엑자일2에 진짜 필요한 것
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좀 분노는 내려놓고 이야기를 해보겠습니다.
1. 생존스킬 엑자일2가 방어도를 채택한 빌드가 회피나 에쉴에 비해 유난히 평가가 안좋습니다. 개복치인데요 보스가 뭐 모션도 없이 펑 하면 죽고 사냥하다가 뭐가 펑 하면 죽고 방어력이 왜 이렇게 쓰레기인가 엑자일1에서 탱커는 보스랑 페이스탱킹을 할정도로 튼튼합니다. 그걸 분석해보면 가장 근본적으로는 피격 시 시전 - 용암방패, 불멸의 외침 이러한 든든한 생존기재의 부재가 밀리들이 사냥하다가 객사당하고 피를 토하는 가장 큰 이유라고 생각합니다. 방어도가 87%감소를 해도 한대 맞고 죽는 경우가 허다한데 일반 지도 보스조차 데미지가 몇 만을 우습게 넘기는 걸로 보입니다. 결국 데미지를 %로 감소 시키는 추가 기재의 부재로 인한 현상으로 보입니다. 게다가 인내나 방어상승의 부재도 그 요인에 들어갑니다. 엑자일2에서 인내를 챙기는게, 불가능하죠 사실 패시브 노드가 그렇게 까지 효율적인 것도 아닙니다. 최대치 증가가 많은 것도 아니고 자동으로 발동하는 생존기재 스킬이 반드시 필요합니다. 결국 시도때도 없이 터지는 한방딜을 지속적으로 버텨줄 기재가 필요해요. 또한, 랄라케쉬의 조바심 장화가 반드시 필요해요. 방어상승과 그와 관련된 노드들도 필요하다고 생각합니다. 지금 지인들도 보면 한번 죽으면 끝나는 게임에서 밀리하다가 이유 모르게 죽어서 현타가 빡세게 오는 경우가 아주 많습니다. 딜 기재에 비해 방어기재가 생명력 노드도 없고 사실 모든 빌드가 원거리 죽창 빌드만 추구한다면 게임은 망해요. 2. 너저분한 맵핑, 지저분한 엔드게임 앞전에도 썼는데 게임을 하다 보면 수많은 파란불에 현타가 옵니다. 이게 무척 짜증이 나요. 엑자일1에서의 그 심플 이즈 베스트 맵핑을 하다가 여기로 넘어오면 얼마나 더럽고 추잡한지 일주일도 못하고 질려버립니다. 맵이 그렇다고 세계지도처럼 모양이 있는 것도 아니고 맵을 뚫을수록 점점 [쓸데없이] 넓어지기만 하고 실질적으로 효율을 가진 지역은 20%~30%도 채 안됩니다. 한 1~2주 뚫다보면 온 세상에 파란불이에요 드래그를 하고 또 해도 온 세상이 파란불이여 이 맵핑 시스템이 차라리 한번 돌거나 실패한 지역은 삭제되고 다음 지역이 땡겨져 오는 방식으로 좀 더 간편하게 수술이 될 것 같습니다. 가시성을 올리고 좀 더 유져들이 편하고로 좀 보기 편하고 간편하게 심플 이즈 베스트. 그리고 효과가 없는 지역에 효과를 넣을 수 있는 시스템이 제일 필요해요. 바알오브를 바르면 지역이 타락한다거나 보스서판을 없애고 보스의 오브를 만들어서 지역에 발라서 지역 레벨 상승과 강력한 보스를 등장시키거나 좀 더 편의적이게 개선이 가능할 것 같습니다. 게다가 엔드게임도 보스들도 패턴이 죄다 비슷합니다. 어디 구역에 들어가 있고 내려찍는거 피하고 그게 다에요. 엑자일1에 비해 창의력이 떨어집니다. 이펙트만 멋있죠. 게다가 앵벌로 얻는 아이템들도 이렇다할 희귀도가 높은 것들은 해봐야 의식에서 나오는 징조들이나 소모품들이고 애매모호 해요. 기존 엑자일1 보스들과 사냥 시스템을 좀 더 가져올 필요가 있습니다. 아니면 더 열심히 개발을 해요. 이번 바알사원도 결국 기존에 있던 알바 컨텐츠고 누나 뒷태 말고는 쳐다보기도 싫은 컨텐츠에요. 6칸 채우고 뛰어가서 돌고 이게 맞는 건가. 차라리 탐광처럼 에너지 이빠이 채워놓고 땅파고 내려가든가...... 지도에 타락을 돌면 타락 에너지가 모여서 그 에너지로 모아서 사원을 주구장창 돌게 해줬으면 훨씬 더 편했을 것 아닙니까. 3.파티사냥 불가능 옵션을 꽉 채운 지도는 한번 죽으면 끝나는데 이게 게임이 엑자일1은 6포탈 고정이라 죽으면 재입장하고 그게 적당했는데 지금은 죽으면 밖에서 기다려야 해요 살려줄 때 까지 넋 놓고 쳐다보던가 화면만. 이걸 자꾸 고집을 피워요 그냥 모든 것을 6포탈로 하면 잡음이 없어요. 사망 시 액트 지역 초기화는 진짜 억지에요. 처음부터 잘하는 사람은 없죠 그런데 이 게임은 처음부터 잘 해야 해요. 처음부터 모든 공격을 굴러서 피해야 하고 그걸 맞으면 다 니 손 탓이고 액트 조차 죽으면 해당 지역이 초기화되고. 처음부터 아이템이 풀템이어야 하고 특정 사기적인 빌드가 아니면 엄두도 못 낼 만큼 답이 없는 시스템이에요 이게. 기존 엑자일1은 초반에 탱킹을 포기하고 그냥 극딜로 찍어다 좀 죽어도 돌았다면 지금 엑자일2는 처음부터 모든 것을 갖춘 빌드가 아니면 답이 없는게 현실이거든요. 문제는 그런 빌드들을 매 시즌마다 너프를 해요 이전 시즌은 피뢰침으로다가 찍어 눌렀고 번개창으로 찍어눌렀고 팔다리 싹다 짤라놔서 이번엔 또 중독패파고 그러다보니 잡음들이 계속 나는 겁니다. 4.고쳐지지 않는 버그들 바이퍼 나푸앗지 보스 병사가 밀고 들어올 때 구르면 끼이는 버그 오픈 이래로 악질적인 반드시 죽어야만 풀리는 버그가 아직도 존재합니다. 방치된 저택도 환영상태로 보스를 만나면 하루 종일 노래 부르고 춤만 추고 즐겁게 사시는 버그가 아직도 존재합니다. 마지막 추천 2025. 12. 22. 오전 12:04:46
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