의 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 20% 감소
보조 대상 스킬의 투사체 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread |
하위 중독 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 중독 5중첩 이상의 적 처치 시 4%의 확률로 격분 충전 획득 |
대체 퀄리티 2 |
명중 시 보조 대상 스킬이 주는 피해 20% 증가 |
핵심 조준 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
이동 중 격렬함 상실 20% 감속 |
대체 퀄리티 2 |
이동 중 격렬함 상실 20% 가속 |
향상 보조 |
기본 |
이 젬의 경험치 획득 100% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
민첩 요구사항 60% 감소 |
향상된 덫 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
혈마법 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 10% 감소 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 점유 마나 1% 감소 |
대체 퀄리티 2 |
낮은 생명력 상태일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 60% 증가 |
화살 산개 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬의 공격 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 투사체 속도 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 투사체 속도 40% 감소
보조 대상 스킬로 주는 피해 20% 증가 |
화상 피해 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 적 점화 지속시간 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 적에 대한 비-피해 상태 이상 효과 40% 증가 |
화염 관통 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬로 처치 시 점화된 시신을 파괴 |
화염 피해 추가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 20% 감소
보조 대상 스킬의 지속 화염 피해 배율 +20% |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 |
환영 소환 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가 최후의 일격 사용 시 10%의 확률로 환영 1개체 소환 |
대체 퀄리티 1 |
비-소환수 피해 60% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
효과 범위 증가 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가 |
효과 집중 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 감폭 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 적 기절 한계치 10% 감소 |
효력 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬의 마나 소모 10% 감소 |
힘줄 절단 보조 |
기본 |
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 10% 증가 |
대체 퀄리티 1 |
보조 대상 스킬의 힘줄 절단 효과 20% 증가 |
대체 퀄리티 2 |
보조 대상 스킬이 10%의 확률로 힘줄 절단된 적에게 출혈 유발 |
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글 작성자: 게시판관리자#15792020. 9. 18. 오전 3:14:14카카오게임즈 |