전투 중에 갑자기 의식 나무 인벤토리를 열고, 편지를 읽고, 화폐 사용을 하겠다면서 인벤토리를 열고, 아이템을 줍고...

왜 게임 컨트롤을 '아이템 줍기, 지도 상호 작용' 모드와 '전투' 모드로 분리를 안해놨어?
엄청 짜증나고 완전 너무 ㅄ같아.
제멋대로 타겟을 해버리는 바람에, 전투 중에 갑자기 문서를 읽어, 아이템을 주워, 의식 나무랑 상호작용해서 인벤토리를 열어버리는 바람에 아이템 장착을 해제하거나 떨궈버려. 금고나 바알 포탈의 경우 화폐를 사용하겠다면서 인벤토리를 열어버리더라.

Why don't you seperate the game control into 'Item pick up, map interaction' mode and 'Combat' mode? It's fking annoying it looks very idiotic, stupid. It just targets itself in the middle of combat, it reads a letter, it picks up items, it interacts with a ritual tree so it opens the inventory and it makes unequip items or drop. Also it opens inventory to use currency on Vaal portal, or strongbox.
마지막 추천 2025. 1. 18. 오전 12:33:28

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