금일 PC 컨트롤러 지원을 위한 베타 버전과 함께 개선 사항이 포함된 3.17.3 패치를 적용할 예정입니다. 아래 내용에서 확인해보세요!
※ PC 컨트롤러 지원 기능은 현재 스팀, 글로벌 클라이언트에 적용되어 있으며, 카카오 클라이언트의 경우 빠른 시일 내에 추가 패치 적용될 예정입니다.

해당 패치는 적용되기 전에 변경될 수 있습니다.

3.17.3 패치 노트

PC 컨트롤러 지원 기능

  • 이번 패치는 컨트롤러 지원용 베타를 패스 오브 엑자일에 추가하는 내용을 포함합니다.
  • 해당 기능을 활성화하기 위해선 게임 컨트롤러를 PC에 연결하고 패스 오브 엑자일을 실행한 다음 입력 옵션으로 이동합니다. 입력 방법 옵션을 "게임패드(베타)"로 변경하면 패스 오브 엑자일을 다시 시작하지 않아도 적용됩니다.

수정 및 개선 사항

  • 획득 가능한 아이템에 마우스를 올려 하이라이트 키를 사용하면 최소 및 최대 방어 값이 표시됩니다.
  • 응징 저주가 대상 또는 대상의 아군에게 적용될 경우 초과 피해로 인한 과잉살상 폭발이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • 무한한 허기와의 보스전에서 투기장의 메커니즘을 수정하여 보스가 죽을 경우 작동을 멈추도록 변경했습니다.
  • 재앙의 화살이 갈라지거나 갈라진 발사체가 포자를 배치하지 않는 문제점을 수정했습니다.
  • 뼈 공물의 소환수 시전 속도 증가 속성을 수정하여 희생의 여주인을 할당해도 플레이어에게 적용할 수 있습니다.
  • 폭풍의 방패의 퀄리티 추가 효과 설명이 잘못 기재되어 있는 문제점을 수정되었습니다.
  • 대강탈의 강탈 NPC가 버프 창에 잘못된 값을 표시하는 문제점을 수정했습니다.
  • 새로운 발자국 이펙트를 적용할 때 발자국 이펙트가 지역을 변경한 후에만 표시되는 문제점을 수정했습니다.
  • 성소가 몬스터 무리와 함께 생성되지 않는 문제점을 수정했습니다.
  • 캐릭터 선택 화면에서 '모두 표시' 옵션이 저장되지 않는 문제점을 수정했습니다.
  • 회오리 사격과 용암 방패에 대한 PVP 피해 비율이 올바르게 적용되지 않는 문제점을 수정했습니다.
  • 다양한 음성 대화 오디오 문제점을 수정했습니다.
  • 작열 광선 스킬 젬과 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 명계의 화염 폭풍 이펙트와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
글 작성자: 
카카오게임즈

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