최근 컨트롤러 지원에 대한 추가 개선 사항과 일부 문제점 수정을 포함하는 업데이트 작업을 진행했습니다. 이번 패치는 새로운 DirectX 12 렌더러의 베타 버전도 포함되어 있습니다. 다음 주에 패치를 적용할 예정이며, 아래에서 내용을 확인해보세요!

해당 패치는 적용되기 전에 변경될 수 있습니다.

엔진 및 기술적 변경 사항

  • 신규 DirectX 12 렌더러의 베타 버전이 추가되었습니다. 그래픽 설정에서 렌더러 설정을 변경하면 체험해 보실 수 있습니다.
  • 벌칸 렌더러의 정식 버전이 적용되었습니다.
  • 내장 그래픽 카드에 대한 지원을 개선했습니다.
  • 텍스처 스트리밍을 한층 더 개선했습니다.

컨트롤러 지원 개선 및 수정 사항

  • 컨트롤러 입력 모드에서 Esc 메뉴로 파티를 관리하고 파티원에게 순간이동할 수 있습니다.
  • 컨트롤러 입력 모드에서 캐릭터 화면에 캐릭터 능력치가 표시되는 방식을 개선하였습니다.
  • 컨트롤러 입력 모드에서 젬 또는 플라스크 보관함 탭 내의 아이템을 선택했을 때 아이템 설명이 보관함 창 좌측에 표시됩니다.
  • 소셜 창의 "파티 생성" 및 "공개 파티" 섹션을 컨트롤러로 탐색할 수 있습니다.
  • 소셜 창에서 상태 메시지를 확인하는 단축키 설정을 추가했습니다.
  • 컨트롤러 입력 모드에서 Esc 메뉴에 "파티 초대" 섹션을 추가했습니다.
  • 컨트롤러 입력 모드에서 로그인 화면의 선택된 게이트웨이를 열거나 편집하는 단축키 설정을 추가했습니다.
  • 컨트롤러 입력 모드에서 은신처 장식물 화면에 "은신처로 친구 방문 허용" 단축키 설정을 추가했습니다.
  • 스킬 사용자 인터페이스에 생명력을 소모하는 스킬의 생명력 소모가 표시되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 컨트롤러 입력 모드에서 작업대 사용자 인터페이스가 열려 있는 동안 젬을 제거할 수 없던 문제점을 수정했습니다.
  • 마을 및 은신처 외의 장소에서 다른 플레이어와 거래할 때 "아이템 제공" 단축키를 사용할 수 없던 문제점을 수정했습니다.
  • 컨트롤러 입력 모드에서 캐릭터 화면 상단에 캐릭터 저항이 표시되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 컨트롤러 입력 모드에서 꾸미기 화면에 커서 포인트 아이템 슬롯이 없던 문제점을 수정했습니다.

일반 개선 사항 및 문제점 수정

  • 화폐 보관함 탭에서 정찰 보고서의 최대 중첩 개수가 5000개로 증가했습니다.
  • 일부 육분의 속성 부여의 누락되었던 능력치 설명을 추가하고 일부 육분의 능력치 설명을 개선했습니다.
  • "천공의 서리 폭탄 이펙트" 포인트 아이템을 사용 시의 성능이 향상되었습니다.
  • 아라칼리의 박격포 스킬이 발사 직후 폭발하던 문제점을 수정했습니다.
  • 지도 내에서 엘더 수호자를 처치하면 그 엘더 수호자의 투기장을 떠난 후 해당 지도에서 변형 장치가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 유물의 방 지도에서 탈주 유배자가 자연적으로 생성되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 페란두스 인장 고유 반지의 "처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률" 속성 부여가 희귀 몬스터에만 적용되던 문제점을 수정했습니다.
  • 보상을 비용 없이 무작위 변경할 수 있을 때에도 의식 보상 무작위 변경 버튼에 공물 점수 비용이 표시되던 문제점을 수정했습니다.
  • 효과를 증가시키고 지속시간을 감소시키는 플라스크 속성 부여의 등급 숫자가 반대로 되어있던 문제점을 수정했습니다.
  • 이미 피해 전환 고정 속성 부여가 붙은 장갑에 피해 변환 무작위 속성 부여가 장막 해제로 붙지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 박멸자가 아군으로 등장하거나 메이븐의 초대: 뒤틀린 영역에서 등장했을 때 무모한 야망 점술 카드를 떨어뜨리지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 소지품창이 가득 찼을 때 대닉에게서 탐험 유물을 구매할 수 없던 문제점을 수정했습니다.
  • 분열된 및 결합된 아이템이 상인에게 판매할 때와 보관함에서 적용된 필터에 해당하지 않을 때 회색으로 표시되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 고유 아이템 경멸받는 여신의 거래 조합을 완료했을 때 영향력이 경멸받는 여신으로 이전되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 신록의 무기 스킨 포인트 아이템과 일부 무기 이펙트 포인트 아이템 간에 부자연스러운 상호작용이 일어나던 문제점을 수정했습니다.
  • 몰이꾼 서리점멸 이펙트 포인트 아이템의 시각 효과가 효과 범위에 따라 변경되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 2가지의 인스턴스 충돌을 수정했습니다.
  • 1가지의 클라이언트 강제 종료 현상을 수정했습니다.
글 작성자: 
카카오게임즈

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