상이한 생명력 흡수 보조, 상이한 에너지 흡수 보조 퀄리티 효과 번역 제안
-상이한 생명력 흡수 보조-
원문 : Supported Skills have #% increased Maximum Recovery per Life Leech 현재 번역 : 생명력 흡수당 보조 대상 스킬이 회복량 최대치 #% 증가 번역 제안 : 보조 대상 스킬의 각 생명력 흡수의 회복량 최대치 #% 증가 -상이한 에너지 흡수 보조- 원문 : Supported Skills have #% increased Maximum Recovery per Energy Shield Leech 현재 번역 : 에너지 보호막 흡수당 보조 대상 스킬이 회복량 최대치 #% 증가 번역 제안 : 보조 대상 스킬의 각 에너지 보호막 흡수의 회복량 최대치 #% 증가 이 효과들은 캐릭터의 최대 생명력/마나/에쉴의 10%로 정해진 흡수 인스턴스별 회복량 최대치를 늘려주는 효과입니다. 최대 생명력이 5000이라면 생명력 흡수 하나당 회복량 최대치가 500인데, 회복량 최대치를 50% 늘리면 10% -> 15%가 되고 이러면 최대 생명력 5000 기준 생명력 흡수 하나당 회복량 최대치는 750이 됩니다. "Per ~ Leech"를 그냥 "흡수당"이라고 번역하는 것보다 "각 흡수의"로 번역하는 것이 더 이해하기 쉬울거 같아서 번역 제안해봅니다. 이 경우 -독사에게 바치는 공물- (군단 장갑 유니크) 생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소 -> 각 생명력 흡수의 회복량 최대치 50% 감소 -잔인한 열정- (슬레이어 어센던시 패시브) 생명력 흡수당 회복량 최대치 100% 증가 -> 각 생명력 흡수의 회복량 최대치 100% 증가 -캐릭터 능력치 표시란- ~ 흡수당 기본 최대 회복량 -> 각 ~ 흡수의 기본 최대 회복량 (생명력이면 각 생명력 흡수의 기본 최대 회복량) 으로 변경해주시면 감사하겠습니다. 틀리거나 오히려 헷갈린다고 생각되는 점 있으면 지적 부탁드립니다. 마지막 추천 2022. 9. 24. 오전 8:14:22
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