패스 오브 엑자일의 모든 것, 크리스에게 물어보세요!

쿼드 보관함 이반 창보고보다 넓고 보관량 많은건 좋은데 반지나 목걸이 같이 작은 아이템들은 약간 식별이 어려운 점이 있습니다 쿼드 가시성을 올리거나 최소 줌인 줌아웃 기능이라도 추가할 생각은 없으신가요?
반갑습니다. 크리스짱...상?!

현재 덕분에 너무 재밌게 게임을 즐기고 있는 유저입니다.

한가지 건의사항을 드리고자 합니다.

일단 시즌마다 버프나 너프의 문제인데..

분명 대세의 빌드가 항상 존재해왔고 앞으로도 그럴것입니다.

하지만 3개월마다 너무나 큰 폭으로 변해버리는 밸런스로 인하여

시즌막바지만 되면 내 캐릭터가 너프당할까봐

불안해하거나, 여러 루머에 잠못드는 유저도 많고, 심지어 접어버리는

유저들도 있습니다. 애정을 가지고 키웠는데 심하게 너프당해버리니

이해는 가죠...

버려지는 스킬이 없고, 버려지는 직업이 없을 수 있도록 꾸준한

조정 부탁드립니다.

PS - 법사 계열 좀 잘 부탁드림. 데헷
1. 창고 보관함탭을 두줄정도로 한화면상으로 확인가능하게 패치 할 수는 없나요?

2. 직접 귓속말을 통한 1:1거래가아닌 경매장시스템 도입은 불가능할까요?

페이 투 윈 시스템이 아니더라도 어느정도의 편의성을 위한 패치는 필요 할 것으로 보입니다!

감사합니다
지도만큼은 거래소가 따로 있었으면 좋겠는데 만들예정이 있나요?

다른 아이템들의 거래소를 만들지 않는 이유는 충분히 공감합니다

하지만 지도는 다른문제인것 같아서요

지도거래소 만큼은 만들어줬으면 합니다.
안녕하십니까.

게임의 버프 혹은 너프, pvp 균형 등 과 같은 것을 언급하는 것은 패스 오브 엑자일을 일반 rpg로 착각하는 사람 처럼 보이기 때문에 저는 언급하지 않겠습니다.

그렇다면 게임을 즐기는 요소에 대한 이야기를 드려야 겠지요.

리그 기준에서

추가되는 주요 컨텐츠와 아이템 변화하는 노드 등을 기준으로 모든 빌드의 효율 차가 매번 바뀌는 것은 당연한거라고 생각합니다.

그렇지 않다면 버프에 버프를 연속하고 결국 쓰레기 게임이 되어버리는 일이 일어나겠지요.

패스 오브 엑자일은 지속적은 리그와 업데이트 그리고 다양한 노드와 그들의 배치, 스킬의 링크 등 으로 보았을때 유연함이 가장 큰 특징 중 하나라고 생각할 수 있다고 생각합니다.

그렇지만 UI 면에서 그 유연함은 거의 없다고 생각합니다.

UI의 위치나 용이성 등 어떤 방식으로든 UI의 유연성에 대한 패치도 게임을 즐기는 것에 큰 일조를 할 것이라 생각합니다.

또한 기억나는 불편한 점은 쿼드 프리미엄 보관함에 아이템을 보관할 시 일반 보관함과 달리 아이템 이동 시 아이템의 크기와 보관함 나눔자의 크기가 달라 수동 이동에 불편함을 겪곤합니다.

hhhhicode 님이 2019. 8. 19. 오후 5:48:27에 마지막으로 편집
죽었을때 경험치점 깎이는거점 좀 줄여주세여 게임이 힘드네여

이번 시즌만 그런 것은 아니지만 현재 직거래 시스템을 찬성하는 사람이지만 직거래중

발생되는 사기피해 문제는 분명 게임의 의욕을 떨어뜨리는 중요한 요인이 된다고

봅니다.

필자 역시 전재산이나 다름없는 금액을 사기 한번으로 피해를 입고 복구하는데

엄청난 고생을 한 기억이 있기에 현재 POE의 가장 큰 문제중 하나라고 봅니다.



거래창에 등록 물건이 바꾸는 것이 불가능하게 시스템적인 차단을 하는 등의 보완과

현재 거의 유명무실한 사기 피해에 대한 제재를 위해 일정 금액 이상의 경우 거래 상황의

데이터를 보관하고 거래 사고시 피해 조치를 할 수 있는 장치를 마련해 두는건 어떨

런지요?

대표님의 생각을 듣고싶습니다.
맵에 보스 잡았으면 잡았다고 알려줬으면 좋겠음
화폐 보관함에 기술자의 오브,고대의 오브 등 이런것들도 만들어줬으면 좋겠음
성소 같은데서 시체폭발 효과 얻으면 타격감이 장난 아닌것을 봤습니다

장갑 미궁인챈트에도 데미지는 별 상관 없더라도 이러한 효과를 가지는 걸 추가해주세요

그리고 유니크 보관함 아이템당 1개씩은 너무 작습니다....

필요없는 유니크 아이템이 너무 많은것도 문제인데 동일 유니크 아이템을 모으면 강화가

된다거나, 다른 고유아이템을 랜덤으로 얻게 만드는 것을 추가하면 좋겠습니다..

GochuChamDom 님이 2019. 8. 19. 오후 6:51:08에 마지막으로 편집

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